시리즈 붕챈 설문조사 결과 (7.3~)


챈설문을 이어받은 뒤의 첫 설문이 무사히 종료되었슴...


최종 응답수는 454개로 다행히 예상 수치보다 많이 모을수 있었음. 다만, 이번 설문은 첫 설문이다보니 대충 화력이 어느정도인지 체크할 필요도 있었어서 적극적으로 홍보했는데, 이후로 모든 설문에 다 이런 정성을 쏟는건 현실적으로 어려울 수 있어서 앞으로의 목표 응답수는 여기서 살짝 낮춰 잡아야할 것 같기도 함.


어쨌든 참여해준 키부이들 수고 많았어.


모바일은 앱에서 본문이 화면밖으로 삐져나가보일수도 있는데 그럴땐 브라우저로 웹버전 켜서 보는걸 권장함


문항 추가, 개선 건의 등은 여기로: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdSY8vgeByHx8etnVgj3L9nl1jJKW3zzvLSSz-x_uESv6XORw/viewform?usp=sf_link



<현재 함장 레벨>


함장 레벨 비율은 아마 모두가 예상했겠지만, 만렙인 88렙이 87%로 압도적인 비율을 차지했음.



<본계 서버>


본계 서버 비율은 한섭이 약 97%로 사실상 전부라고 봐도 될 정도의 비율을 기록했음. 사실 할배챈이라 중섭하는사람들 어느정도 있지 않을까 생각했는데 생각보다는 매우 적게 나온 것 같읆…



<접은 후 복귀 경험 유무>


접은 경험 있는 사람 비율은 파생 통계용 문항이라 동생챈에서 설문했던 적에는 그냥 생략했었는데 이번에는 첫 설문이다보니 첨부했음.



<게임 시작 년도(한섭, 일섭, 글섭)>


역시 노인정 아니랄까봐 오픈한 2017년에 입문했던 키부이들이 40% 가까이를 차지했음. 그 외에는 2021~2022년 사이 유입의 비율이 상당히 높고, 또 얼마 안된 2부 시작 시점에서 유입한 늒네들도 예상보다는 꽤 높은 비율로 나타난것 같음.



<게임 시작 년도(중섭)>


중섭은 따로 빼서 물어봤는데, 6명 전부 오픈때 시작했다고 응답했음.



<세나디아 보유율 및 랭크 분포>


스페이스 앵커·오로라
종결(몸 + 무기 + 성흔 상중하) 보유율
86.3%
최소 몸 + 무기 이상 보유율88.8%
최소 몸 이상 보유율
91.9%
랭크별 종결 보유율
(모든 종결 보유자 대비)
랭크종결 보유율
S75.3%
S11%
S24.3%
S3-
SS14.5%
SS12.8%
SS2-
SS3-
SSS2%



<세나디아 디자인 만족도>


디자인 평균 점수는 약 7.76/10점으로 아쉽다면 아쉽게 느낄 수도 있는 점수를 기록했음.



<세나디아 무기 보유율 및 싱크로 단계>



<세나디아 성흔 보유율>



<시린 보유율 및 랭크 분포>


미라클☆마법소녀
종결(몸 + 무기 + 성흔 상중하) 보유율
69.8%
최소 몸 + 무기 이상 보유율75.8%
최소 몸 이상 보유율
86.3%
랭크별 종결 보유율
(모든 종결 보유자 대비)
랭크종결 보유율
S4.4%
S10.6%
S21.9%
S30.9%
SS9.5%
SS19.5%
SS214.8%
SS326.5%
SSS31.9%


시린은 태고상점+bp 등 여러 획득 창구가 있었던 만큼 SSS랭에서 가장 높은 종결 비율을 보였음.



<시린 디자인 만족도>


디자인 평균 점수는 약 8.00/10점으로 아슬아슬하게 8점을 넘기게 되었음.



<시린 무기 보유율>



<시린 성흔 보유율>



<월하 보유율 및 랭크 분포>


월하의 서약·핏빛 사랑
종결(몸 + 무기 + 성흔 상중하) 보유율
80.4%
최소 몸 + 무기 이상 보유율86.6%
최소 몸 이상 보유율
87.9%
랭크별 종결 보유율
(모든 종결 보유자 대비)
랭크종결 보유율
S61.6%
S13%
S212.3%
S30.3%
SS18.4%
SS10.5%
SS20.5%
SS30.3%
SSS3%



<월하 디자인 만족도>


디자인 평균 점수는 약 9.23/10점으로 이번 설문에 있던 발키리들 중에서는 유일하게 9점 이상의 점수를 기록했음.



