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적격자 세트는 차지를 자주 사용하는 물리 딜러 캐릭터에 적합한 성흔 세트입니다.

아스카 (상) : 무조건 물리 피해를 증가시키고 차지 후 짧은 시간 내에 치명타 피해를 증가시킵니다.

레이 (중) : 필드에 적이 한 명만있을 때 무조건 총 피해를 증가시키고 치명타 피해를 증가시킵니다.

메리 (하) : 무조건 치명률을 높이고, 지속적으로 단일 대상을 공격 할 때 물리 피해를 점차 증가시킵니다.

2 세트 : 차지가 목표물을 명중 한 후, 적이 8m 이내 1 명 미만일 때 모든 대미지가 증가하고 발동 쿨이 없지만 그룹 몹에서는 쓸모가 없습니다.

3 세트 : 차지 공격에 추가 물리 대미지가 추가되고, 아스카 사용 시 차지 공격에 추가 물리 대미지 부스팅 효과를 얻습니다.

높은 점수를 노리는 전장 플레이와 심연 보스 전투 (다중 및 전장 BOSS 제외)에서 뛰어난 활약을 보이고, 특정 프로세스에서는 일부 기존 독점 성흔 중에서 일부 성능을 초과 할 수 있습니다.

아스카 전장의 한계가 있는 플레이어에게 적합합니다. 카프카 성흔은 그룹 상황에서 거의 사용되지 않기 때문에 적격자가 카프카를 어느 정도 대체 할 수도 있으므로 카프카가 없는 함장도 적격자 세트를 고려할 수 있습니다.

2 세트, 중 부위 및 하부위 효과는 기본적으로 단일최대의 힘발휘하므로 다음 설명의 대부분은 단일에 대한 설명을 기반으로 하며, 이 성흔 세트는 단일에만 사용하는 것이 좋습니다.

아스카 (상)

성흔을 낀 발키리는 최소 4 초 동안 차지를 사용할 수 있어야 성흔의 최대 힘을 발휘할 수 있습니다. 아스카의 경우 강화 상태에 들어간 후 약 3 초 후에 한 번 충전 할 수 있어 이미 이 효과에 매우 적합합니다.

또한 기억 전장에서 피안쌍생과 월황도 이 효과를 잘 발휘할 수있다. 피안쌍생의 짧은 프로세스은 QTE → 차지 → 궁 → 차지 → 회피 → 차지 프로세스의 효과를 완벽하게 누릴 수 있습니다. 월황은 짧은 프로세스 동안 차지 → 콤보 쌓기 → 차지 → 궁의 출력 과정에서 차지를 강화하는 효과가 짧아서 누릴 수 없으며, 대신 중요한 차지 공격과 차지 후의 궁에서 좋은 효과를 받을 수 있습니다.

대체품으로는 정위 (상) 과 같은 물리 / 모든 대미지를 증가하는 성흔으로 대체 하면 됩니다 .

레이 (중)

이 성흔은 단시간에 총력을 발휘해 많은 대미지를 주며, 범용성이 높아, 물리 딜러에게 단일 성흔으로 줄 수 있습니다. 범용성이 뛰어나 정위 (상)과 유사한 사용하기 쉬운 대체 성흔입니다.

플랑크 (중) 및 예카테리나 (중)과 같은 대체 성흔을 사용하여 물리 / 모든 대미지를 증가시킬 수 있는 성흔으로 대체하면 됩니다 .

메리 (하)

단시간에 총력을 발휘해 하나의 표적만을 명중하는 조건은 그룹을 다룰 때 매우 힘듭니다. 따라서 그룹 몹 상태를 감안하지 않은 상태도 훌륭해 시작하는 데 몇 번의 히트가 필요하지만 실제로 쿨타임 없이 매우 빠르게 시작됩니다. 또한 범용성이 뛰어나며, 단일 물리 딜러만 쓸 수 있습니다. - 대충 그룹이어도 빨리 

후카 · 오만 (하) 와 같은 대체 성흔을 사용하여 물리 / 모든 대미지의 성흔을 선택하면 됩니다.

