운묵단심용 맞춤제작 무기【수전운】SP 획득 속도를 가속시키고,일정한 딜량과 별도의 보조 능력을 겸비하고 있다。
치령、집사도 쓸 수 있다,만약 수전운이 있으면 당분간 잔화、쌍랑을 정리하지 말자,이유는:
서포터로서 치령은,꼭 전용을 쓸 필요가 없다기억 전장에서 화염딜로 화룡 변신시킬 용도로만 잔화가 약간 도움된다(깡공이 높으면 태허로도 할 수 있다)。일반적인 상황이면 수전운으로 완전히 충분하다。
집사는 이제 매우 강력한 메인 딜러가 아니며(A제레、S제레、기레사가 주도함),자본(수정)을 상위 딜러진 투자에 최적화해야 한다。수전운의 충만한 SP도 궁딜에 의존하는 집사에게 알맞지만,댐증이 부족하기 때문에,쌍랑보다 다소 약하다。
여기서 당분간이라 말한 이유는 기획자의 의도 안 한 초월이다。왜냐하면,적어도 초월 잔화초월 쌍랑(의 소식)이 나오기 전까지,수전운은 후카 셋이서 적당히 쓸 수 있다。
본문에서 월륜、슝케는 언급하지 않는다,수전운과 초월 단광의 딜차이가 너무 크다。
PS.최근 심연 BOSS가 피피마인데(기억전장 스펙),출혈 받댐증을 받는다。집사는 궁키면 자체 출혈이 있고,생물 속성이라 이점도 가졌으며,물딜 날씨니까,아주 특화된 환경이라고 말할 수 있다,하지만 그런 BOSS는 하나고 전용인 쌍랑을 버릴 가치는 없다(사실 기획자가 집사의 장기 퇴직을 보고서 수를 쓴거다)。

액티브「음」

평가:액티브 효과가 좀 많다,하나하나 보자。
①SP회복10 초 35 SP(60-25)날먹,일반적인 실전 사이클은 다음과 같다:
액티브「선법·인극」SP회복 → 「선법·지극」원소 댐증 → 교체 또는 「선법·천극」SP회복 → 메인딜러 교체,SP채우기 → 운묵 필살기 → 메인딜러 폭딜

이 사이클에서,운묵은 필살기 이전(2사이클 뿐이면,넘어가도 된다)에 액티브를 다시 쓸 수 있는데,실제로 적용하면,1사이클에 공짜로 2 × 35 = 70 SP를 먹는다,이걸로 전체적인 사이클 속도가 뚜렷하게 빨라진다。특히,수자리中은 운묵의 전체적인 서포트 성능에 영향이 크게 안 주니까,지크프리트中을 쓰면 사이클 속도가 더욱 빨라진다。
②끊기 저항력 증가끊기 저항력 증가,글자로 보면 뭔 소린지 모른다,하지만 운묵단심의「간위산」——평타 끊기 저항력 증가 버프를 더하면,효과는 눈에 잘 보인다액티브 사용후,타이탄의 착지、기사의 돌격기 모두 평타 모션중인 운묵단심을 캔슬 못시킨다,이건 실전에서 매우 도움이 되며,손만 쓴다면,타이탄 찍기를 씹는다。

액티브만 사용, 캔슬


평타만 사용, 캔슬

둘 다 사용, 무시

③공속 증가
10% 공속 증가는 15%기본 공속 증가를 가진(천화동인)운묵에게 있어,주로 타격감이 좋아진다下부위에 공속 성흔을 쓰면,차이는 더욱 작다(수자리下)。
④전용 실드 효과운묵의 실드 효과는 대미지가 있는 공격 판정 한 번을 완전히 막아준다(갓 파더 도탄은 못 막고 피격된다),공격만 안 받으면 지속시간이 무한이다。액티브로 실드 효과를 갱신하면 연속으로 2번 씹는다,단단하지 않다면,생존 능력도 강해진다
⑤평범한 피깎액티브를 사용하면 천천히 캐릭터는 현재 생명력이 1% 씩 사라진다,그래서 실제로는 최대 생명력의 20%가 안 된다。만약 캐릭터에 수자리中을 끼웠고,분기 BUFF 2번만 돌리면,캐릭터 체력이 오르는 상황도 보인다。
⑥그리고【후카·수자리】후카·수자리의 “연심”상태는 2셋이 있고25SP를 소모해야한다,이 점은 현재 건틀릿 중에서 수전운이 필수임을 의미한다,안 그러면 궁처럼 고SP소모 방식으로만 발동시킬 수 있어,실제 성능이 많이 깎인다。
앞서 말했듯이,수전운이 없으면 SP획득 속도가 상대적으로 느려진다. 그래서 일종의 피드백 체계로 이루고있다수자리 3세트 또는 2세트+무기는 매우 강하다,수자리 2세트만 있고 무기가 없으면 매우 약하다。
패시브【양】

평가:여기서의 “초식 연계의 마지막 일격”이란 간단히 말해서 평타 또는 분기 마지막 일격이다。따라서,치령의 째트킥(시우연)이든,운묵의 회피A든,전부 마지막 일격으로 보니까 중첩시킬 수 있다。 운묵、치령에게 2초의 발동 간격은 적당히 좋다,공속 45%(무기+수자리+패시브)운묵이라면,커맨드 1번 다 치는데 2초 이상 들어간다,그래서 기본적으로 1세트 다 때려박았는데 0 중첩인 상황은 안 나온다。 집사는 약간 다른게,집사는 커맨드 속도가 상당히 빨라서 0중첩 상황이 나올 수 있다。하지만 큰 문제는 안 된다,다 합치면 3스택에 지속시간 15초,예열에 몇 초 낭비한다고 크게 곤란하지 않다。
특이 사항은 집사가 궁일 때의 공격을 “무연계 초식”(와다다다다)으로 봐서,전 과정에서 패시브 스택을 쌓을 수 없다。거기에,팀원이 BUFF 준비를 끝내고,집사는 출격후 즉시 궁딜이 나온다。이런 상황 때문에,집사가 이 무기를 사용해 궁딜을 할 경우,깡공만 보게 된다。
보조 능력을 본다면 풀스택 12% 모댐증은 수치가 높지 않고,메인은 15초의 긴 지속시간이다。부릉냐、월륜、월혼같은 “궁켜고 장시간 나와있는” 딜러에게는 있으면 좋다。


심연 캐릭터의 심연무기,전장 성능은 보통。만약 원소 메인 딜러가 종결이 아니면,수전운은 고려할 것도 없다。신규 장비는 확실히 강력하니,수정이 충분하면 강력 추천한다。상대적으로,신규 장비는 세트가 필수라서 수정이 부족하면,10연차 찍먹만 추천함。