일단 텔레마 무기 액티브 스킬임
빨간색 테두리 친 부분을 보면 알 수 있듯이 텔레마가 아닌 파티원이 필살기를 써도 받뎀증 15%가 발동되도록 설계됨




무기 패시브 스킬1
별의 고리 켜면 물리데미지 버프 




무기 패시브 스킬2
2부 파티는 별의 고리의 공명딜이 핵심임
물리파티라고 이걸 안쓸리가 없음






성흔 중단인데 저건 v2 기준임
v3 와서 어떻게 변경되었나



별의 고리 활성화시 모든원소 데미지, 크뎀증 버프로 변경된걸로 보임






마찬가지로 별의 고리켜면 모뎀증 버프가 걸림





모든 받뎀증





별의 고리가 그림자 특성이 있는 경우 텔레마가 아니더라도 모뎀증 35% 버프




쭉 나열했는데 정리하면
텔레마는 모뎀증, 받뎀증, 물리뎀증, 크뎀증, 공명뎀증 버프를 걸어줌
심지어 대부분의 버프는 텔레마가 필드에 나와서 뭔 짓을 안해도 발동됨


코랄리는 따로 정리하지 않겠지만 코랄리 성흔과 스킬을 보면
얘도 모든 받뎀증, 물뎀증, 모뎀증 버프를 줌

심지어 코랄리의 별의 고리 특성은 무존의 의식이었나 범용임
파티의 별의 고리 특성을 따라간다는 것처럼 설명 적혀있음
세계의 별이면 세계의 별, 그림자면 그림자로 리더에 따라 해당 특성 한명 더 있는걸로 되는것 같음

아무튼 2부 물리 딜러가 그림자로 나오든 세계의 별로 나오든
세나처럼 둘다 가지고 나오든 텔레마랑 코랄리의 버프를 냥냥하게 먹는다는 뜻



그럼 방깍은? 실드같은건 누가 깸? 하는 의문이 생길 수 있는데
신캐가 방깍 들고 있고 실드 혼자 깨면 됨
+ 타수 실드 말고 게이지 실드 깍는건 텔레마 특화임

실제로 텔레마 딜러 파티인 텔세코 파티 굴리는거 비리비리 영상보면 지 혼자 다함


무튼 이건 테섭 정보와 현재 버전 캐릭터들 성흔 스킬 설명을 보고 내가 추측한거임
틀려도 ㅁ?ㄹ



그리고 2부 물리 딜러가 나오려면 지금 심몽자씨도 물리 협력자로 체인지 할 수 있도록 스토리가 진행되야하기 때문에
바로 나올지 아닐지는 ㅁ?ㄹ겠음