오역 o 오타 o 


슈트명 : 천광치철

별의 고리 분야 : [ 승변의 이치 ]

별의 고리 특성 : [ 천연이위 ] [ 그림자 동행 ] [ ??? ]



리더 스킬

별의 고리 분야 [ 승변의 이치 ] 를 활성화하고, 파티원 중 [ 천연이위 ] 특성의 수에 따라 기능이 해제되고 강화된다.


천광치철이 리더일 경우, 별의 고리 분야 [ 승변의 이치 ] 가 활성화된다. [ 별의 고리 에너지 ] 요구량 : 200, [ 별의 폭발 ] 지속 시간 : 1초, 쿨타임: 40초


파티원 내 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터가 1명일 경우, 천광치철의 [ 투전성이 ] 의 물리 피해가 19%증가한다.

파티원 내 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터가 2명일 경우, [ 천연이위 ]특성을 가진 팀원이 천광치철의 [ 천연연계 ] 를 발동할 수 있고, 천광치철이 [ 별의 고리 강착 ] 을 소모할 때 [ 별의 고리 에너지 ] 를 10 추가로 회복한다.

파티원 내 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터가 3명일 경우,

필드의 적들이 천광치철에게 받는 물리 피해가 25% 증가하고 ( 이 효과는 독립 ) , 초기 [ 별의 고리 에너지 ] 가 10 증가한다.


리더 스킬 1 ( S3 / SS3 레벨업 )

천광치철이 리더일 경우, 별의 고리 분야 [ 승변의 이치 ] 가 활성화된다. [ 별의 고리 에너지 ] 요구량 : 200, [ 별의 폭발 ] 지속 시간 : 1초, 쿨타임: 40초


파티원 내 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터가 1명일 경우, 천광치철의 [ 투전성이 ] 의 물리 피해가 22%/ 25% / 28% 증가한다.

파티원 내 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터가 2명일 경우, [ 천연이위 ]특성을 가진 팀원이 천광치철의 [ 천연연계 ] 를 발동할 수 있고, 천광치철이 [ 별의 고리 강착 ] 을 소모할 때 [ 별의 고리 에너지 ] 를 10 추가로 회복한다.

파티원 내 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터가 3명일 경우,

필드의 적들이 천광치철에게 받는 물리 피해가 26% / 27% / 28% 증가하고 ( 이 효과는 독립 ) , 초기 [ 별의 고리 에너지 ] 가 10 증가한다.



패시브 스킬

천광치철은 [ 요광 ] 게이지 를 가지고 있으며, [ 요광 ] 게이지를 사용하여 다음 차지 공격의 차지 속도를 크게 단축할 수 있다.


[ 요광 ] 게이지의 최대치는 300 포인트이며, [ 요광 ] 게이지 는 캐릭터 필드에서 퇴장시 초기화된다. [ 요광 ] 게이지가 최대치일때 차지 공격을 사용하면 모든 [ 요광 ] 게이지 를 소모하여 차지 속도를 크게 단축한다. 

[  요광 ] 게이지는 [ 사야형태 ] 와 [ 지공형태 ] 기본공격 1/2/3 격마다 50/100/300 포인트를 회복할 수 있다.

[ 지공형태 ] 진입 시 [ 치천 휘광 ] 을 3 획득하며, 3단 차지 공격 사용시 [ 치천 휘광 ] 을 1 소모한다. [ 치천 휘광 ] 을 모두 를 소모하거나 퇴장시 [ 지공형태 ] 가 종료된다.

[ 지공형태 ] 는 최대 60초 동안 유지되며, 종료 후 엑티브 스킬은 60초 쿨타임에 진입한다. 이때 남은 [ 치천 휘광 ] 1 마다 쿨타임을 20초씩 반환한다. [ 사야형태 ] 에서 기본공격 1/2/3 격 명중시 엑티브 스킬 쿨타임이 5/10/30초 감소한다.


패시브 스킬 1 ( S2 해금 )

빠른 속도의 차지 공격 명중시, 공격력의 100% 물리 피해를 추가로 입힌다.


