스킬 1




세 가지 기초 총기를 사용하여 적을 공격합니다.




고광·축영(逐影)은 속사노, 산탄총, 기관단총 등 세 가지 기본 화기를 보유하고 있으며, 지상에서 사용하는 화기에 따라 일반 공격이 다릅니다.


속사노: 3연타격, 1연타격으로 250% 공격력의 화염원소 피해, 적 명중시 13포인트 답장(폭격능), 2연타격으로 100%*2 공격력의 화염원소 피해, 매회 적중시 5포인트 답장(폭격능), 3연타격으로 84%*4의 화염원소 피해, 매회 적중시 4포인트 답장(폭격능)


산탄총 : 2연타격, 1차격으로 47%*12 공격력의 화염원소 피해, 적 명중시 총 28점[폭격능], 2차격으로 48%*9 공격력의 화염원소 피해, 적 명중시 총 22점[폭격능]


기관단총 : 공격버튼을 길게 눌러서 방출하여 매초 42%*13 공격력의 화염원소 피해를 입히고, 적에게 명중할 때마다 2포인트씩 회신(폭격능)


오로라를 파괴하고 그림자를 따라 공중에서 공격키를 누르면 순식간에 지상으로 돌아와 한 번의 보통 공격을 사용합니다.




· 보공 1: 2부 상자 안뜰에서 고광을 버리고 그림자를 따라다니며 주변의 그림자를 흩어지게 합니다.


· QTE-QTE: 적이 시공간에 의해 감속되었을 때, 3초 동안 15번의 공격을 받았을 때 또는 동료가 촉발한 지연 영역의 효과가 종료되었을 때 트리거되며, 속사노로 전환하여 3칸을 채우는 것(폭격능)으로 주위의 적에게 총 130.0%*9 공격력의 화염원소 피해를 입힙니다.별의 고리 스플릿·운명의 바퀴가 활성화되면 교체된 캐릭터의 교체 냉각 시간이 4초 단축되고, 동료의 별 고리 흡적이 소모되면 오로라·섀도우를 파괴하는 교체 냉각 시간이 4초 단축되어 오로라·섀도우를 파괴하는 QTE가 트리거됩니다.별의 고리 분야·월드스타 활성화 시 별 고리 폭발 상태 동안 캐릭터 QTE가 입장하면 기관단총으로 화기가 전환됩니다.




스킬: 브랜치-스킬 2




로켓포로 고폭탄을 쏘다




[폭발력] 가득 찼을 때 지상이나 공중에서 공격버튼을 길게 누르면 [폭발력]을 모두 소모하여 전방의 광범위한 적을 로켓포로 타격하여 총 1300%의 공격력을 가하는 화염원소 피해를 입힙니다.스킬이 목표물을 명중시키면 3초간 지속되는 블랙홀이 남아서 주변 적을 끌어들입니다.지상에서 분기 공격을 방출할 때 캐릭터가 먼저 점프한 후 스킬을 방출합니다.




· 분기 1: 캐릭터의 분기 공격으로 인한 전체 피해는 20.0% 증가합니다.[급화몰이] 존재시 팀 내 다른 캐릭터로 인한 전상해 35.0% 증가


· 브랜치 2: 브랜치 공격으로 적을 명중시켰을 때 2,000포인트 추가 응답


· 분기 3: 분기 공격 중 로켓포 발사 시 집속탄이 동시에 발사되어 50.0%*8 공격력의 화염원소 추가 피해 발생




스킬: 스킬 3




플래시몹과 점프 모두 적의 공격을 피할 수 있습니다.지면은 2회, 공중은 1회, 도약은 1회 연속적으로 피할 수 있습니다.공중 점프 초기화 공중 대피 횟수, 에어 점프 리셋




변위하여 현재의 기초 총기를 사용하여 사방의 적을 공격합니다.


속사노 : 53%*6 공격력의 화염원소 피해, 적에 명중할 때마다 3포인트씩 회복[폭격능]


산탄총 : 53%*6 공격력의 화염원소 피해, 적 명중시 총 15포인트 회복 [폭격능]


기관단총 : 40%*8 공격력의 화염원소 피해, 적에게 명중할 때마다 2포인트씩 회복 [폭격능]


익스트림 플래시 기술: 2초 동안 전역적으로 시공간이 끊어집니다.냉각시간 15초




· 플래시몹 1: 최대 플래시몹 횟수가 1회 추가 획득되며, 지상에서 최대 플래시몹이 아닌 경우에도 최대 플래시몹을 트리거할 수 있으며, 이 효과는 1초의 냉각 시간이 주어집니다.


