버려진 광광·추격의 그림자는 지상에서 사용되는 총기가 다르고 일반 공격이 다른 세 가지 기본 총기를 가지고 있습니다.

속사 석궁: 3연타 시 공격력의 250% 화속성 피해를 입힙니다. 적 명중 시 2번째 공격 시 100%의 화속성 피해를 줍니다. 타격마다 공격력 2. 적 타격 시 [폭격 에너지] 5포인트 회복, 세 번째 타격 시 84%*4 불속성 피해를 주고, 타격마다 적중 시 [폭격 에너지] 4포인트 회복됩니다.


샷건: 2회 연속 공격 시 47%*12 공격력의 화속성 피해를 입힙니다. 적 명중 시 총 28%의 [붐 에너지]가 회복됩니다. 공격력 9. 적 타격 시 총 22포인트 [붐 에너지] 회복


기관단총: 공격 버튼을 길게 누르면 발사되어 초당 42%*13 공격력의 불속성 피해를 줍니다. 적중할 때마다 적에게 명중하고 [붐 에너지]를 2 회복합니다.

버려진 구광과 그림자 추적자는 공중에서 공격 버튼을 누르면 순간적으로 지상으로 복귀해 일반 공격을 가한다.



샷건 기관단총 크로스보우 ㅋㅋㅋㅋ


무기 버튼을 클릭하면 캐릭터의 기본 총기로 전환되며 쿨타임은 0.1초입니다. 공격 동작 중 무기 버튼을 클릭하면 캐릭터는 [화력 회전 공격]을 풀어 기본 총기로 전환하며, 쿨타임은 4초이다. [화력 회전 공격] 발동 시, 기존 기본 총기 일반 공격의 다음 타격을 대체하는 [잔상]이 생성되어 총 공격력의 240%에 해당하는 화속성 피해를 입히는 것으로 간주됩니다. 캐릭터 자체로 인해 발생합니다.


다양한 [불꽃 회전 공격]으로 인한 피해는 다음과 같습니다.

속사석궁에서 산탄총으로 전환 : 공격력 46%*7의 화속성 피해를 주고, 적 명중 시 총 16포인트 회복 [붐 에너지]

산탄총에서 기관단총으로 전환: 화속성 공격력의 83%*8만큼 피해를 주고, 적중할 때마다 [폭격 위력]을 4 회복합니다.

기관단총에서 속사 석궁으로 전환: 공격력 105%*2의 화속성 피해를 주고, 적중할 때마다 [붐 에너지]를 5포인트 회복합니다.



무기 변경시마다 버프 ㅋㅋㅋ



어?