기술: 기술 1


세 가지 기본 무기로 적을 공격합니다.


고독한 빛을 버려라 - 그림자의 그림자에는 속사 석궁, 산탄총, 기관단총의 세 가지 기본 총기가 있으며, 지상에서 사용할 때 총기마다 일반 공격력이 다릅니다.

속사 석궁: 3연발, 첫 번째 타격은 적에게 화염 속성 피해의 250% 공격력을 가하고 적에게 명중 시 [붐 에너지] 13포인트 회복, 두 번째 타격은 화염 속성 피해의 100% * 2 공격력을 가하고 적에게 명중 시 [붐 에너지] 5포인트 회복, 세 번째 타격은 화염 속성 피해의 84% * 4 피해, 적에게 명중 시 [붐 에너지] 4포인트 회복, 마지막 타격은 화염 속성 피해의 100% * 2 공격력을 가하고 적을 명중시킬 때마다 [붐 에너지] 2포인트를 회복합니다.

산탄총: 2연사, 첫 번째 타격은 적에게 공격력의 47%*12만큼 화염 원소 피해를 입히고 28의 [붐 에너지]를 회복하며, 두 번째 타격은 적에게 공격력의 48%*9만큼 화염 원소 피해를 입히고 22의 [붐 에너지]를 회복합니다.

기관단총: 공격 버튼을 길게 눌러 발사하면 초당 공격력의 42%*13만큼 화염 원소 피해를 주고 적중 시 부스트 에너지 2점을 회복합니다.

부서진 버려진 고독한 빛 - 그림자에 의한 그림자가 공중에서 공격 버튼을 누르면 즉시 지상으로 돌아와 일반 공격을 사용합니다.


- 일반 공격 1: 두 번째 하코다테에서 버려진 고독한 빛 - 그림자가 주변의 그림자 안개를 해제할 수 있습니다.

- QTE-QTE: 적이 시간 지연으로 느려졌을 때, 3초 동안 15회 공격을 받았을 때, 아군이 발동시킨 시간 지연 필드 효과가 끝날 때 발동하며 속사 석궁으로 전환하고 [붐 에너지]를 세 프레임 충전하여 주변 적에게 총 130.0%*9의 공격력 화염 속성 피해를 줍니다. 별의 고리 가지 - 행운의 바퀴 활성화 시 교체된 캐릭터의 재사용 대기시간이 4초 감소하고, 팀원의 별의 고리 축적량이 소진되면 고독한 빛과 그림자의 재사용 대기시간이 4초 감소하며, 고독한 빛과 그림자의 별의 고리 QTE가 발동되고, 별의 고리 가지 - 천상의 별 활성화 시 캐릭터의 QTE가 끝난 후 서브머신건 전환이 이루어집니다.


기술: 가지 - 기술 2


바주카포를 사용하여 높은 폭발력을 가진 포탄을 발사합니다.


부스터 에너지가 가득 차면 지상 또는 공중에서 공격 버튼을 길게 눌러 부스터 에너지를 모두 소모하고 로켓 발사기를 사용해 전방의 넓은 범위의 적을 공격하여 공격력의 총 1,300%만큼 화염 속성 피해를 줍니다. 스킬이 대상에게 적중하면 3초 동안 지속되는 블랙홀이 생성되어 주변의 적을 끌어당깁니다. 지면에서 가지 공격을 사용할 경우, 캐릭터가 점프한 후 기술을 해제합니다.


- 가지 1: 캐릭터의 가지 공격이 20.0%의 추가 피해를 입힙니다. 속사]가 있으면 나머지 팀원들이 주는 피해가 35.0% 증가합니다.

- 가지 2: 가지 공격이 적에게 적중하면 추가로 2,000의 파워 포인트가 회복됩니다.

- 분기 3: RPG가 분기 공격을 발사할 때 집속탄을 발사하여 화염 속성 공격력의 50.0%*8만큼 추가 피해를 줍니다.


기술: 기술 3


회피와 점프로 적의 공격을 피합니다. 지상에서 연속으로 두 번 회피할 수 있으며, 공중에서 한 번, 점프에서 한 번 회피할 수 있습니다. 공중 점프는 공중 회피 횟수를 초기화합니다.


현재 기본 무기로 주변 지역의 적을 이동시키고 공격합니다.

속사 석궁: 공격력의 53%*6만큼 화염 속성 피해를 주고 적중할 때마다 [폭발 에너지]를 3점씩 회복합니다.

산탄총: 적에게 공격력의 53%*6만큼 화염 속성 피해를 주고 적중 시 15포인트의 [부스트 에너지]를 회복합니다.

기관단총: 적중 시 공격력의 40%*8만큼 화염 원소 피해를 주고, 적중할 때마다 [부스트 에너지]를 2점 회복합니다.

