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목록:


1、실전 성능

2、부족한 점

3、미래 전망

 

1、심연 성능

1)스타더스트 환경(다른 별의 파수꾼-서플리먼트)

해당 BOSS의 페이즈별 피통 분포는 중간(1페이즈)、높음(2페이즈)로 볼 수 있습니다。세헬코의 사이클별 딜링 능력은 낮음(별의 고리 폭발x)、높음(별의 고리 폭발)이며 기존 파티의 딜링 능력과 동일합니다。


난이도가 상대적으로 낮은 티어에선 딜이 넘칩니다,1페이즈는 별의 고리 없이도 1사이클로 해결할 수 있어서 기존 파티와 큰 차이는 나지 않습니다。적멸 티어로 올라가면,세헬코 별의 고리 폭발로 1페이즈를 처리할 수 있지만,“닭 잡는데 소잡는 칼을 쓰는 것”처럼 별의 고리 폭발 시간을 많이 낭비합니다,폭발 도중엔 에너지가 회복되지 않아 2페이즈 별의 고리 폭발을 빠르게 쓸 수 없게 되고,사이클이 늘어집니다。최종적으로는 세헬코가 세나 단일 파티만큼 성능이 안 나오게 됩니다


성적 점수:

★★★★★(세나 단일)

★★★★(세헬코)


2)전쟁광 환경(호무 마술사)

캐릭타 파티 폭발 피해、폭발 속도、몹몰이 등을 고려해야 하는 개방적인 BOSS입니다。BOSS의 잡몹 소환 메커니즘 조정 이후,초옹이、갈후카와 흑카의 딜링은 다소 떨어졌습니다,세헬코는 이들과 동일한 수준으로 나올 뿐이고 장점이 보이지 않습니다,하지만 파티 내 캐릭터 물갈이와 섭동 상승에 따라,분명 접대도 차지하게 될 겁니다


성적 점수:★★★★(세헬코)


3)샤이닝 환경(군중)

1맵이 3층으로 나뉘며 1층은 스타더스트 잡몹,2층은 생물 기계 잡몹,마지막은 기계 스타더스트 잡몹,다속성 맵으로 세헬코와 세나 단일팟을 제외한 파티 역시 제한당합니다。그래서 경쟁 또한 이 2파티 사이에서 펼쳐집니다。


날씨가 추가로 별의 고리 폭발 피증을 제공합니다,세나 단일팟은 완전히 받을 수 없어서 딜효율이 세헬코보다 낮습니다,게다가 몹 스펙이 높아서 과정 전체가 긴 편이라,세헬코의 몇 안 되는 접대 날씨가 되었습니다


성적 점수:

★★★★★(세헬코)

★★★(세나 단일팟)


4)교향 환경(군중)

앞과 비슷한 다속성 잡몹 맵입니다,경쟁 역시 세헬코와 세나 단일팟 사이에서만 열립니다。


하지만 앞과는 다르게 몹 스펙은 상당히 내려갑니다,설령 적멸 같은 고티어라도 사이클이 매우 짧기 때문에 순환 속도、sp가 충분한 세나 단일팟이 세헬코보다 뛰어납니다,후자는 여전히 별의 고리 폭발 현자타임으로 인해 손해를 봅니다


성적 점수:

★★★★★(세나 단일팟)

★★★★(세헬코)

 

5)스타더스트 환경(유성-과이마스)

서플리먼트에 비하면,과이마스의 1, 2페이즈는 스펙이 매우 높고 세헬코 딜사이클과 아주 잘 어울립니다,고랭크 송작의 지원으로 두 번째 별의 고리 폭발을 빠르게 쓸 수 있고,세나 단일팟보다 뛰어납니다。


참고로 BOSS 2페이즈의 스택 실드 격파 후 드랍되는 스타더스트 잔해 기믹은 아직 안 쓰입니다,지금은 바로 스킵이 가능하고,나중에 섭동이 오르면 다단히트로 대응해야 합니다


성적 점수:

★★★★★(세헬코)

★★★★(세나 단일팟)


2、전장 성능

SSS(유성-과이마스)

해당 BOSS는 스타더스트 적 기본 옵션인 고상 상태 댐감에,별도로 별 에너지 댐감 기믹을 가져서 BOSS 피통이 존나게 높습니다。세헬코든 다른 파티든 상당한 시간을 들여야 공략할 수 있어서,점수 고점이 낮습니다。


하지만 헬리아와 코랄리 둘 다 딜 타임이 길고、경직된 사이클과 떨어지는 시공 점유율을 공유합니다,템포가 빠른 전장에서는 매우 치명적이기에 세헬코 실전 성능이 세나 단일팟보다 떨어집니다。


성적 점수:

★★★★★(세나 단일팟)

★★★(세헬코)


1、세헬코 경직된 사이클

현재 세헬코 사용에서 나오는 문제로는 세 캐릭터는 조작 시간이 깁니다,헬리아와 코랄리가 특히 명백하게 나타납니다;별의 고리 폭발 이후 상당히 긴 현자타임을 보내야 두 번째 별의 고리 폭발을 쓸 수 있습니다,딜 고점은 높지만 저점 또한 낮습니다,1부 파티의 버스트 세미 교대만큼 안정적이지 않아서 짧은 맵이면 손해를 봅니다


2、세나 물몸

자체 슈퍼아머를 지닌 초옹이와 달리 세나의 경직 저항력은 한계가 있습니다,경직력이 강한 공격(예시:허무주의의 푹찍、호무 마술사의 발구르기)을 못 피하면,세나 콤보가 끊기거나 넘어지게 되고,사이클이 꼬여버립니다。


3、헬리아、코랄리 낮은 가성비

두 캐릭터 육성에 필요한 성석은 기존의 SP캐릭터보다 낮지 않고,성석 상점에서 매주 구매하는 싱크로 재료도 상당히 제한적이라서,육성 주기가 SP캐릭터보다 압도적으로 깁니다。그런데 세헬코 성능은 보통이라서,가성비가 낮습니다。


헬리아와 코랄리의 고점이 낮아서 세헬코의 전체 성능은 어중간해졌습니다,하지만 별의 고리 시스템은 정해진 것이 없습니다,더 많은 별의 고리 캐릭터의 추가로,별의 고리 파티는 혁신과 동시에 딜량、메커니 면에서 상승과 최적화됩니다。


게다가 세나의 아직 공개되지 않은 기믹은 세나가 다른 두 캐릭터보다 더 중요하다고,고점도 더 높다는 말이나 다름없습니다。나중에 연관 있는 캐릭터가 등장해도,세나는 파티에서 뺄 수 없는 캐릭터일 것입니다。


별도로 현재 세헬코 종합 성능으로 말하자면,성석 여유분이 부족할 경우 헬리아와 코랄리 캐릭터 조각 구매를 잠시 미루셔도 좋습니다,이유는 후속 캐릭터와 저 2명이 섞여서,더욱 강한 신규 파티가 될 가능성이 보여서 입니다。더 나아가 헬리아 무기도 신규 캐릭터 상황을 보고 결정합시다。

별의 고리 폭발은 파티 내 캐릭터들이 딜 사이클에 충분히 참여하게 만들어,기존의 딜 사이클보다 전투 과정이 더욱 다양해졌습니다;그렇지만 현재로선 메커니즘이 완전하지 않습니다,새로운 기믹의 장점이 전부 나타나려면 신규 캐릭터의 추가를 기다려야 합니다。