패시브 스킬 2

[ 지공형태 ] 에서 캐릭터가 회피 키를 눌러 비행속도를 가속하는 동안, 매초 [ 요광 ] 을 100 회복한다.


패시브 스킬 3 ( SS0 레벨업 )

QTE, 차지 공격 또는 [ 별의 폭발 ] 상태 진입시 [ 백경무외 ] 상태를 획득하고, [ 백경무외 ] 상태에서 자신의 물리 피해가 16% / 20% 증가하고, 모든 피해가 11% > 15% 증가한다, 지속시간 25초


패시브 스킬 4

천광치철이 대기상태일때, sp가 90 미만이면 매초 sp를 4 회복한다. 캐릭터의 초기 sp가 80 증가한다.


패시브 스킬 5 ( S1 레벨업 )

자신이 [ 백경무외 ] 상태일때, 적이 자신에게 받는 물리 피해가 9% / 12% 증가하고, 적이파티원에게 받는 모든 피해가 6% / 11% 증가한다.



회피 스킬

회피 및 점프로 적의 공격을 피할 수 있다. [ 사야형태 ] 와 [ 지공형태 ] 에서 각각 다른 회피 스킬을 사용할 수 있다.


[ 사야형태 ] 

지상에서는 연속 2회 회피 가능, 공중에서는 1회 회피와 1회 점프 가능하다. 공중 점프 시, 공중 회피 횟수가 초기화된다.


[ 지공형태 ]

2회 연속 회피 가능하다. 점프는 연속으로 사용할 수 없으며, 회피 키를 길게 누르면 가속 비행을 사용할 수 있다.

극한 회피 스킬 : 극한 회피 시, 자신의 체력을 1000 포인트 회복한다, 쿨타임: 10초


회피 스킬 1

극한 회피 횟수와 점프 횟수가 1회 추가된다.


회피 스킬 2

[ 사야형태 ] 에서 스케이트 보드가 캐릭터 주변에 방패로 변환된다. 차지 공격과 일반 공격 3격 이외 상태에서 적의 공격을 받을 때 방패가 극한 회피 횟수를 자동으로 소모하여 해당 피해를 방어하고, 0.5초간 무적 상태를 부여함과 동시에 적에게 공격력의 50% 물리 피해를 입힌다.



엑티브 스킬

캐릭터가 엑티브 스킬을 사용하여 [ 지공형태 ] 로 전투를 시작한다.


[ 천공강타 ] : [ 사야형태 ] 에서 엑티브 스킬 키를 눌러 발동하고, 캐릭터가 목표 상공으로 뛰어오르며 방패를 스케이트보드로 변형시킨 후, 적을 향해 내려찍어 공격력의 115%*3 물리 피해를 입히며 [ 요광 ] 게이지를 300을 회복한다, 쿨타임은 60초, ( 다른 쿨타임 감소 스킬효과의 영향을 받지 않음 )


[ 대지강타 ] : [ 지공형태 ] 에서 엑티브 키를 눌러 발동하거나, [ 지공형태 ] 종료시 자동으로 발동되고, 천광치철이 스케이트보드를 던져 공격력의 105%*4 물리 피해를 입히며, [ 지공형태 ] 를 종료한다.


엑티브 스킬 1 ( SS0 레벨업 )

자신이 리더일때, QTE 이후 3회의 3단 차지공격과 파생공격에 추가로 35% / 50% 허수 관통 효과가 부여된다.



기본공격 스킬

캐릭터가 창을 사용해 공격한다. [ 사야형태 ] 와 [ 지공형태 ] 에서 각각 3연격을 발동한다.


[ 사야형태 ]

1격 : 공격력의 120%*2의 물리 피해를 입힌다.

2격 : 공격력의 83%*4 물리 피해를 입힌다.

3격 : 공격력의 330% 물리 피해를 입힌다, 이 공격 도중에 공격 키를 누르면 지상 차지 공격으로 빠르게 전환 가능하다. 3격 이후 곧바로 [ 사야형태 ] 차지 공격으로 전환 가능하다.


