@별의 고리 - 찬란한 휘광

별의 고리의 힘을 해방해 캐릭터가 강화를 획득한다.



캐릭터는 운명의 수레바퀴의 가호를 받는다. 운명의 수레바퀴 활성화 시 캐릭터가 별의 폭발 상태에 진입하면 추가로 강격 KP·집중을 2칸 획득하며, 캐릭터가 분기 공격 발동 시 모든 강격 KP·집중을 소모하고 소모한 수량에 따라 잔상을 생성한다. 잔상은 각각 공격력 600%의 화염 원소 대미지를 추가로 가한다.

별의 폭발 상태에서 캐릭터가 전장에 있을 때 캐릭터를 교대할 수 없으며, 대기 상태의 캐릭터를 그림자 하인 지원으로 교체한다.

그림자 하인이 지원 공격 발동 시 공격력 100%*8의 화염 원소 대미지를 가하고, 캐릭터는 별그림자 공격을 발동해 공격력 170%*6의 화염 원소 대미지를 가하며 강격 KP·집중을 1칸 회복한다. 해당 기간 캐릭터는 슈퍼 아머상태에 진입해 5초 동안 그림자 윤무 효과를 획득한다.

별의 폭발 종료 시 그림자 윤무는 해제된다. 캐릭터는 그림자 윤무 상태에서 무기 전환 공격을 발동하고 동시에 그림자 하인을 생성해 추가 대미지를 가한다.

캐릭터는 그림자 윤무 상태에서 무기 전환 공격을 발동하고 동시에 그림자 하인을 생성해 추가 대미지를 가한다.

각각의 무기 전환 공격이 생성한 그림자 하인은 모두 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다.

별의 폭발 상태 진입 시별의 고리 강습을 발동해 공격력 400%의 화염 원소 대미지를 가하며, 기본 총기를 크로스보우로 교체하고 특수한 점프 동작을 획득한다.

별의 폭발상태 기간 공격 버튼을 누르면 자동으로 무기 전환 공격을 발동하고 무기 전환 공격의 재사용 대기시간이 1.5초로 변경된다.

운명의 수레바퀴의 가호를 받는 캐릭터는 별의 폭발 상태에서 파기·등불의 그림자의 그림자 하인을 발동해 공격할 수 있으며, 전장의 캐릭터가 공격력 150%*8의 적응형 속성 대미지를 가한다. 해당 대미지는 별그림자공격으로 간주하며, 11초 동안 그림자 윤무 상태를 획득한다.


몸에 깃든 칼날 

별의 폭발 종료 후 별의 고리 강착을 획득하고, 별의 고리 차지 상태 기간 캐릭터가 발동한 분기 공격이 적에게 적중 시 별의 고리 강착을 소모해 별의 고리 에너지를 10.0 회복한다. 세계의 별 또는 운명의 수레바퀴 활성화 시 별의 고리 에너지를 추가로 10.0 회복한다.

캐릭터가 전투 진입 시 별의 고리 강착을 획득하며, 제2부 맵에서 10분마다 1회 발동한다.

철저한 제거
캐릭터가 별의 폭발 상태에서 분기 공격이 가하는 화염 원소 대미지가 25.0% 증가한다.
 
위협을 무릅쓰는 결의

세계의 별 활성화 시:

● 캐릭터가 별의 폭발 상태 진입 시 축중 KP를 6 획득한다. 별의 폭발 상태 기간 출전 시 기본 총기가 크로스보우로 변경되며, 캐릭터 공격 동작 기간 공격 버튼을 연속으로 누르면 무기 전환 공격을 끊임없이 발동한다. 무기 전환 공격마다 축중 KP를 1소모해 경계 공명 표식을 발동하며 축중 KP를 5 소모한 후 공격 버튼을 누르면 캐릭터는 잔상과 함께 분기 공격을 발동해 총 공격력 1300%의 화염 원소 대미지를 가하고 동시에 축중 KP를 소모해 경계 공명 표식을 발동한다.

● 축중 KP 보유 시 무기 버튼을 사용할 수 없다. 
● 축중 KP의 무기 전환 공격과 분기 공격 제1격은 공명 공격으로 간주한다.

● 별의 폭발 상태에서 세계의 별의 가호를 받는 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 12.0% 증가한다. 