극한 회피 기술: 2초 동안 전방의 시간을 정지시킵니다. 재사용 대기시간 15초.


- 회피 1: 지면에 있는 동안 제한 회피가 아닌 회피로도 발동할 수 있는 추가 제한 회피 스킬이 1초의 재사용 대기시간과 함께 추가됩니다.

- 회피 2: 회피 스킬로 적의 공격을 성공적으로 회피하면 해당 회피 스킬에 공격력의 60.0%만큼 화염 속성 피해를 추가합니다.


기술: 기술 4


그림자와 합체하여 적을 분쇄하세요!


처치 기술을 사용하면 필드에 세 개의 기본 화기를 생성하여 적의 화력을 억제하고 바주카포를 사용하여 치명타를 가하여 총 공격력의 2450%만큼 화염 속성 피해를 주는 처치 기술을 발동합니다. 캐릭터가 시간 지연 효과를 발동하면 캐릭터와 적의 스킬 효과, 레벨이 정지합니다.

에너지 소비량: 100, 재사용 대기시간: 20초


- 특전 1: 캐릭터가 전투에 참가하면 캐릭터의 초기 에너지가 5,000 포인트 증가하며, 두 번째 하코다테에서는 10분에 한 번씩 이 효과를 발동할 수 있습니다.

- 특성 2: 가지 공격을 방출한 후 다음 특성의 마지막 공격이 화염 속성 공격력의 500%만큼 추가 피해를 줍니다.

- 특성 3: 파티의 다른 캐릭터가 한 번에 30/50 에너지를 소모하면, 25초 동안 부서진 버림받은 고독한 빛 - 그림자에 의한 그림자가 주는 화염 속성 피해가 10.0%/20.0% 증가하고, 반복 발동하면 지속시간이 새로 고침됩니다. 별의 고리 폭발 상태에 들어가면 자신에게 이 효과가 추가되어 화염 원소의 공격력이 20.0% 증가합니다.



기술: 기술 5


행운의 수레바퀴를 활성화하여 별 그림자 걷기 특성을 가진 파티의 캐릭터 수에 따라 강화 효과를 얻습니다.


대장 기술: {{고독한 버림의 빛 - 그림자 옆 그림자}}가 대장일 때, 별의 고리를 발동합니다.

별의 고리 에너지 레벨 요구 사항: 140, 별의 고리 폭발 지속 시간: 21초, 재사용 대기시간: 20초.

팀에 별 그림자 특성을 가진 캐릭터가 1명 있으면, 팀에 있는 모든 캐릭터의 별 그림자 공격으로 주는 전체 피해가 10.0% 증가합니다.

팀에 별 그림자 특성을 가진 캐릭터가 2명이 있으면 별 그림자 특성을 가진 캐릭터가 별 고리 축적 효과를 공유하며, 팀의 별 고리 축적 상태에 있는 모든 캐릭터의 화염 원소 공격력이 10.0% 증가합니다.

팀에 별 그림자 걷기 특성을 가진 캐릭터가 3명일 경우, 팀의 오라 폭발 상태에 있는 캐릭터가 적에게 주는 화염 원소 피해가 6.0% 증가합니다(이 효과는 독립적인 보너스입니다).


- 대장 기술 1: 대장으로서 고독한 빛 - 그림자를 포기하면 별의 고리 - 행운의 수레바퀴를 활성화합니다.

별의 고리 에너지 레벨 요구 사항: 140, 별의 고리 폭발 지속 시간: 21초, 재사용 대기시간: 20초

팀에 별 그림자 특성을 가진 캐릭터가 1명 있으면, 팀에 있는 모든 캐릭터의 별 그림자 공격으로 주는 전체 피해가 26.0% 증가합니다.

팀에 별 그림자 특성을 가진 캐릭터가 2명이 있으면 별 그림자 특성을 가진 캐릭터가 별 고리 축적 효과를 공유하며, 팀의 별 고리 축적 상태에 있는 모든 캐릭터의 화염 원소 공격력이 24.0% 증가합니다.

팀에 별 그림자 걷기 특성을 가진 캐릭터가 3명일 경우, 적들은 오라 폭발 상태의 캐릭터로부터 받는 화염 속성 피해가 18.0% 증가합니다(이 효과는 별도의 보너스입니다).


기술: 기술 6


총기 탄약을 소모하여 [분기 운동 에너지]를 보충합니다.


캐릭터는 속사 석궁, 산탄총, 기관단총의 고정된 순서로 세 가지 기본 총기를 지속적으로 교체합니다.

기본 총기를 사용하여 일반 공격 또는 회피 공격으로 적을 명중하면 해당 [폭발 에너지]를 회복할 수 있으며, [폭발 에너지]의 최대치는 300점입니다. 캐릭터가 전장을 떠나면 모든 폭발 에너지는 소멸됩니다.


