버전 5.0-"타오르는 불의 유산"에 오신 것을 환영합니다 !

"어두운 이 밤을 불태워 멀리까지 빛을 비춰주겠어!" - 신규 S랭크 캐릭터 "불타는 불꽃의 법칙" 등장 !

총 7일 동안 로그인하면 성자의 기원을 위한 여름 의상 '바다와 바람', '발키리·영광' 캐릭터 카드, 이벤트 스탬프 '델리사·축복(가운데)' 등의 보상을 받을 수 있습니다!

 

콘텐츠 업데이트

1. 신규 S급 캐릭터 '봉급의 법칙'

◆새로운 S 레벨 캐릭터 "불의 법칙"이 등장했습니다: 능력 속성, 불 속성 데미지를 지닌 쌍총 캐릭터는 공중에서 싸우고 공중에서 적을 불태울 수 있습니다!

 

※선장은 다음과 같은 방법으로 새로운 캐릭터를 획득 및 잠금 해제할 수 있습니다.

◆7월 15일 버전 업데이트 ~ 8월 6일 12:00 이후 "불타는 불꽃의 법칙" 확장 공급 오픈! '봉급의 법칙' 캐릭터 획득 확률이 증가합니다. 이와 동시에 '불타는 불의 법칙'에서 추천하는 확장 장비 보급이 오픈되며, '불타는 불의 법칙' '연황의 열쇠'와 스티그마 '불멸의 타지쯔' 세트의 추천 무기가 200개 획득 확률을 높여준다. UP 장비의 완전한 세트는 내에서 얻어야 합니다.

◆7월 15일 ~ 7월 23일 12시 버전 업데이트 이후 무기 '양황열쇠'와 스티그마타 '불후의 타지자' 세트의 정밀 보급품 A를 오픈합니다.

 

2. 신규 S급 무장 인형 '시린'

"셀린느와 친구가 되고 싶니? 셀린느가 마법☆으로 도와줄게~" 화염 속성 데미지, 생명력 회복 스킬, 그리고 새로운 무장 인형 "시린"이 전투에 합류한다!

 

◆7월 15일 ~ 8월 6일 12:00 버전 업데이트 이후 "시린" 무장 인형 공급이 오픈됩니다.

 

3. 새로운 대규모 게임 플레이 - "과거의 땅"

◆이곳에서 기성세대의 마지막 무덤을 목격하고, 불을 쫓는 여정을 목격하고, 이를 이용해 자신이 만들 수 없는 미래를 창조하십시오. 줄거리의 많은 새로운 캐릭터가 무대에 있으며 새로운 챕터가 준비됩니다!

◆새로운 대규모 게임 플레이 "과거의 낙원"이 열립니다! 버전 5.0에서는 8개의 발키리를 체험할 수 있으며, 발키리 1마리는 처음으로 최고난이도를 클리어하고 크리스탈 400개를 획득할 수 있습니다~ 게임 플레이를 통해 캡틴이 획득한 상점 토큰 은 "승급 스탬프와 가속 쿠폰 으로 교환할 수 있는 샵 토큰 " Rizhizhizhe" 상점에서 . , 3점 결정화 및 기타 보상. 과거 플레이랜드 게임플레이 오픈 후 일정 시간이 지나면 특별 주간 챌린지 이벤트가 진행되며, 특정 수정 및 기타 희귀 재료를 획득할 수 있습니다.

 

4. 여름 테마 액티비티 - "한여름 해변 유원지"

◆여름 바닷바람이 거리와 골목을 지나갈 때면 도시 전체가 한여름의 놀이동산이 되고 연례 야수 길들이기 마스터 챌린지가 곧 시작됩니다...!

◆7월 하순 이벤트 개시 이벤트 도전을 완료하면 「저편의 파도」, 수정*500, 고대의 유산*50 등 풍부한 보상을 획득할 수 있습니다! 피규어, 커스텀 베개 등 주변 보상을 총 10만개 뽑을 기회도 있어요!