· 플래시백 2: 플래시백 기능으로 적의 공격을 성공적으로 피했을 때, 플래시백 기능으로 60.0%의 공격력이 부가된 화염 원소 피해




스킬: 스킬 4




잔영과 함께 화력을 전개하여, 적을 격파합니다.




필살기가 시작되면 3가지 기초총기의 [잔상]이 생성되어 전투에 임하여 적을 화력으로 제압하고, 스스로 로켓포를 사용하여 치명타를 입히고, 필살기는 총 공격력의 2450%에 달하는 화염원소 피해를 입힙니다.필살기 기간 동안 캐릭터 트리거 지연 영역 효과, 캐릭터, 적에게 주어진 스킬 효과 및 체크포인트가 타임아웃 됩니다.


켜기 에너지 소비량: 100, 냉각시간: 20초




· 필살 1: 캐릭터가 전투에 돌입하면 에너지 초기값이 5,000포인트 상승하며, 2부 박스 마당에서는 에너지 초기값 상승 효과가 10분마다 트리거될 수 있습니다.


· 필살 2: 분기 공격 방출 후 다음 필살기 마지막 일격에 추가로 500% 공격력의 화염 원소 피해 발생


· 필살 3: 팀 내 다른 캐릭터가 한번에 30/50의 에너지를 소모할 경우, 고광·그림자 파괴로 인한 화염원소 피해를 10.0%/20.0% 증가시키며, 25초간 지속되며, 반복 트리거 및 리프레시 지속시간입니다.스타링 폭발 상태에 들어가면 이 효과가 자체에 추가되며 화염 원소 손상이 20.0% 증가합니다.




스킬: 스킬 5




운명의 바퀴를 살려 팀 내 별그림자 동반 특성에 따른 캐릭터 수 강화




리더기 : {{고광·축영을 버리고 리더가 될 때 별의 고리 분야·운명의 바퀴를 살려라


별의 고리 준위 요구량: 140, 별 고리 폭발 지속시간: 21초, 냉각시간: 20초


별그림자 동반 캐릭터 1명 존재 시 별그림자 공격으로 인한 전체 피해 10.0% 증가


팀에 별 그림자 동반 특성이 있는 캐릭터가 2명 존재할 경우 별 그림자 동반 특성이 있는 캐릭터가 별고리 흡적 효과를 공유하여 전 팀 캐릭터 별고리 에너지 저장 상태에서 화염 원소 피해가 10.0% 증가합니다.


팀에 별과 그림자가 동반되는 캐릭터가 3명 존재할 경우, 스타링 폭발 시 적들이 필드 캐릭터로 인한 화염원소 피해를 6.0% 증가(이 효과는 독립가산)}}




· 리더쉽1: 고광·축영을 버리고 리더가 될 때 별의 고리 분야·운명의 바퀴를 살리는 것


별의 고리 준위 요구량: 140, 별 고리 폭발 지속시간: 21초, 냉각시간: 20초


별그림자 동반 캐릭터 1명 존재 시, 별그림자 공격으로 인한 전체 피해 26.0% 증가


팀에 별 그림자 동반 특성이 있는 캐릭터가 2명 존재할 경우 별 그림자 동반 특성이 있는 캐릭터가 별고리 흡적 효과를 공유하여 전 팀 캐릭터 별고리 에너지 저장 상태에서 화염 원소 피해 24.0% 증가


팀 내 별 그림자 동반 캐릭터 3인 존재 시 스타링 폭발 시 적들은 필드 내 캐릭터로 인한 화염원소 피해를 18.0% 상승(이 효과는 독립가산)




스킬: 6




총기 및 탄약 소모 보충 [분기 운동 에너지]




캐릭터는 세 가지 기본 총기 작전을 끊임없이 전환하며 기본 총기는 속사노, 산탄총, 기관단총의 고정된 순서에 따라 전환됩니다.