- 지속 효과 1: 캐릭터의 원소 관통력이 4.0% 증가합니다. 별의 고리-천상의 별이 활성화되면 적에게 주는 모든 원소 피해가 5.0% 증가합니다.

- 지속 효과 2: 캐릭터가 가지 공격 또는 필살 공격으로 대상에게 적중하면 캐릭터 자신에게 "돌진 사격" 효과가 추가되고, 그 동안 필드에 있는 적들은 25초 동안 모든 원소 피해가 10.0% 증가하며, 반복 발동하면 지속 시간이 새로 고쳐집니다.

별의 고리 분할 필드 - 월드 스타 또는 행운의 수레바퀴가 활성화된 경우:

캐릭터가 별의 고리 폭발 상태에 들어가고 자신에게 [급한 사격] 효과가 추가되며, 별의 고리 폭발 상태에서 벗어나면 효과가 제거됩니다.

별의 고리 - 행운의 바퀴가 활성화된 경우:

캐릭터에게 [화염의 돌진] 효과가 있을 때, 필드에 있는 모든 적에게 부서진 고독한 빛 - 그림자에 의한 그림자의 화염 속성 피해가 10.0%만큼 추가로 증가합니다.

- 지속 효과 3: 별의 고리가 활성화되어 있지 않을 때: 적들이 버림받은 고독한 빛 - 그림자에 의한 그림자로 받는 화염 속성 피해가 30.0% 증가하며(이 효과는 독립적인 보너스입니다), 캐릭터의 화염 속성 피해가 110.0% 증가하고, 캐릭터의 [불의 수레바퀴 공격]이 적에게 적중하면 [폭발 에너지]가 추가로 200% 회복됩니다.

- 지속 효과 4: 캐릭터가 화염 수레바퀴 공격을 사용할 때마다 캐릭터의 다음 공격이 화염 속성 피해를 400%, 최대 1200%까지 더 많이 줍니다.

- 지속 효과 5: 캐릭터가 [속사]를 보유하고 있으면 파티에 있는 다른 캐릭터의 전체 원소 피해가 33.0% 증가합니다.

기술: 기술 7


총기 전환


무기 키를 누르면 캐릭터의 기본 무기가 전환되며, 재사용 대기시간은 0.1초입니다. 공격 동작 중에 무기 키를 누르면 캐릭터가 [화염 회전 공격]을 발사하여 기본 총기를 전환하며, 재사용 대기시간은 4초입니다. 화염 회전 공격]을 사용하면 캐릭터는 이전 일반 공격의 다음 타격 대신 잔상을 생성하여 캐릭터가 직접 가한 것으로 간주되는 화염 속성 공격력의 총 240%만큼 피해를 입힙니다.


다른 [화염 회전 공격]이 주는 피해는 다음과 같습니다:

연사 석궁을 산탄총으로 전환: 적에게 공격력의 46%*7만큼 화염 속성 피해를 주고, 적중 시 총 16포인트의 [폭발 에너지]를 회복합니다.

산탄총에서 기관단총으로 전환: 공격력의 83%*8만큼 화염 원소 피해를 주고 적중할 때마다 [부스트 에너지]가 4씩 회복됩니다.

산탄총-연발 석궁: 공격력의 105%*2만큼 화염 원소 피해를 주고 적중할 때마다 [부스트 에너지] 5를 회복합니다.


- 특수 무기 1: 캐릭터가 QTE를 방출하거나 화염 바퀴 공격을 사용하면 8초 동안 화염 원소 공격력이 23.0% 증가하는 [폭탄 해제]를 얻으며, 반복 발동하면 지속 시간이 새로워집니다. 별표 폭발 중에 적을 적중시킨 캐릭터도 이 효과를 얻습니다.

- 특수 무기 2: [화염] 상태인 동안 캐릭터가 주는 모든 피해가 24.0% 증가합니다.

- 특수 무기 3: 자신에게 주는 총 피해가 40.0% 감소합니다. 이미지 생성 시 생명력을 30,000 회복합니다.


스킬: 스킬 6


별의 반지의 힘을 방출하면 캐릭터가 강화됩니다.


캐릭터는 운명의 수레바퀴의 보호를 받습니다. 별의 고리 - 운명의 수레바퀴가 활성화되면 캐릭터는 별의 고리 폭발 상태가 되고 600 [집중 폭발 에너지]를 추가로 얻습니다. 캐릭터가 가지 공격을 사용하면 [집중 폭발 에너지]를 모두 소모하여 [잔존자] 2명을 소환하여 공격을 동기화하여 공격력의 900%*2만큼 화염 속성 피해를 추가로 입힙니다.