 

5. 후베리안 무기고 장비 업데이트

◆신규 무기: "연황의 열쇠", "연황의 영역: 가연용 요"

◆새로운 스티그마: 화염 유산 세트 "불멸의 타지"

 

6. 발키리 탈의실 업데이트

◆성인의 기도는 여름옷 "바다와 바람"에 어울린다

◆저편 쌍둥이는 하복 「저편의 파도」에 어울린다

◆"오! 여름!"의 법칙을 아는 사람들을 위한 여름옷

◆로스트 로즈마리 적용 코스튬 "한여름 밤의 꿈"

 

게임 조정 및 최적화

====== 역할======

다음 데이터는 모두 기술 수준 데이터입니다.

◆죄를 선고받은 황제! !

1) 오픈 월드에서 필살기 '땅의 외양' 사용 후, 스킬 위치가 비정상적일 수 있는 현상이 수정되었습니다.

2) 활, 화살 액티브 스킬을 사용하여 조준하는 순간 몬스터가 죽거나 무적 상태가 되면 에러가 발생할 수 있는 현상을 수정하였습니다.

3) 활과 화살 액티브 스킬을 사용하여 조준할 때 심연 타이머가 점수 타이머를 멈출 수 없는 현상을 수정하였습니다.

4) 무기의 액티브 스킬로 QTE 발동 직후 필살기 발동 시, QTE 액션이 비정상적으로 중단될 수 있는 현상을 수정하였습니다.

5) 오즈의 일반 공격 판정 길이가 증가되었으며, 일부 적에게 오즈가 공격하지 못할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

 

◆밤밤의 별 심연

1) 일부 맵에서 점프할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

2) 정산 동작이 비정상적일 수 있는 현상을 수정하였습니다.

 

◆불멸의 닻

초필살기 '야누키 싱황'의 판정 범위를 최적화했습니다.

 

◆지식의 법칙

브리지 대기 동작이 비정상적일 수 있는 현상을 수정하였습니다.

 

◆성스러운 예복

1) 캐릭터의 공격 감각을 최적화했습니다.

2) 일반 공격 '네뷸라 립타이드'의 5타 타격 시 발생하는 기력 회복 효과가 개선되었습니다.

3) 일반 공격의 5타, 6타, 회피 후 분기 공격에 연결할 수 있는 '별하늘 붕괴' 효과를 추가했습니다.

4) 패시브 스킬 추가 : 캐릭터의 크리티컬 확률이 25% 증가되었습니다. 필드 진입 후 4초마다 받는 물리 데미지 16% 증가, 총 데미지 8% 증가 최대 5회 중첩 가능하며, 캐릭터가 필드를 벗어나면 해제된다.

 

◆공허의 법칙

1) 생성된 '스페이스 코어'가 지나치게 높은 위치에 있을 수 있는 현상을 수정하였습니다.

2) 닷지 스킬 '페이즈 셔틀'로 인해 발생하는 지역 시공간 감속 효과가 공중에 있는 적을 가두는 경우 특수 효과가 비정상적으로 나타날 수 있는 현상이 수정되었습니다.

 

◆저편 쌍둥이, 환상의 바다의 꿈나비

위 캐릭터가 일부 의상을 착용했을 때 기본 회피 방향이 비정상적으로 나오는 현상을 수정하였습니다.

 

◆신을 향한 찬가

'네잎클로버의 온도' 착용 시 일부 레벨에 입장할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

 

◆스카이 레인저

회피 스킬 '시공의 소용돌이' 발동 후 '에너지 소용돌이'의 특수 효과가 비정상적으로 나타날 수 있는 현상이 수정되었습니다.

 

◆헌터 슈트·섀도우 아이언

1) 필살기 '카본계 헌터'가 공중에서 적을 공격할 때, 스킬의 특수 효과 위치가 비정상적일 수 있는 현상을 수정하였습니다.