기초 총기를 사용하여 대응하는 일반 공격과 기습 공격을 피하여 적을 명중시켰을 때 대응하는 [폭발 에너지]를 회신하며 [폭발 에너지]의 상한은 300포인트입니다.캐릭터 퇴장 시 싹쓸이 [폭발력]




· 패시브 1: 캐릭터의 전체 요소 침투가 4.0% 증가합니다.별의 환분야·월드스타 활성화 시 적 전 원소 피해 5.0% 증가


· 패시브 2: 캐릭터 브랜치 공격 또는 필살기가 표적을 명중시켰을 때, 자신을 위해 [급화집사] 효과를 더하면, 효과 기간 동안 전 원소 피해를 입은 적이 10.0% 증가, 25초간 지속, 반복 트리거 리프레시 지속 시간


별의 고리 분야·월드스타 또는 운명의 바퀴가 활성화된 경우:


캐릭터가 링폭발상태로 들어가면 [급화집사]효과를 자신에게 부여하고 링폭발상태에서 빠지면 제거


별의 고리 분야·운명의 바퀴가 활성화된 경우:


자체 보유 [급화집사] 효과 시 적 전장의 적에게 고광·축영 파괴로부터 화염원소 피해가 10.0% 추가 증가


· 패시브 3: 별의 고리가 활성화되지 않은 경우: 적에게 고로라·그림자를 파괴하는 화염원소 피해는 30.0% 증가(이 효과는 독립가산), 캐릭터에 의한 화염원소 피해는 110.0% 증가, 캐릭터가 방출(화력 윤전 공격)하여 적에게 명중 시 200% 추가 응답(폭발 에너지)


· 패시브 4: 매회 [화력 윤전 공격]마다 다음 분기 공격에 400%의 화염원소 피해, 최대 1200%의 화염원소 피해 추가 발생


· 패시브 5: 캐릭터가 [급화집사]를 가졌을 때 팀 내 다른 캐릭터의 전체 요소 피해 33.0% 증가




스킬: 스킬 7




화기 전환




무기 버튼을 눌러 캐릭터 기반 총기를 전환하면 0.1초의 냉각 시간이 주어집니다.공격 동작 중 무기 버튼을 클릭하면 캐릭터가 [화력 회전 공격]을 방출하여 기초 총기를 전환하고 냉각 시간은 4초입니다.[화력회전공격]을 방출할 경우 [잔상]이 생성되며, 이전 기초총기를 사용한 일반 공격의 다음 한 방 대신 총 240%의 공격력을 가하는 화염원소 피해가 발생하며, 피해는 캐릭터 자신이 일으킨 것으로 간주됩니다.




서로 다른 [화력 윤전 공격]으로 인한 피해는 다음과 같습니다.


속사노에서 산탄총으로 전환 : 46%*7 공격력의 화염원소 피해 발생, 적 명중시 총 16포인트 회복 [폭격능]


산탄총에서 기관단총으로 전환: 83%*8 공격력의 화염원소 피해를 입히고, 적에게 명중할 때마다 4포인트씩 회복 [폭격능]


기관단총에서 속사노로 전환: 105%*2 공격력의 화염원소 피해를 입히고, 적에게 명중할 때마다 5포인트씩 답장[폭격능]




· 특수무기 1 : 캐릭터가 QTE를 방출하거나 [화력 윤전 공격]을 방출할 경우 [탄무발]을 획득하여 자신의 화염 원소 피해를 23.0% 증가시켜 8초간 지속하며, 리프레시 지속 시간을 반복합니다.링이 폭발하는 동안 캐릭터가 적에게 명중해도 같은 효과를 얻을 수 있습니다.


· 특수무기 2 : [탄무발] 존재시 자기에 의한 전체 피해를 24.0% 증가시킵니다.


· 특수무기 3: 전체 피해를 40.0% 감소시킵니다.【잔상】 생성 시 자신의 생명치 30,000점 회복




스킬: 6




해방성의 고리의 힘, 캐릭터 강화




캐릭터는 운명의 바퀴에 의해 보호됩니다.별의 고리 분야·운명의 바퀴가 활성화되면 캐릭터가 별의 고리 폭발 상태에 들어가면 600포인트를 추가 획득하고(집중 공격), 캐릭터가 분기 공격을 해제하면(집중 공격) 2개(잔상)를 모두 소모하여 동시 공격으로 900%*2 공격력의 화염 원소 피해를 추가로 입힙니다.


스타링 폭발 상태에서 캐릭터는 그라운드에 있을 때 교체되지 않으며, 그 아래 캐릭터는 영화 도우미로 대체됩니다.