● 세계의 별의 가호를 받는 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 26.0% 증가한다.

● 전장의 적이 세계의 별의 가호를 보유한 캐릭터에게 받는 물리 대미지가 24.0% 증가한다.

 
백년의 마음

운명의 수레바퀴 활성화 시:

● 별의 고리 차지 상태에서 운명의 수레바퀴의 가호를 받는 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다.

● 별의 폭발 상태에서 운명의 수레바퀴의 가호를 받는 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 18.0% 증가한다.

다할 수 없는 세상

운명의 수레바퀴 활성화 시:

● 별의 폭발 상태에서 적이 운명의 수레바퀴의 가호를 보유한 다른 캐릭터에게 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다.

● 적이 운명의 수레바퀴의 가호를 보유한 캐릭터에게 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다.

● 자신이 포화 집중 사격 효과를 보유한 경우, 전장의 적이 받는 물리 대미지가 20.0% 증가한다.

● 파티원이 가하는 물리 대미지가 12% 증가한다.

● 별의 고리 차지 기간 적이 파기·등불의 그림자에게 받는 모든 대미지가 20% 증가한다.


@리더 스킬 - 세상을 관통하는 등광

운명의 수레바퀴를 활성화하고, 파티 내 별그림자 동행 특성의 캐릭터 수에 따라 강화를 획득한다.


리더 스킬: 파기·등불의 그림자가 리더일 때 운명의 수레바퀴를 활성화한다.

필요 별의 고리 에너지: 140, 별의 폭발 지속 시간: 21초, 재사용 대기시간: 20초

파티에 별그림자 동행 특성 캐릭터 1명 존재: 파티원의 별그림자 공격이 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다.

파티에 별그림자 동행 특성 캐릭터 2명 존재: 별그림자 동행 특성의 캐릭터는 별의 고리 강착 효과를 공유하며, 파티원이 별의 고리 차지 상태에서 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다.

파티에 별그림자 동행 특성 캐릭터 3명 존재: 별의 폭발 상태에서 적이 전장의 캐릭터에게 받는 화염 원소 대미지가

6.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다).


심지로서

파기·등불의 그림자가 리더일 때 운명의 수레바퀴를 활성화한다.

필요 별의 고리 에너지: 140, 별의 폭발 지속 시간: 21초, 재사용 대기시간: 20초

파티에 별그림자 동행 특성 캐릭터 1명 존재: 파티원의 별그림자 공격이 가하는 모든 대미지가 26.0% 증가한다.

파티에 별그림자 동행 특성 캐릭터 2명 존재: 별그림자 동행 특성의 캐릭터는 별의 고리 강착 효과를 공유하며, 파티원이 별의 고리 차지 상태에서 화염 원소 대미지가 24.0% 증가한다.

파티에 별그림자 동행 특성 캐릭터 3명 존재: 별의 폭발 상태에서 적이 전장의 캐릭터에게 받는 화염 원소 대미지가

18.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다). 


@패시브 스킬 - 불멸하는 잔광 

총기 탄약을 소모해 강격 KP를 보충한다.

캐릭터는 세 가지 기본 총기인 크로스보우, 산탄총, 소총을 순서대로 교체하며 싸운다.

기본 총기로 각각의 기본 공격, 회피 공격과 무기 전환 공격을 발동해 적에게 적중 시 해당하는 강격 KP를 회복한다(최대 300).

캐릭터가 별의 폭발 상태에 진입 시 강격 KP를 300 회복한다.

등불을 비추는 광명
캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 16.0% 증가한다. 세계의 별 활성화 시 적이 받는 모든 원소 대미지가 5.0% 증가한다.

불을 지피는 미약 

캐릭터 분기 공격 또는 필살기가 목표에게 적중 시 자신에게 포화 집중 사격 효과를 부여한다. 효과 기간 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 지속 시간: 25초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.

세계의 별 또는 운명의 수레바퀴 활성화 시:

캐릭터가 별의 폭발 상태에 진입하면 자신에게 포화 집중 사격 효과를 부여하고, 별의 폭발 상태 해제 시 해당 효과는 제거된다.

운명의 수레바퀴 활성화 시:

자신이 포화 집중 사격 효과를 보유하고 있는 경우, 전장의 적이 파기·등불의 그림자에게 받는 화염 원소 대미지가 추가로 10.0% 증가한다.