캐릭터가 별의 고리 폭발 상태로 필드에 있는 동안에는 캐릭터를 교체할 수 없으며, 필드에 있는 캐릭터를 그림자 종군기사로 교체할 수 있습니다.

그림자 기사가 지원 공격을 시작하면 100%*8 공격력 화염 속성 피해를 주고, 캐릭터가 별 그림자 공격을 시작하면 170%*6 공격력 화염 속성 피해를 주고 [집중 폭발력]을 300 회복하며 5초 동안 그림자 속의 춤 효과를 부여하며, 그림자의 고리 폭발 상태가 끝나면 취소됩니다. 캐릭터가 그림자의 춤 상태에 있을 때 불의 수레바퀴 공격을 사용하면 추가 피해를 주는 그림자 서번트가 생성되며, 다른 불의 수레바퀴 공격으로 생성된 다른 그림자 서번트는 공격력의 총 500%만큼 화염 속성 피해를 줍니다.

별의 고리-운명의 수레바퀴로 보호받은 캐릭터는 별의 고리 폭발 상태에 있는 동안 고독한 빛의 포기-그림자의 그림자 서번트 공격을 발동하여 필드에 있는 캐릭터에게 공격력의 150%*8만큼 적응 속성 피해를 주고, 이는 별 그림자 공격으로 처리되며 11초 동안 그림자의 수레바퀴 상태를 얻습니다.



- 별의 고리 1: 별의 고리 폭발이 끝나면 별의 고리 축적을 획득합니다. 별의 고리가 쌓이는 동안 캐릭터의 가지 공격이 적에게 적중하면 별의 고리 축적이 소모되어 별의 고리 에너지 레벨이 1,000 포인트 회복됩니다. 캐릭터는 전투에 참가할 때 별의 고리 축적을 획득하며, 두 번째 하코다테에서 10분에 한 번씩 발동할 수 있습니다.

- 별의 고리 2: 별의 고리가 폭발하는 동안 가지 공격으로 받는 캐릭터의 화염 속성 피해가 25.0% 증가합니다.

- 별의 고리 3: 별의 고리 가지 - 월드 스타가 활성화될 때:

별의 고리 폭발 상태에 진입하면 캐릭터가 단순성 운동 에너지를 6점 획득합니다. 별의 고리 폭발 상태에서 진입하면 기본 총기가 기관단총으로 전환되어 초당 20%*13 공격력 화염 속성 피해를 주는 기관단총 일반 공격을 발사하는 동시에 단순성 운동 에너지를 소모하고 0.7초마다 1회 발동하는 공명 표식을 발동합니다. 공명 표식을 5회 발동한 후 공격 버튼을 길게 누르면 캐릭터가 그림자로 가지 공격을 발사하여 공격력의 1200% + 900%*2의 화염 원소 피해를 주는 동시에 마지막 단순성 운동량을 소모하고 공명 표식을 발동합니다.

단순성 운동 에너지를 소모하는 캐릭터의 돌격 및 가지 공격의 첫 번째 적중으로 주는 피해는 공명 피해로 간주됩니다.

단순화 운동 에너지가 모두 소모될 때까지 캐릭터는 기본 총기를 전환하는 무기 기술을 사용할 수 없습니다.

고리 폭발 상태에서 세계의 별에 의해 보호받는 캐릭터의 전체 피해량이 10.0% 증가합니다.

세계의 별의 보호를 받는 캐릭터가 받는 적의 피해가 30.0% 증가합니다.

경계 공명 효과가 있는 캐릭터의 전체 원소 피해가 28.0% 증가합니다.

- 별의 고리 4: 별의 고리 분열의 장 - 행운의 바퀴가 활성화되면:

별의 고리 파열 상태로 부서진 고독한 빛 - 그림자에 의한 그림자가 필드에 있는 동안 주는 화염 원소 피해가 10.0%만큼 증가합니다.

별의 고리 폭발 상태에서 행운의 바퀴로 보호받는 캐릭터가 받는 적의 전체 피해가 34.0% 증가합니다.

별의 고리 - 행운의 수레바퀴로 보호받는 캐릭터가 받는 적의 피해가 10.0% 증가합니다.

속사 세이빙 샷] 효과가 있는 경우, 필드에 있는 모든 적에게 주는 물리 피해가 20% 증가합니다.

팀에 있는 모든 캐릭터가 주는 물리 피해가 12% 증가합니다.

- 별의 고리 5: 별의 고리 분할 - 행운의 바퀴가 활성화되면:

별의 고리 에너지 저장 상태에서 별의 고리-운명의 수레바퀴로 보호받는 캐릭터는 전체 피해가 23.0% 증가합니다.

별의 고리 파열 상태에서 별의 고리 분수 - 행운의 수레바퀴로 보호받는 캐릭터가 주는 총 피해량이 21.0% 증가합니다.