https://cafe.naver.com/honkai3rd/1524619


5.0 버전——[신염전승]에 온 걸 환영해!


“이 어둠을 모두 불태워, 먼 곳까지 밝게 비추겠어!”——신규 S급 캐릭터 [신염의 율자] 등장!


누적 7일 로그인 시 성녀의 기도 전용 여름 코스튬 [바다와 바람], [발키리·영광] 캐릭터 카드, 이벤트 성흔 [테레사·축제 (중)] 등 보상을 얻을 수 있어!


업데이트 내용

1. 신규 S급 캐릭터——[신염의 율자]

◆ 신규 S급 캐릭터 [신염의 율자] 등장: 이능 속성 화염 원소 계열 쌍권총 캐릭터로, 맹렬한 공격으로 적을 공중에서 모조리 불태워버릴 수 있어!

◆ 아래 방식으로 신규 발키리를 획득 및 개방할 수 있어:

8월 13일 12:00~9월 3일 12:00, [신염의 율자] 확장 보급 개방! [신염의 율자] 캐릭터 획득 확률 UP! [신염의 율자] 추천 무기 확장 장비 보급도 개방하고, [신염의 율자] 추천 무기 [염황의 열쇠]와 성흔 세트 [무라타 히메코] 획득 확률 UP! 200회 보급 이내 전체 UP 장비를 반드시 획득한다구!


8월 13일 12:00~8월 20일 12:00, 무기 [염황의 열쇠]와 성흔 세트 [무라타 히메코] 정밀 보급 A 개방!


2. 신규 S급 무장 인형——[시린]

◆ “시린이랑 친구 할래? 시린이 마법☆으로 도와줄게~” 화염 원소 대미지, HP 회복 스킬 신규 무장 인형 [시린] 참전!

◆ 8월 13일 12:00~9월 3일 12:00, 무장 인형 [시린] 보급 개방!


3. 신규 대규모 콘텐츠——[과거의 낙원]

◆ 이곳에서 구시대 최후의 무덤과 불을 쫓는 여정을 목격함으로써 이루어질 수 없었던 새로운 미래가 만들어진다. 신규 스토리 캐릭터 다수 등장! 신규 챕터가 곧 시작된다!

◆ 신규 대규모 콘텐츠 [과거의 낙원] 개방! 5.0 버전에는 총 8명의 발키리를 체험할 수 있고, 한 발키리로 최고 난이도를 첫 클리어 시 400수정을 획득할 수 있어~ 콘텐츠에서 얻은 상점 코인은 [이치의 율자] 랭크업 인장, 가속 쿠폰, 1/3 결정 등의 보상으로 교환이 가능해! 과거의 낙원 콘텐츠가 오픈하고 일정 기간이 지나면, 특수 주간 이벤트 임무가 개방되며, 완료 시 일정한 수정과 희귀 재료들을 얻을 수 있어!


4. 여름 테마 이벤트——[여름 해변 공원]

◆ 여름 바닷바람이 거리를 스쳐 지나가면, 온 도시는 여름의 공원이 된다. 1년에 한 번 있는 트레이너 대회가 곧 시작된다......!

◆ 이벤트는 8월 말에 오픈하고, 이벤트 임무를 완료하면 피안쌍생의 여름 코스튬 [피안의 파도], 수정*500, 태고의 전승*50 등의 푸짐한 보상을 얻을 수 있어!


5. 히페리온 무기고 장비 업데이트

◆ 신규 무기: [염황의 열쇠], [염황지경: 겁화]

◆ 신규 성흔: 화염의 계승 세트 [무라타 히메코]


6. 발키리의 피팅실 업데이트

◆ 성녀의 기도 전용 여름 코스튬 [바다와 바람]

◆ 피안쌍생 전용 여름 코스튬 [피안의 파도]

◆ 의식의 율자 전용 여름 코스튬 [와! 여름이다!]

◆ 로스트 로즈마리 전용 코스튬 [여름밤의 환몽]


게임 조정 및 최적화


======캐릭터======

아래의 수치는 만렙 스킬 기준이야


◆ 단죄의 황녀!!

1. 오픈월드에서 필살기 [암야의 환상] 사용 시, 시전 위치에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

2. 활 액티브 스킬을 조준하는 순간, 적이 사망하거나 단계 전환 기간에 무적 상태 진입 시 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

3. 활 액티브 스킬로 조준했을 때 심연 시간이 점수 계산 카운트를 멈추지 않던 문제를 수정했어.

4. 무기 액티브 스킬로 QTE 발동 즉시 필살기를 시전하면, QTE 동작이 중단되던 문제를 수정했어.

5. 오즈의 기본 공격 판정 거리가 증가하고, 오즈가 일부 적을 공격하지 못하던 문제를 수정했어.


◆ 염야성연

1. 일부 맵에서 도약이 안 되던 문제를 수정했어.

2. 결산 동작이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.


◆ 데아 앵커

초·필살기 [꿰뚫는 별빛]의 판정 범위를 개선했어.


◆ 의식의 율자

함교 화면에서 대기 동작이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.


◆ 성결 예장·금

1. 캐릭터 조작감을 개선했어.

2. 기본 공격 [성운격류] 제5격의 SP 회복 효과가 증가해.

3. 기본 공격 제5격, 제6격 혹은 회피 후 이어서 분기 공격 [갤럭티카 콜랩스]의 효과를 발동할 수 있게 수정했어.

4. 패시브 스킬을 추가했어: 캐릭터 크리티컬률이 25% 증가한다. 출전 후, 4초마다 가하는 물리 대미지가 16% 증가하고, 가하는 모든 대미지가 8% 증가한다. 최대 5회 중첩, 해당 효과는 캐릭터 퇴장 시 취소된다.