2) 장면 전환 후 차지 공격 '라이캉'을 무제한으로 사용할 수 있지만 '초과 상태'에 진입할 수 없는 현상을 수정하였습니다.

 

◆발키리·승리

필살기 '검의 세계가 온다'가 공중에서 적을 공격할 경우, 스킬의 특수 효과 위치가 비정상적일 수 있는 현상이 수정되었습니다.

 

◆야전복·백인 훈련

1) 캐릭터의 회피 속도를 최적화했습니다.

2) 이동 시작 및 중지 시 동작의 연결 효과를 최적화했습니다.

3) 일반 공격과 분기 공격의 추격 능력을 최적화하였습니다.

4) 일반 공격(버스트 상태 포함)의 공격 리듬과 타격감을 최적화하고, 라운드마다 일반 공격 간의 연결 효과를 최적화했습니다.

5) 발생 상태에서 분기 공격 및 카메라 성능을 최적화했습니다.

6) 회피 스킬 '시공간 회피' 조정 : 한계 회피 후 공격 버튼을 클릭하여 '혜성 낙하' 효과를 추가하였습니다.

 

====== 장비 ======

◆스티그마타 "투르게네프"

1) '투르게네프(파트 1)'의 '헌터즈 노트' 스킬에서 특수한 상황에서 극소수의 공격에만 전체 데미지 강화 효과가 무효가 되는 현상이 수정되었습니다.

2) 스티그마타 스킬 '이브'가 적용하는 '헌터 마크'가 특수 상황에서 공기벽에 의해 발동되어 재사용 대기시간에 들어갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.

 

◆성흔 "피카소"

공중의 적에게 스티그마타 스킬 '빨간 페인트', '노란 페인트', '파란 페인트', 2피스 스킬 '컬러 마스터' 적용 시 특수 효과 위치가 비정상적으로 나타날 수 있는 현상이 수정되었습니다.

 

◆성흔 세트 "선저우 접도"

3피스 스킬 "검의의도" 제공 "법률 상태에서 캐릭터 공격이 적을 공격하면 팀 전체의 캐릭터에게 강화 상태를 추가하고 전체 피해가..."로 수정되었습니다. 효과는 다음과 같습니다. 예 "의식의 법칙" 열반 스킬 "지구와 세계는 모두 고통받고 있습니다"가 환상 영역에서 실행될 때 즉시 적용되는 공격입니다.

 

◆무기 "무존재:의식"

무기 '존재의 영역:의식'에서 제공하는 패시브 스킬 '무생각'이 제공하는 '군주 상태의 물리 데미지 증가...'를 수정하였습니다. 바로 "의식의 법칙" "신경질적인 스킬, "필멸의 세계는 쓰라린 바다다." 환상계 발동 시 공격.

 

◆한정 무기 「운명 저편·리퍼」

패시브 스킬 '쌍둥이의 봉인'이 무기의 패시브 스킬에서 '위의 인격 상태에서 강화 크리티컬 데미지 증가 크리티컬 데미지가 70% 증가한다'의 효과가 '증가'되는 현상이 수정되었습니다. 비정상적으로 무효.

 

====== 적 ======

◆야에카스미

'닌화·얀 휠', '닌화·스카이 썬더' 스킬이 경우에 따라 정상적으로 해제되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

◆하임달

1) 에너지 방어 실패 후 방해에 저항하는 능력을 조정했습니다.

2) 공격 동작 중 실드가 파손된 경우 실드를 차단할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

 

◆헤파이스토스

적의 특수공격을 회피한 후, 적중되지 않고 하드 스트레이트 상태가 될 수 있는 현상을 수정하였습니다.

 

◆가상 나무는 시체를 만듭니다-물건은 자신을 나타냅니다

1) '공허의 씨앗 활성화' 상태에서 '공허의 씨앗'이 블랙홀 스킬에 유인되도록 조정됩니다.

