https://youtu.be/L91WMJMWnsI


쓰진리 씃아이 칭호무관 인형4


시계는 스펙 타협이 어려운 보스임

딜량에 맞춰서 조정하는 부분이 있어서 스펙이 다르면 찐빠나는 경우가 많음

공 낮은거만 해당 되는게 아니고 짝별처럼 높은 경우도 포함임

본인 스펙에 맞게 첫 사이클을 조정해야될것


모르면 조정이고 지랄이고 못하니까 설명을 자세히 적겠음


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시작~7.5줄~그로기


인형을 그로기에 가져가려고 인형 없이 7.5줄 진입을 목표로 했음

첫 궁 타이밍을 빠르게 잡고 qte-궁을 추가해서 딜 보충

첫사이클은 무조건 많이 박는거보다 조절이 필요함

너무 많이 박히면 그로기에 일찍 들어가서 꼬이게 됨

조정해서 굴리되 빠르면 아이 파티 SP 회복이 안 터지니 주의


짜면서 고생한 부분이 930점 부터 시작하는 그로기 부분인데

원하는 사이클을 박아 넣으려면 1점급 타이밍이 필요함

진리 분기 이후 회피-궁 사용을 추천하는데(918점)

그냥 가면 시간은 충분하지만 사이클을 빨리 시작한 만큼

그로기도 빨리 풀려서 필살기를 그로기 안에 넣을 수 없음

902점 회피평 평평에서 그로기 진입하는게 베스트


회피평평(그로기진입) 분기액 분기평 회피평평 궁(그로기끝)

마지막 궁딜 800만을 봤다면 1차 패스


필살기를 한번 추가한 만큼 수급이 필요한데

초반부 시간을 끌어서 SP 보급 패턴을 활용함(915점)

시작할때 소환한 칼을 바닥에 꼽는데 파괴시 파티 SP 50 회복

일정 시간 지나야 나오는 패턴이라 빨리 굴리면 볼일이 없음

다른 패턴 사용중에는 늦게 나올 수 있는데 리트요소임


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장판~그로기


나는 이 부분에서 타협을 좀 했음

바닥 시침 분침이 1자가 됐을때 아이 qte

아이가 타수를 많이 까줘서 편해짐,,

빨리 가고 리트로 극복해도 되는데 추천하진 않음


가루다 qte 발동 후 실드가 깨지면서 qte딜이 박히는게 베스트

qte딜이 300만이기 때문에 이게 박히냐 마냐는 차이가 큰데

두번째 그로기는 지속 시간이 짧아서 완전히 깨지고 들어가면 늦음


qte - 회피평 - 액 - 분기액 - 분기평 - 궁

마지막 궁딜 800만을 봤다면 2차 패스


회피평 평으로 마무리 하는데 공이 낮을 경우 여기서 찐빠가 생김

그로기 후 정신 차리기 전에 피통을 날려야 패턴이 안나오는데

5타까지 치면 칼질 시작해서 점수 나락갈 가능성이 있음

870점 부근 1~2평 추가가 가능한데 어느정도 커버될지는 모르겠음


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마무리


분침 시침이 90도가 됐을때 회피평 - 액티브

실드가 1줄일때 필살기 - 가루다 qte

굳이 필살기 써야되나 싶은데 sp남아서 했음

빠른지는 몰?루




타협 점수 낸건데도 상당히 빡침,,

스트레스가 필요하다 싶으면 추천함