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[피안의문•연리] 캐릭터의 물리 딜을 종합적으로 향상시킬 수 있습니다. 무기 액티브 스킬은 없지만 3 가지 패시브 스킬 효과는 간단하고 강력합니다. 피안쌍생이나 환해의 꿈나비를 키우려는 뉴비에게 모두 추천하고 만약 피안의 문이 풀진이 아니고 장비창에 풀진한 아프로디테 or 게놈리퍼가 있으면 피안의문을 업그레이드 안해도 초월에 직접 사용될 수 있습니다.


무기 옵션 :공격력 412 회심 41


1. [사화혈극]


초월로 새롭게 추가된 강력한 패시브는 텍스트에서는 파란색 가시라고 말했지만 다른 캐릭터 사용할 때의 특수 효과이고, 피안쌍생이 사용하면 빨간색입니다! 실제로 가시가 나타난 후 7 초 쿨타임이 들어갑니다 .


피안쌍생의 경우 딜 패턴에 매우 적합합니다.


추가 대미지 메커니즘은 하늘서리의 스카디와 유사하지만, 액티브와 패시브가 혼합되어 있다는 점을 제외하면 순전히 수동적입니다. 장점은 폭딜이 가능하다는 점이지만 단점은 이 범위의 물리 대미지가 발생 한다는 점입니다. 공격지연성이 있어 일부 성흔 (앨런 포 2세트 등)의 이득 효과를 얻지 못하고, 애니메이션 특수 효과에 약간의 버그가......있는 거 같기도 하고 아닌거 같기도 한데, 같은 장소가 더 많이 발생하면 화면이 매우 커집니다.


▲ 차지 공격 후 약 1 초 대미지가 나옵니다.

700 % * 2 배율은 사이클링 후 매우 좋습니다. 그러나 무기를 초월한 후 피안쌍생의 딜 사이클이 앨런 포 세트를 사용하였을 때 혼자 딜을 넣을 때(특히 打BOSS) 부분적으로 좋지 않았습니다. 혼합의 일부는 다음과 같습니다 : 적격자 상중 + 승화 하, 그러나 앨런 포는 순간 딜 없이 긴 과정에서 전체적인 피해 예상치가 무작위보다 낫습니다.


2. [쌍둥이 인장]


다른 낫 캐릭터의 경우, 초월 전과 동일한 패시브는 치명타 피해의 효과를 약간만 증가시킵니다.


피안쌍생이 사용하면 형태에 따라 다른 버프를 얻을 수 있지만, 겉 인격 (백) 강화는 지속시간의 의미는 없습니다. 등장이나 필살기를 통해서 효과를 낼 수 있기 때문에, 속 인격 (흑) 강화는 매우매우 강력한 순간 딜이라서 매우 인기가 높고 공격 유형에 제한이 없어 사화혈극의 가시까지 즐길 수 있습니다.


테스트 후 강화된 지속시간과 강화된 치명타 피해는 공존할 수 없지만 다음 조작으로 최대 이점을 얻고 강화된 치명타 피해 증가를 누릴 수 있습니다.


▲ 기존의 백-흑 공정

▲ 기존의 흑백 공정

전반적으로 피안쌍생은 위에서 언급한 일반적인 일반 딜 프로세스를 통해 높은 대미지 이득을 누릴 수 있습니다. 인격에 주의를 기울이거나 필살기를 사용하여 형태를 전환하면 피안쌍생의 인장 효과가 다시 발동되지만 이전 이득을 커버하는 것에 주의해야합니다.


백 형식의 딜은 일반적이고 흑 형식의 딜은 더 강력합니다. 흑 형식의 딜을 더 많이 사용하는 것이 좋습니다. 백 형식으로 전환 한 후 피니시하기 위해서가 아니라면 이 때 바로 보조 등 쿨타임을 직접 자르는 것이 좋습니다.


3. [사망도]


초월하기 전과 같은 이득은 약간의 수치만 강화했을 뿐,  큰 물리 보너스와 모든 대미지 보너스로 강화의 실제 가치 상승은 거의 눈에 띄지 않습니다 ...


피안쌍생은 다음과 같은 무기를 가지고 있으며, 이는 [피안의문•연리]의 딜 능력과 비교됩니다.


[피안의문] : 약 75 % 수준 , 초월한 후의 개선은 여전히 매우 분명합니다. 초월 후 새로운 사화혈극로 인한 가시를 제외하고는 나머지 메커니즘은 초월 후와 거의 동일합니다. 별도로 설명하지 않겠습니다.


[동요] : 약 60 % 수준에 불과하며, 주요 차이점은 동요 자체가 피안쌍생과 완전히 일치하지 않고 초월한 후 옵션 이득도 확실 합니다.


환해의 꿈나비는 [피안의문 연리]의 딜 능력과 비교하여 다음과 같은 무기를 가지고 있습니다.


[피안의문] : 약 70 % 수준, 사화혈극이 만들어내는 가시는 꿈나비의 모든 종류의 보너스, 특히 40%에 달하는 독립적인 모든 대미지 및 받댐증은 달달합니다. 꿈나비가 필살기를 사용하면 두 번의 사화혈극을 발동할 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다.


[동요] : 프로세스에 따라 출력 수준은 80 %에서 100 % 사이입니다. 초월 옵션과 새로운 패시브 가시로 인한 피해로 인해 꿈나비가 무서운 폭딜을 낼 수 있습니다 (첫 번째 차지에서 두 번째 차지까지, 동요의 딜은 초월의 75 %에 불과합니다). 후속 동요는 따라 잡을 수 있지만 동일한 딜을 다시 사용하는 데 더 많은 시간이 들 수 있습니다. 의심 할 여지없이 DPS는 초월보다 훨씬 열등합니다. 심연에 속도를 겨루면 동요가 한번 반만에 죽이고 초월은 한번에 죽이는 장면이 연출됩니다.


피안쌍생의 경우 기억 전장에서 플레이 할 수 있는 보스가 많이 있습니다 : 지장, 타나티우, 아슈빈, 인멸침령, 흑헌원, 심지어는 율등어 등 .


초끈 공간의 피안쌍생은 약간 덜 보이지만, 이때 환해의 꿈나비는 양자 물리 날씨 타나티우, 양자 물리 코아틀 등 황금빛 경험을 얻을 수 있습니다 .


[피안의문 연리] 이로 인한 혜택은 확실하고 매우 달콤합니다. 피안쌍생이나 환해의 꿈나비를 키우고 싶은 함장이 있다면 초월하는 것이 좋습니다.


[피안의문 연리] 희귀한 3개의 패시브를 가진 초월 무기로 출시되면서 피안쌍생이 여러 종급 기억 전장의 최고 점을 획득할 수 있도록 도왔습니다. 초끈 공간 홍련에서 S랭 피안쌍생을 도와 현재 초월 무기가 없는 휘기사 월백에 대항하여 난이도를 적멸로 올리는 데 도움을 주고, 힘든 상황에서 과거의 냄새를 맡은 환해의 꿈나비가 잡으면


오역 많음

요약하면 피안의 문 있고, 피안쌍생 a제레 키우면 초월해라, 최소 7퍼, 홍잔 가능하게 해줌