2) '공허의 씨앗 활성화' 상태에서 '공허의 씨앗'이 투척 스킬에 맞도록 조정됩니다.

 

◆공허 나무의 잔해-알 수 없는

1) '공허의 씨앗 활성화' 상태에서 '공허의 씨앗'이 블랙홀 스킬에 유인되도록 조정됩니다.

2) '공허의 씨앗 활성화' 상태에서 '공허의 씨앗'이 투척 스킬에 맞도록 조정됩니다.

3) '공허 종자 활성화' 상태 진입 조건이 '공허 광선' 해제 후 잠시 동안 '공허 종자 활성화' 상태로 진입하며, '공허 껍질' 체력 값이 0이면 오랜 시간 "무의 씨앗이 활성화됨" 상태가 됩니다.

4) '황천의 도그마' 스킬 해제 로직을 조정하여, 조정 후 체력 회복 기간 동안 '황천의 껍질'이 더 이상 위력을 축적하지 않습니다.

 

◆ 베날레스

적이 나오기 전에 게임이 잠시 멈추는 문제를 수정했습니다.

 

◆Shadow of Broken Abyss

활과 화살 액티브 스킬을 사용하여 '수죄된 황후!!'를 조준할 경우 적이 원래 속도로 이동할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

 

====== 장비 단조 ======

G3 스티그마 "Lewenhoek"가 단조 시스템에 추가되며, G2 스티그마 "Taylor"를 통해 업그레이드 및 합성할 수 있습니다.

 

====== 게임 방법 ======

◆기억의 전장

1) 기억의 전장에서 적 '란델'의 2단계 실드가 파괴된 후 실드바가 비정상적으로 꽉 차게 표시되는 현상을 수정하였습니다.

2) 기억의 전장에서 '늑대왕' 스킬의 음향 효과 설정이 비정상적으로 무효가 될 수 있는 현상을 수정하였습니다.

3) 기억의 전장의 정산 메커니즘을 최적화하고, 게임 내 기억의 전장 랭킹과 미요세 전장의 주간 보고 데이터 간의 불일치를 수정합니다.

4) 순위표 추가 선수 랭킹 영역을 클릭하면 선수의 현재 라인업 기능을 볼 수 있습니다.

 

◆초끈 공간

1) 신규 레벨 '천적 고위험 지역'이 추가되며, 주적은 '야차카'입니다.

2) 신규 레벨 'Fear of Ice-High Risk Zone'이 추가되며, 주적은 'Hill Maru'입니다.

3) 심연 '겁쟁이 에지 존'의 '아이스 스파이크'와 적 '쿰바 카나'의 일부 스킬 사용 시 캐릭터가 공중에 뜨는 현상이 수정됩니다.

 

======레벨======

◆캐릭터 챌린지

"죄인의 여왕!!" 챌린지 모드 레벨이 [캐릭터 챌린지]에서 영주로 이관됩니다. 버전 4.9에서 챌린지를 완료하지 않은 캡틴은 [캐릭터 챌린지]로 이동하여 도전하여 보상을 획득할 수 있습니다(기존 챌린지 진행도 및 보상 획득 진행도 유지).

 

====== 쇼핑 ======

◆마녀의 회랑

1) '마녀의 회랑'에서 교환 가능한 순수한 마녀의 구슬 파편이 '천둥여왕의 유령 갑옷 파편', '청기사·달의 영혼 파편', '피의 장미 파편'으로 업데이트되었습니다.

2) '마녀의 회랑'에서 순정인형 오브의 교체 부품이 '창현서적 부품'과 '뤄수이 부품'으로 업데이트되었습니다.

 

◆교체 공간

1) 교환 가능한 성흔 "베토벤" 세트가 추가되었습니다.

2) 교환 가능한 중포 무기 "스타브레이커 비크란트"가 추가되었습니다.

 

◆서플라이 스토어

제품 유형 및 제한된 구매 수량 업데이트:

1) 교환 가능한 승급 인장은 "진정의 기사·월식 승급 인장"과 "백기사·월광 승급 인장"입니다.