공중에서 공격 키를 누르면 창을 휘둘러 아래로 내려찍으며 공격력의 130% 물리 피해를 입힌다. 공중에서 공격 도중 곧바로 기본공격 2격으로 전환 가능하다.


[ 지공형태 ]

1격 : 공격력의 173% 물리 피해를 입힌다.

2격 : 공격력의 83%*3 물리 피해를 입힌다.

3격 : 공격력의 285% 물리 피해를 입힌다. 이 공격 도중에 공격 키를 누르면 [ 지공형태 ] 차지 공격으로 빠르게 전환 가능하다.


기본 공격 스킬 1

QTE 스킬 : 파티원이 엑티브 스킬을 발동하거나, 적이 시공 감속 상태이거나, 파티원이 분기 공격 또는 차지공격이 적에게 적중했을때 발동한다.

지상 QTE : 천광치철이 전장에 등장하여 필드의 적들에게 공격력의 200%*2 + 200% 물리 피해를 입히고, 이후 기본공격 2격으로 빠르게 전환 가능하다.

공중 QTE : 천광치철이 전장에 등장하여 필드의 적들에게 공격력의 390% 물리 피해를 입히고, 이후 차지공격으로 빠르게 전환 가능하다.


기본공격 스킬 2

별의 고리가 활성화되지 않았을 경우 : QTE로 등장 시, 교대된 캐릭터의 교대 쿨타임이 4초 감소한다.

별의 고리가 활성화되었을 경우 : QTE로 등장 시 [ 요광 ] 게이지를 300 포인트 회복한다.


기본공격 스킬 3

캐릭터가 받는 모든 피해가 30% 감소한다.



필살기 스킬

캐릭터가 스케이트보드를 타고 공중으로 뛰어오른 뒤, 창을 하늘에서 지상으로 던지고 적을 관통하여, 공격력의 1300% 물리 피해를 입힌다. 발동 중 캐릭터는 무적 상태가 되고, 정체 영역 효과가 활성화되어, 캐릭터, 적, 스킬 효과 및 스테이지 타이머가 모두 정지된다. 


SP 소모 : 100

쿨타임 : 20초


필살기 스킬 1

별의 고리가 활성화되지 않았을 경우:

필살기 발동 후 필드의 적들이 파티원에게 받는 물리 피해가 15% 증가한다, 20초, 중복발동시 지속시간 갱신가능


필살기 스킬 2

필살기에 200% 허수 관통 효과가 부여된다.


필살기 스킬 3 ( SSS 해금 )

필살기가 공격력의 200% 물리 피해를 추가로 입힌다.



특수 공격 - 차지 공격

공격 키를 길게 눌러 차지 공격을 발동한다. [ 사야형태 ] 와 [ 지공형태 ] 에서 각각 다른 차지 공격 스킬이 활성화된다.


차지 상태(공격버튼을 길게 누르고 있는 상태)에서 받는 피해가 80% 감소하며, 슈퍼 아머 상태가 된다. 공격 버튼을 누르고 있는 시간에 따라 서로 다른 차지 공격을 사용할 수 있다.


[ 사야형태 ]

1단 차지 : 공격력의 285% 물리 피해를 입히고, 적에게 기절 게이지를 3 pt 축적한다.

2단 차지 : 공격력의 435% 물리 피해를 입히고, 적에게 기절 게이지를 6 pt 축적한다.

3단 차지 : 공격력의 585% 물리 피해를 입히고, 적에게 기절 게이지를 9 pt 축적하고, 주위의 적을 쎄게 끌어당긴다.


[ 지공형태 ] 

1단 차지 : 공격력의 285% 물리 피해를 입히고, 적에게 기절 게이지를 3 pt 축적한다.

2단 차지 : 공격력의 435% 물리 피해를 입히고, 적에게 기절 게이지를 6 pt 축적한다. 

3단 차지 : 공격력의 585% 물리 피해를 입히고, 적에게 기절 게이지를 9 pt 축적한다. 3단 차지 후 공격 키를 한번 더 누르면 강력한 파생 공격을 사용할 수 있으며, 이는 공격력의 465% 물리 피해를 입힌다.