<월하 무기 보유율>



<월하 성흔 보유율>



<헬리아 보유율 및 랭크 분포>


발키리·애로우
종결(몸 + 무기 + 성흔 상중하) 보유율
67.2%
최소 몸 + 무기 이상 보유율68.3%
최소 몸 이상 보유율
98.7%
랭크별 종결 보유율
(모든 종결 보유자 대비)
랭크종결 보유율
A-
S3.0%
SS28.2%
SSS68.9%



<헬리아 디자인 만족도>


디자인 평균 점수는 약 6.39/10점으로 아래의 코랄리보다도 낮은 이번 설문 최하의 점수를 기록했음. 나는 헬리아가 디자인 측면에서는 크게 호불호 갈릴 요소가 없다고 생각했는데 그게 아니었나봄…



<헬리아 무기 보유율 및 싱크로 분포>



<헬리아 성흔 보유율>



<코랄리 보유율 및 랭크 분포>


코랄리 관련해서는 실수로 무기, 성흔관련 문항이 다 누락된 탓에 정리표를 만들 수가 없었음... 다음이든 추후 설문이든 재조사할때는 꼭 제대로 넣도록 하겠음.



<코랄리 디자인 만족도>


디자인 평균 점수는 약 8.00/10점으로 시린과 비슷하게 8점에 딱 걸치게 되었음.



<송작 보유율>


송작 보유율 - 75.1%


송작의 랭크별 보유율은 미보유를 포함하여 각 랭크가 비교적 비율을 골고루 차지했음.



<모의작전 플레이 빈도>


맨날 모작 안친다 귀찮다 하던 챈 치고는 그래도 80% 이상은 모작에 조금이라도 관심은 가져주는 것으로 나타났음. 다들 모작 꼭 치자…



<구입한 BP 종류>



<졸업 제자 수>


사제 시스템 자체는 매우 예전부터 있었지만, 과반이 넘는 키부이들은 아직 제자를 1명도 졸업시켜본 적이 없다고 응답했음. 그 외에는 한 번에 최대로 받을 수 있는 제자 수인 2명 이내의 범위가 총합 24%정도의 비율을 차지했고 그 다음으로는 3명 이상 받아봤다는 응답의 비율이 가장 높게 나타났음.



<PC판 사용 조작법>


7.3에서 새로 추가된 키마 조작법이 기존 조작법들의 파이를 제법 뺏어온 것을 확인할 수 있음.



<개척 전쟁 관련>


사람 구하는 것부터 여러모로 속썩이던 멀티가 없어진 만큼 절대다수의 키부이들은 대체로 나온 개척전쟁에 만족해하는 것으로 나타났음.



<2부 스토리 만족도>


말도 많고 탈도 많았던 2부 메인스토리에 대한 평균 만족도는 약 4.88/10점으로 상당히 저조한 점수를 기록했음.



<2부 상자깡 관련>


이번 2부부터 본격적으로 도입된 상자깡에 대해서는, 과반에 가까운 키부이들이 상자깡 자체에 피로를 느끼는 것으로 나타났음. 다만 그래도 약 40%는 상자깡 시스템 자체에 대해서는 큰 불만을 갖지 않는다고 응답했기 때문에 이 부분에 대해서는 의견이 상당히 갈리는 것으로 보임.



<붕스토랑 이벤트 만족도>


이 문항도 실수로 좌측은 불만족, 우측을 만족으로 두어야하는데 반대로 놔버렸음... 혹시나 실제로 헷갈려서 반대로 찍은 키부이들이 있다면 미안함...



<레빗 스킨 보유율>


레빗 스킨 보유율 - 54%



<7.3 버전 초끈 최장 상주 랭크>


보통 상위 7%에 해당한다지만 붕챈은 할배챈답게 홍련 상주자의 비율이 무려 40% 중반대에 달하고, 적멸 역시 약 8%로 결코 적지 않은 것으로 나타났음.



<7.3 버전 기억 전장 최장 상주 백분위>


좆장 역시 대부분의 키부이들이 상위 백분위에 위치하는 것으로 나타났음.



<붕괴학원2 플레이 경험 유무>


어떤 키부이의 요청이 있어 막바지에 넣어본 문항임. 사실 나도 예전부터 궁금하기도 했고… 결과는 약 15% 정도만이 한번이라도 붕2를 플레이해봤다고 응답했음.



<율제레 장발 or 단발 선호 비율>


나는 대체로 단발인 결명형태를 더 좋아하는 편인데 결과는 다수는 장발인 소령 형태를 더 선호한다고 응답했음. 물론 상대적으로 율제레 쓸때 낙원 정도 제외하면 실전에서 가장 많이 봤던 형태는 아무래도 소령형태이다보니 이런건 좀 감안해야겠지만…



<세나디아 단어구름>



<월하(테레사) 단어구름>



<율제레(제레) 단어구름>



결과는 대충 이정도까지임. 참여해준 키부이들 다시한번 고마워.