2) S급 인형의 교환 부품은 "창현의 서"입니다.

 

====== 전투 상품권======

◆【엘리트 워크샵】스토어 업데이트

1) 엘리트 워크샵에 다음 장비에 대한 보상 아이템이 추가되었습니다.

【무기】진희룡회

[스티그마타] 릴리푸티안 프린세스 세트: Leeuwenhoek (상, 중, 하)

2) "전투 임무" 모듈을 제거했습니다.

3) '전투 보상' 콘텐츠 일부를 조정했습니다.

4) '엘리트 공방'이 업데이트 되었으며, 5.0 버전 이후에는 '정예 공방'의 상품이 다른 버전으로 출시되며, 일부 상품은 추가 구매 조건이 있습니다.

캡틴도 아래 파란색 스티커로 이동하시면 자세히 보실 수 있어요~

[파란 스티커] 지식의 법칙의 의복 획득 방법이 공개되며, 전투 바우처가 조정 및 업데이트됩니다.https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/7310716 )

 

======시스템 최적화======

◆ "시즌 시스템" 최적화

1) 게임 내 '시즌 시스템' 관련 콘텐츠가 삭제되며, '시즌 주간 리포트' 관련 콘텐츠가 삭제됩니다.

2) "시즌 시스템"의 통합 및 간소화로 심연 및 메모리 전장 게임 플레이의 보상이 증가했습니다.

3) 개인 명함의 기록 표시 페이지에서 '기억의 전장'과 '최신 라인업 보기'가 '지난주 결산 라인업 보기'로 조정됩니다. (이후 버전은 "이번 주 라인업"의 표시를 재개합니다)

4) 개인 명함-기록 표시에서 "Advanced Zone Abyss" 게임 플레이의 "라인업 보기" 기능을 제거했습니다.

캡틴도 아래 파란색 스티커로 이동하시면 자세히 보실 수 있어요~

[블루 포스트] 시즌 시스템에 대한 간략한 소개, Leeuwenhoek가 Forge에 합류했습니다https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/7364738 )

 

◆프로모션 시스템

신규 승급 시스템에 '불꽃의 법칙', '저편의 쌍둥이', '청기사·문혼'이 추가되었습니다.

 

◆홈 시스템

"저쪽에서 온 쌍둥이"가 보급품을 위해 조국에 합류합니다.

 

======버그 수리 및 튜닝 ======

◆메인 라인 25-2 "Seventh Scene, Second Act"에서 메이의 표정이 비정상적으로 보일 수 있는 문제를 수정했습니다.

◆메인 라인 25-11 '최후의 얽힘의 장막'의 '랜데일'에서 투척 스킬 사용 후 몬스터가 비정상적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.

◆메인 라인 6-11 "에일리언 팩토리"에서 전투 진입 후 전장 밖으로 나갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.

◆오픈 월드 "포스트 크래시 북"에서 빠른 이동 사용 후 캐릭터의 열반 아이콘이 비정상적으로 표시될 수 있는 문제가 수정되었습니다.

◆본선 17-10 "어나더 데이"에서 전투 진입 후 전투 지역 밖으로 나갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.

◆본선 17-10 "어나더 데이"에서 특수 효과 높이가 비정상적으로 나오는 현상을 수정하였습니다.

◆일부 캐릭터의 결산 행동이 전투 완료 시 비정상적일 수 있는 현상을 수정하였습니다.

◆'역신 미코'의 '사쿠라 마크'가 '공허의 세드'를 사용하고, '역신 미코'가 분기 공격 '잇키'를 무기한 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

◆발키리 티칭 레벨 진입 위치가 기존 위치에서 업그레이드, 무기, 스티그마타, 스킬 인터페이스 좌측으로 수정되었습니다.


침령 패치노트에 없는데 누가 좀 쳐봐줬으면 좋겠네