차지 공격 스킬 1 

[ 요광 ] 게이지가 최대치에 도달했을때, 차지공격이 자동으로 발동된다.


차지 공격 스킬 2

차지 공격과 파생 공격의 크리티컬 확률이 30% 증가한다. 차지 단계마다 쉴드 파괴력이 30% 추가로 증가한다.


차지 공격 스킬 3

[ 사야형태 ] 3단 차지 공격 사용 시, 2초 동안 시공 단열 효과를 발동한다.



별의 고리 스킬

별의 고리의 힘을 해방하여 캐릭터가 강화된다.

캐릭터가 별의 고리 분야 [ 승변의 이치 ] 의 가호를 받으며, [ 별의 폭발 ] 상태 진입시 [ 별의 고리 강습 ] 을 발동시켜 공격력의 400% 물리 피해를 입힌다


별의 고리 분야 [ 승변의 이치 ] 가 활성화된 경우 :

- [ 별의 폭발 ] 상태 진입시, 파티원 내 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터를 1명 선택하여 교대하고 해당 캐릭터의 [ 투전성이 ] 를 발동한다. 이후 파티원 내 다른 [ 천연이위 ] 특성을 가진 캐릭터가 입장할 때도 [ 투전성이 ] 가 발동된다.

- 천광치철의 [ 투전성이 ] 스킬 : [ 비광철공 ] 

해당스킬 사용시 캐릭터가 전투에 진입하여 적들 사이를 스케이트보드로 휘저으며 공격력의 470%*2 의 물리 피해를 입히고 이후 캐릭터는 대기 상태로 전환되며, 대기중 플레이어는 화면애 표시된 QTE 버튼을 클릭하여 공격을 최대 4회까지 차징할 수 있으며, 차징 완료 후 최종일격이 공격력의 540% 물리 피해를 입힌다. 차징 1회당 최종일격이 공격력의 150% 물리 피해를 추가로 입힌다. [ 비광철공 ] 을 발동한 후 캐릭터는 [ 지공 형태 ] 에 진입한다. 

- [ 투전성이 ] 발동후, 캐릭터는 [ 승변증폭 ] 상태를 획득히며, 해당 상태에서 파티원은 [ 별의 폭발 ] 상태의 버프효과를 얻는다, 지속시간 5초, [ 승변증폭 ] 상태는 [ 지공형태 ] 가 종료되거나 다른 캐릭터로 교대시 종료된다.

- 자신이 리더일 경우

• QTE와 [ 투전성이 ] 발동시 강화 효과를 얻으며, 이후 3회의 3단 차지 공격이 강화되어 해당 공격기간을 [ 승변증폭 ] 상태로 취급한 후 공격력의 500% 물리 피해를 추가로 입힌다. 캐릭터 퇴장시 강화효과가 종료된다. 강화효과 종료시, 파티원의 교대 쿨타임을 초기화시키고, QTE를 발동시킨다. 

• [ 투전성이 ] 발동시 [ 요광 ] 게이지가 전부 채워지고, [ 승변증폭 ] 의 지속시간이 10초 증가한다. 해당 기간 동안 공격키를 길게 누르면 빠른 차지 공격이 연속으로 발동되며, 파생공격은 사용할 수 없다.

• [ 지공 형태 ] 에서도 qte 스킬을 발동시킬 수 있다.

- 자신이 리더가 아닐 경우

• 3단 차지 공격 또는 [ 비광철공 ] 명중시, 리더의 교대 쿨타임을 초기화하고, 리더의 QTE 를 활성화한다.