지연하는 계승

무기 전환 공격을 발동할 때마다 다음 분기 공격이 추가로 공격력 400.0%의 화염 원소 대미지를 가한다(최대 1,200.0%의 추가 대미지). 캐릭터가 별의 폭발 상태 진입 시 바로 해당 효과를 획득하며 다음 분기 공격이 추가로 공격력 1,200.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.


별을 흩트리는 예리
별의 고리 비활성화 시: 적이 파기·등불의 그림자에게 받는 화염 원소 대미지가 30.0% 증가하고(해당 효과는 독립적으로 계산된다), 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 캐릭터가 발동한 무기 전환 공격이 적에게 적중 시 회복하는 강격 KP가 50% 증가한다.


@회피 - 집요한 음광

회피와 점프로 적의 공격을 회피할 수 있다(지상: 연속 2회, 공중: 1회, 점프: 1회). 공중 점프 시 공중 회피 횟수를 리셋한다.

지상에서 사용 시 이동 및 기본 총기를 이용해 주변 적을 공격하고, 공중에서 사용 시 적의 공격을 회피한다. 크로스보우: 공격력 61%*6의 화염 원소 대미지, 적에게 적중할 때마다 강격 KP 3.6 회복

산탄총: 공격력 29%*12의 화염 원소 대미지, 적에게 적중할 때마다 강격 KP 20.4 회복

소총: 공격력 24%*16의 화염 원소 대미지, 적에게 적중할 때마다 강격 KP 1.4 회복

극한 회피 스킬: 2초 동안 전체 시공 단열을 발동한다.

재사용 대기시간: 15초

명을 따르는 마음
지상에서 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 효과 재사용 대기시간: 1초

명을 버리는 마음
회피 스킬로 적의 공격 회피 성공 시 이번 회피 스킬이 추가로 공격력 60.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.

명을 다하는 마음
극한 회피 스킬 횟수를 1회 추가로 획득한다.


@무기 스킬 - 빛나는 원광 

총기를 교체한다.

무기 버튼을 눌러 캐릭터의 기본 총기를 교체한다. 재사용 대기시간: 0.1초, QTE 기간 발동 가능. 지상 공격 도중 무기 버튼을 누르면 캐릭터가 무기 전환 공격을 발동해 기본 총기를 교체한다. 이때 회피를 1회 진행한 것으로 간주한다(스킬 [명을 따르는 마음]의 효과를 발동하지 않는다). 재사용 대기시간: 4초(재사용 대기시간 감소 효과를 받지 않는다).

무기 전환 공격 발동 시 잔상을 생성해 캐릭터가 이전 기본 총기 기본 공격의 다음 일격을 사용하는 것으로 대체하며, 총 공격력 240%의 화염 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 캐릭터 자신이 가한 대미지로 간주한다.

무기 전환 공격마다 가하는 대미지 유형:

크로스보우 → 산탄총: 공격력 47%*6의 화염 원소 대미지, 적에게 적중 시 강격 KP 16.3 회복

산탄총 → 소총: 공격력 121%*8의 화염 원소 대미지, 적에게 적중할 때마다 강격 KP 7 회복

소총 → 크로스보우: 공격력 106%*2의 화염 원소 대미지, 적에게 적중할 때마다 강격 KP 6.2 회복

멸악
캐릭터가 QTE 또는 무기 전환 공격 발동 시 백발백중을 획득해 자신의 화염 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 별의 폭발 기간 캐릭터의 공격이 적에게 적중 시 동일하게 백발백중을 획득한다. 발동 간격: 1.5초

평환
백발백중 존재 시 자신이 가하는 모든 대미지가 24.0% 증가한다.

절탁
자신이 받는 모든 대미지가 40.0% 감소하고, 잔상 생성 시 자신의 HP를 100.0 회복한다.


@기본 공격 - 우월한 형광

기본 총기 세 가지를 사용해 적을 공격한다.

크로스보우: 공격 버튼을 눌러 3연격을 발동한다.

제1격: 공격력 200%의 화염 원소 대미지, 적에게 적중 시 강격 KP 11.5 회복

제2격: 공격력 95%*2의 화염 원소 대미지, 적에게 적중 시 강격 KP 5.4 회복

제3격: 공격력 86%*4의 화염 원소 대미지, 적에게 적중 시 강격 KP 5 회복


산탄총: 공격 버튼을 눌러 2연격을 발동한다.