섀도우의 어시스트 공격시 100%*8 공격력의 화염요소 피해, 캐릭터의 섀도우 공격시 170%*6 공격력의 화염요소 피해, 300포인트 회복(집중폭격기능) 캐릭터에게 5초간 섀도우가 터지면 섀도우가 해제됩니다.캐릭터는 윤무 상태에서 [화력 윤전 공격]을 방출하면 동시에 영시(影侍)가 생성되어 추가 피해를 입히며, 서로 다른 [화력 윤전 공격]에 의해 생성된 영시(影侍)는 총 500%의 공격력을 가진 화염 원소 피해를 입힙니다.


●별의 고리 분야·운명의 바퀴의 보호를 받는 캐릭터는 별의 고리가 폭발한 상태에서 고로라·섀도우를 파괴하는 섀도우 공격을 촉발할 수 있으며, 그 피해는 캐릭터에 의해 150%*8 공격력의 적응적 속성상해가 발생하며, 해당 피해는 별그림자 공격으로 간주하여 11초의 윤무 상태를 획득합니다.




· 스타링 1: 스타링 폭발이 끝난 후 스타링 흡적을 얻고 스타링 에너지 저장 상태 동안 캐릭터가 분기 공격을 해제하여 적을 명중시키면 스타링 흡적이 소모되어 스타링 에너지 준위가 1000포인트, 스타링 분야·월드스타 또는 운명의 바퀴가 활성화되면 스타링 에너지 준위가 추가로 1000포인트 회복됩니다.캐릭터가 전투에 들어가면 스타링 흡적을 획득하며, 2부 박스 정원에서 10분마다 트리거할 수 있습니다.


· 별의 고리 2: 캐릭터는 별의 고리가 폭발한 상태에서 분기 공격으로 인한 화염 원소 피해 25.0% 증가


· 별의고리 3: 별의고리 분야·월드스타 활성화 시:


●캐릭터가 링폭발상태로 진입하면 6점 축퇴운동에너지를 획득하며 링폭발상태 기간 동안 입장 후 기초총기가 기관단총으로 전환되어 기관단총 일반공격을 방출하여 초당 20%*13 공격력의 화염원소 피해를 입히며 축퇴운동에너지를 소모하고 공명표시를 촉발하여 0.7초마다 트리거합니다.공명표시를 5회 발동하면, 보통공격을 길게 누르는 캐릭터는 잔상과 함께 분기공격을 방출하여 1200%+900%*2 공격력의 화염원소 피해를 입히고, 마지막 축퇴운동에너지를 소모하여 공명표시를 발동합니다.


캐릭터의 단순병동력을 소모하는 기관단총의 일반 공격과 분기 공격의 1차 공격으로 인한 상해를 공명상해로 간주


●스타링 폭발 상태에서 축퇴운동 에너지가 모두 소모될 때까지 캐릭터는 무기 스킬을 사용할 수 없습니다.


● 스타링 폭발 상태에서 월드스타의 비호를 받는 캐릭터로 인한 전 피해 10.0% 증가


●월드스타로부터 보호받는 캐릭터의 적 피해 30.0% 증가


●계역공감 특성을 가진 캐릭터의 전체 피해 28.0% 증가


· 별의고리 4: 별의고리 분야·운명의 바퀴가 활성화된 경우:


●별 고리 폭발 상태에서 빛·그림자 따라 그라운드에 있을 때 화염 피해 10.0% 증가


● 스타링 폭발 상태에서 운명의 바퀴에서 보호받는 캐릭터의 적에게 받는 전체 피해는 34.0% 증가


●별의 고리, 분야·운명의 바퀴로 비호받는 캐릭터로 인한 적의 전체 피해 10.0% 증가


자체 보유 [급화집사] 효과 시 전체 적 피해 20% 증가


팀 캐릭터로 인한 물리적 피해 12% 증가


· 별의고리 5: 별의고리 분야·운명의 바퀴가 활성화된 경우:


●별의 고리 에너지 저장 상태에서 별의 고리 분야·운명의 바퀴로부터 보호받는 캐릭터로 인한 전체 피해 23.0% 증가


●별의 고리 폭발 상태에서 별의 고리 분야·운명의 바퀴로 비호받는 캐릭터로 인한 전 피해 21.0% 증가


파파고로 본역함