2 세트

카프카의 효과와 비슷하지만 단일로 적을 공격할 때에 이 효과는 제한이 없고 차지를 발동하여 다양한 유형의 대미지를 가할 수 있고 매우 폭력적입니다.

보너스는 전체 세트에서 상대적으로 높은 비율을 차지하여 물리 차지 캐릭터가 사용하기에 적합합니다. 시작하려면 두 세트 이상을 모으는 것이 좋습니다 .

3 세트

대미지 효과는 기본적으로 추가이며, 주로 아스카 이외의 캐릭터는 쿨타임에 의해 제한되기 때문에 효과가 분명하지 않습니다. 아스카의 경우 필살기 후 차지 + 일반 공격 3타 + SP 공격의 기본 배율은 2910 %이고 배율 부분의 200 % 만 계산하면 약 6.5 % 증가하지만 사실 3 세트는 차지 부분을 추가로 합쳤지만 200 % 가 빠져 실제 증가율은 6.5 % 보다 낮을 것으로 보입니다.  

차지 + 일반 공격 3 타 + SP 공격의 경우 차지 공격 배율은 1400 %로 세트 기본 배율의 48 %를 차지합니다. 따라서 아스카의 경우 3 세트가 차지의 물리 피해에 미치는 효과를 높이는 것이 관건입니다.

이 성흔은 범용성이 높지만 그 힘은 일대일 상황에 제한되어 그룹을 상대할 때 영향이 크게 줄어들 것입니다. 아스카에 대한 글의 스킬 소개 부분에서 이미 언급되었으므로 반복하지 않겠습니다. 현재 상대적으로 강력한 다른 물리 딜러 중에서 다음 캐릭이 사용하기에 적합합니다.

1. 피안쌍생 , 단일, 1 사이클 적용 가능.

2, 월황 , 단일, 1 사이클 적용 가능.

3. 델타 , 단일, 1 사이클 적용 가능.


피안쌍생의 경우 : 한 사이클로 운반하기에 적합하며, 2사이클 이상은 앨런포 세트를 쓰면 된다.

한 사이클로 3 세트를 사용 시 QTE → 차지 → 궁 → 차지 → 회피 → 차지 프로세스를 이용하여 앨런포 세트를 사용 할 때 보다 더 높은 대미지를 얻을 수 있습니다. 칭호가 비슷하면 약 10 % 더 높습니다.

단점은 공격 속도와 회피 쿨 감소가 없기 때문에 2 사이클 이상 플레이하면 사이클에 영향을 미친다는 것입니다.

그룹 몹을 상대할 때 분명하게 앨런 포 세트보다 열등합니다.


월황의 경우 : 한 사이클 사용 시, 최대치가 카프카 세트보다 더 높습니다.

사용할 수 있는 시간이 짧은 상 부위를 제외하고, 나머지 부위로도 완벽하게 작동 할 수 있으며 최대치 값은 카프카보다 높습니다. 차지에는 사용 제한이 있으며 프로세스에 대한 요구가 매우 엄격하기 때문에 전체 프로세스에서 차지 게이지가 가득 찼을 때 시작하면 됩니다. 콤보를 쌓고 암월 일격을 가하고 2세트 효과를 다시 발동한 후 궁을 사용하여 보너스를 받으면 됩니다.

슈뢰딩거 (상) + 카프카 (중 + 하) 또는 슈뢰딩거 (상) + 적격자 (중 + 하)은 비슷하고, 만약 철수 리트를 하는 프로세스라면 굳이 카프카를 바꿀 필요는 없습니다.

 

델타의 경우 : 한 사이클 사용 시에 적합하고, 최대치가 카프카 세트 보다 높습니다.

전장에서 한 사이클 때 사용할 수 있지만 마찬가지로 델타의 차지에 제한이 있으니 주의를 기울여야하며 프로세스 요구 사항은 상대적으로 엄격합니다. 차지에서 궁까지의 과정이 6 초 이내에 완료되지 않으면 2 세트의 보너스를 잃게되며, 6 초 이내에 완료 할 수 있으면 더 높은 최고 보너스를 받게됩니다. 즉, 6 초 이내에 보스를 죽일 수 있는 상황에서는 적격자 세트가 카프카 세트보다 빨리 보스를 죽일 수 있지만 발생 시간이 6 초를 초과하면 카프카보다 못합니다.