제1격: 공격력 46%*12의 화염 원소 대미지, 적에게 적중 시 강격 KP 총 32 회복

제2격: 공격력 43%*7의 화염 원소 대미지, 적에게 적중 시 강격 KP 총 17.3 회복

소총: 공격 버튼을 누르거나 길게 누르면 연속 사격한다. 매초 공격력 49%*12의 화염 원소 대미지, 적에게 적중 시 강격 KP 2.9 회복

파기·등불의 그림자가 공중에 있을 때 공격 버튼을 누르면 순식간에 지상으로 돌아와 기본 공격을 1회 발동한다.

파기·등불의 그림자 회피와 기본 공격 사이에 연계 시 기본 공격 콤보가 리셋되지 않는다.

깊은 밤 고요할 때
파기·등불의 그림자는 주변의 그림자 안개를 걷어낼 수 있다.

QTE-위험과 절박 사이

적이 시공 감속 상태이거나 3초 이내 15회 피격 시 또는 파티원이 발동한 정체 영역 효과 종료 시 발동한다. 크로스보우로 교체하고 강격 KP를 가득 충전하며, 주변 적에게 총 공격력 130.0%*9의 화염 원소 대미지를 가한다. 해당 기간 캐릭터는 무적 상태에 진입한다.

운명의 수레바퀴 활성화 시 교대된 캐릭터의 교대 대기시간이 4초 감소하고, 파티원의 별의 고리 강착 소모 시 파기·등불의 그림자의 교대 대기시간이 4초 감소하며, 파기·등불의 그림자의 QTE를 발동한다. 재사용 대기시간: 4초


길의 끝에서
캐릭터가 전투 직감 효과를 획득하고, 자신이 받는 대미지가 20.0% 감소한다.


@필살기 - 칠야의 염광 

잔영과 함께 화력을 전개해 적을 섬멸한다.

필살기 발동 시 세 가지 기본 총기의 잔상을 전장에 생성해 적을 화력으로 제압하고, 바주카로 치명적인 일격을 가한다. 필살기는 총 공격력 2050%의 화염 원소 대미지를 가한다.

필살기 기간 캐릭터는 무적 상태에 진입하며, 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다.

발동 소모 SP: 100, 재사용 대기시간: 18초

하늘을 밝히는 유화
전투 진입 시 초기 SP가 50.0pt 증가한다. 제2부 맵에서 초기 SP 증가 효과는 10분마다 1회 발동한다.

반짝이는 칼끝
분기 공격 발동 후 다음 필살기의 마지막 일격이 추가로 공격력 400.0%의 화염 원소 대미지를 가한다.

외로운 고독

파티 내 다른 캐릭터가 SP를 한 번에 30/50pt 소모하면 파기·등불의 그림자가 가하는 화염 원소 대미지가 10.0%/35.0% 증가한다. 지속 시간: 25초. 중복 발동 시 대미지 증가 효과가 감소하지 않았을 경우 지속 시간과 대미지 증가치를 갱신한다.

별의 폭발 상태 진입 시 자신에게 해당 효과를 부여하고, 화염 원소 대미지가 35.0% 증가한다.


@특수 공격 - 분기-독보적인 위광

바주카로 고폭탄을 1개 발사한다.

강격 KP가 가득 찼을 때 지상 또는 공중에서 공격 버튼을 길게 누르면 강격 KP를 모두 소모하고 바주카로 전방 넓은 범위의 적을 공격한다. 공격은 총 공격력 1000%의 화염 원소 대미지를 가하고, 적중 시 짧은 시간 주변 적을 끌어당긴다. 지상에서 분기 공격 발동 시 캐릭터는 먼저 점프한 후 다시 스킬을 발동한다.

분기 공격 발동 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 진입한다.

멸영
캐릭터의 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 20.0% 증가한다. 포화 집중 사격 존재 시 파티 내 다른 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10.0% 증가한다.

활영
분기 공격 독보적인 위광이 적에게 적중 시 SP를 추가로 15.0 회복한다.

절영
분기 공격 중 바주카 발사 시 동시에 집속 폭탄을 발사해 추가로 공격력 75.0%*8의 화염 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 분기 공격 대미지로 간주한다.