• QTE 적중시, [ 별의 고리 에너지 ] 를 15 회복하고, 리더의 [ 천연연결 ] 을 1회 발동시켜 리더의 속성에 따라 공격력의 440% 물리 피해 또는 880% 적응형 원소 피해를 입힌다. ( 이 피해는 리더의 피해와 [ 별 상이 공격 ] 피해로 간주된다. ) , 쿨타임 16초

• [ 비광철공 ] 발동시, 리더의 [ 천연연결 ] 을 2회 발동시켜 리더의 속성에 따라 공격력의 440% 물리 피해 또는 880% 적응형 원소 피해를 입힌다. ( 이 피해는 리더의 피해와 [ 별 상이 공격 ] 피해로 간주된다. )


별의 고리 분야 [ 운명의 수레바퀴 ] 활성화시 :

[ 운명의 수레바퀴 ] 의 가호를 받는 캐릭터가 [ 별의 폭발 ] 상태 진입시 천광치철은 [ 별 그림자 공격 ] 발동할 수 있다. 필드에 있는 캐릭터는 공격력의 1200%에 해당하는 적응형 피해를 입힌다. ( 이 피해는 [ 별 그림자 공격 ] 피해로 취급한다 ) 해제 후, 필드에 있는 캐릭터는 11초간 [ 그림자 윤무 ] 상태가 된다.


별의 고리 스킬 1 ( SS1 레벨업 )

별의고리가 활성화되지 않은 경우 :

파티원의 경직 저항력이 소폭 증가한다.

- 파티원의 실드 파괴력이 100% 증가한다.

- 지상 3단 차지가 적중한 적이 실드가 파괴된 상태거나 10초 이내에 실드가 파괴된 경우, 5초간 실드 회복 시간을 동결시킨다. 이 효과는 적이 다음 실드를 회복할때까지 적용된다.

- 3단 차지 공격이 적에게 적중시 기절축적치를 10pt 추가하고,  파티원의 sp를 5 회복한다. 

- QTE 적중시 [ 비광 ] 을 1회 획득하고, ( 16초마다 1회 ), 3단 차지 공격이 적중시 [ 비광 ] 을 소모하여 이하의 효과를 얻는다.

• 3단 차지 공격은 공격력의 600% 물리 피해를 추가로 입힌다.

• 필드의 적들이 받는 모든 피해가 10% / 18% 증가한다, 지속시간 20초, 반복발동시 지속시간 갱신가능 

• 자신의 실드파괴력이 480%, 모든 피해와 물리 피해가 56% 증가하고, 공격이 적중한 적에게 취약효과를 부여하여, 방어력이 70% 감소한다, 지속시간 3초, 자신이 필드 이탈시 이 효과가 제거된다.


별의 고리 스킬 2 (

[ 별의 폭발 ] 종료 후 [ 별의 고리 강착 ] 을 획득한다. [ 별의 고리 차지 ] 기간 동안 차지공격이 적에게 명중시 [ 별의 고리 강착 ] 을 소모하여 [ 별의 고리 에너지 ] 를 10 회복한다.

- 별의 고리 분야 [ 운명의 수레바퀴 ] 활성화 시 [ 별의 고리 강착 ] 이 [ 별의 고리 에너지 ] 를 추가로 10 회복한다.

- 별의 고리 분야 [ 승변의 이치 ] 활성시 [ 별의 고리 강착 ] 이 [ 별의 고리 에너지 ] 를 추가로 10 회복한다. 

캐릭터가 전투 진입시 [ 별의 고리 강착 ] 을 획득하며, 2부 오픈월드에서는 10분마다 발동된다. 


별의 고리 스킬 3 ( SS2 레벨업 )

별의 고리 분야 [ 승변의 이치 ] 가 활성화된 경우 :

- 파티원의 실드 파괴력이 65% / 80%, 자신의 실드 파괴력이 40% / 50% 증가한다.

- [ 승변의 이치 ] 의 가호를 받는 캐릭터의 모든 피해가 7% / 10% 증가한다. 

- 파티원의 물리 피해가 15%, 모든 원소 피해가 20% 증가한다. 

- [ 별 상이 공격 ] 의 크리티컬 확률이 30% 증가한다.


별의 고리 스킬 4

이 별의 고리의 힘은 알려지지 않은 다른 분야의 영향을 받은 것 같다.


별의 고리 스킬 5

별의 고리 분야 [ 운명의 수레바퀴 ] 가 활성화된 경우 :

- [ 운명의 수레바퀴 ] 의 가호를 받는 캐릭터의 모든 피해가 10% 증가한다.

- 파티원의 물리 피해가 28% 증가하고, 모든 원소 피해가 14% 증가한다.