 

그건 그렇고, 일반 체리 폭탄은 실제로 꽤 적합하지만 초월 잠자는 숲속의 미녀 보너스를 먹지 않는 캐릭터에 의해 제한되어 힘이 제한되고 사용이 거의 없습니다.

카프카 비교

이 세트는 기본적으로 카프카에 대한 것이며, 아스카가 그것을 사용할 때 유발할 수 있는 몇 가지 영구적인 효과를 다음과 같이 비교합니다. 치명타율은 크게 다르지 않고 오목 할 수 있으며 기본 가치 보너스의 이 부분에서 최대치는 이미 카프카보다 높습니다.

그리고 아스카의 경우 카프카의 3 세트의 추가 배율이 꽉 찼더라도 450 %에 불과한 반면, 적격자의 3 세트는 600 %의 추가 배율을 가지며 더 강력한 40 % 물리 피해가 증가합니다. 카프카 세트와 적격자 세트의 차이는 약 13 %입니다.

아스카의 경우 카프카가 12 초 증가 후 8 초짜리 쿨타임 때문에 마무리가 불완전해지며, 적격자 세트는 차지를 사용할 때마다 2 세트의 지속 시간을 새로 고쳐주는 것도 차이가 벌어지는 이유이기도하다.

카카미 비교

아스카의 경우 카카미의 조합은 주로 치명타 피해를 증가시키는 대가로 딜 안정성을 희생합니다. 적격자와 비교할 때 전체 세트의 안정성이 훨씬 나빠집니다. 짧은 프로세스도 오목할 수 있으며 긴 프로세스가 성능에 있습니다. 적격자는 상당한 이점과 더 높은 대미지를 가지고 있습니다.

델타의 경우 카카미의 조합은 더 높은 딜 최대치를 가지고 있습니다. 안정성은 좋지 않지만 사용 상황은 대부분 기억 전장에 있습니다. 오목한 치명타가 필요합니다. 적격자는 치명타율이 높고 성능은 비교적 안정적이지만 대미지 최대치는 상대적으로 낮습니다. 두 번째부터 비교적 낚시하기 쉽지만 영향은 크지 않습니다.

또한 아스카는 델타의 칭호와 충돌해서 이미 칭호 되어있는 델타의 카카미를 사용하면 됩니다.

참고 : 수치에는 적격자 3 세트의 아스카 차지 대미지 보너스가 포함되어 있지 않습니다.

1. 아스카에게 적합합니다.

2. 카프카가 없는 함장에게 적합;

3. 전장에서 극한의 점수를 추구하는 함장에게 적합.

현재 카프카 세트는 기본적으로 기억 전장과 초끈 BOSS에서 사용하고 있습니다. 초끈 잡몹에서 카프카를 사용할 기회가 적습니다. 카프카가 없으면 적격자 세트로 카프카를 완전히 대체 할 수 있습니다.

그러나 칭호에 갈등이 더 많아 질 것입니다. 태도와 십자가 (월황), 중포와 낫 (피안쌍생), 쌍권총과 창 (아스카)은 같은 칭호가 아니라서, 공통 공격이나 크댐증이 필요합니다.

공격 또는 치명타 피해 칭호를 하세요.

월황 또는 아스카의 전장 프로세스에서는 칭호에 sp 회복이 필요할 수 있습니다. 기다리다가 임무가 끝날 때 결정하면 됩니다. 현재로서는 아스카와 롱기누스의 창 모두 SP 회복 능력이 좋으며 심연에서 아스카에게 sp 회복 칭호를 주는 것에 크게 의존하지 않습니다.

기본적으로 카프카를 대체 할 수 있는 카프카의 향상된 버전으로 볼 수 있으며 , 순간 딜이 강하고 한 사이클로 점수를 획득하기가 더 쉽습니다.


오역 있음 참고로 보셈