◆ 공간의 율자

1. 생성된 [공간 코어]의 위치가 과도하게 높았던 문제를 수정했어.

2. 회피 스킬 [위상 전이]로 발동된 구역에서 시공 감속 효과 중 공중에 있는 적을 고정할 때 특수 효과에 오류가 발생하던 문제를 수정했어


◆ 피안쌍생, 환해의 꿈나비

해당 캐릭터들이 특정 코스튬 착용 시, 기본 회피 방향에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.


◆ 신은송가

코스튬 [네잎클로버의 온도] 착용 시, 특정 스테이지에 진입할 수 없던 문제를 수정했어.


◆ 천궁의 레인저

회피 스킬 [시공의 소용돌이] 발동 후, [에너지 소용돌이] 특수 효과 위치에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.


◆ 헌트 슈트·팬텀 아이언

1. 필살기 [수렵자 카본]으로 공중에 있는 적을 공격 시, 스킬 특수 효과 위치에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

2. 배경 전환 후 무제한으로 차지 공격 [뇌영]을 사용하고, [슈퍼차지 상태]에 진입할 수 없던 문제를 수정했어.


◆ 발키리·개선

필살기 [검의 결계]로 공중에 있는 적을 공격 시, 스킬 특수 효과 위치에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.


◆ 투예복·백련

1. 캐릭터 회피 속도를 개선했어.

2. 캐릭터 이동을 시작 및 정지하는 과정의 동작을 개선했어.

3. 기본 공격과 분기 공격의 추격 능력을 개선했어.

4. 기본 공격(폭발 상태 포함)의 공격 타이밍과 조작감을 개선하고, 기본 공격간에 이어지는 동작을 개선했어.

5. 분기 공격 및 폭발 상태에서의 카메라 효과를 개선했어.

6. 회피 스킬 [시공 회피]: 극한 회피 시 공격 버튼을 누르면 이어서 [혜성 추락]를 시전할 수 있게 수정했어.


======장비======

◆ 성흔 [투르게네프]

1. 특수한 상황에서 [투르게네프 (상)]의 스킬 [사냥꾼 노트] 중, 모든 대미지 증가 효과가 극소수의 공격에 적용되지 않던 문제를 수정했어.

2. 성흔 스킬 [전야]가 부여하는 [사냥꾼 표식]이 특수한 상황에서 투명한 벽에 발동하고 재사용 대기시간에 진입하던 문제를 수정했어.


◆ 성흔 - 피카소

성흔 스킬 [빨간색 물감], [노란색 물감], [파란색 물감]과 2세트 스킬 [색 조합의 달인]이 공중에 있는 적에게 발동 시, 특수 효과 위치에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.


◆ 성흔 세트 [신주절검]

3세트 스킬 [검의]가 제공하는 '율자 형태에서, 캐릭터 공격이 적에게 명중 시, 모든 파티원에게 강화 상태를 부여해 가하는 모든 대미지가 증가...' 효과가 [의식의 율자] 필살기 [고난의 속세]의 환상 영역 공격에서 즉시 적용되도록 수정했어.


◆ 무기 [무존지경: 의식]

[무존지경: 의식]의 무기 패시브 스킬 [사무존]이 제공하는 ‘율자 형태에서 물리 대미가 증가...’ 효과가 [의식의 율자] 필살기 [고난의 속세]의 환상 영역 공격에서 즉시 적용되도록 수정했어.


◆ 초월 무기 [피안의 문·연리]

무기 패시브 스킬 [쌍생의 인] 중, ‘내면 인격 상태에서 크리티컬 대미지가 70% 증가한다’ 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했어.


======적======

◆ 카스미

특정 상황에서 [인법·염륜], [인법·공뢰] 스킬을 정상적으로 발동할 수 없던 문제를 수정했어.


◆ 헤임달

1. 에너지 방어 실드가 사라진 후의 경직 저항력을 조정했어.

2. 공격 동작 중 실드가 파괴되면 경직되지 않던 문제를 수정했어.


◆ 헤파이스토스

적의 특수 공격을 회피하면 피격 시 경직 상태가 되지 않던 문제를 수정했어.


◆ 허수사해-물자체

1. [허무의 씨앗 활성화] 상태에서 [허무의 씨앗]이 블랙홀 스킬에 끌어당겨 지도록 조정했어.

2. [허무의 씨앗 활성화] 상태에서 [허무의 씨앗]이 던지기 스킬에 명중되도록 조정했어.


◆ 허수사해-무가지

1. [허무의 씨앗 활성화] 상태에서 [허무의 씨앗]이 블랙홀 스킬에 끌어당겨 지도록 조정했어.

2. [허무의 씨앗 활성화] 상태에서 [허무의 씨앗]이 던지기 스킬에 명중되도록 조정했어.

3. [허무의 씨앗 활성화] 상태 진입 조건 조정: [허상화 레이저] 발사 후 짧은 시간 [허무의 씨앗 활성화] 상태에 진입한다. [허무의 껍데기] HP가 0이 되면, 긴 시간 동안 [허무의 씨앗 활성화] 상태에 진입한다.

4. [허무의 교리] 스킬 발동 로직을 조정했어. [허무의 껍데기]가 HP를 회복하는 동안 더 이상 차지하지 않아.


◆ 베나레스

적이 출전하기 전 잠시 렉이 발생하던 문제를 수정했어.


◆ 칠라의 그림자

[단죄의 황녀!!]가 활 액티브 스킬로 조준 시, 해당 적이 기존 이동 속도를 유지하던 문제를 수정했어.


======장비 단조======

G3 성흔 [레벤 후크]가 단조 시스템에 추가되고, G2 성흔 [탈레스] 프로모션으로 합성할 수 있어.


======콘텐츠======

◆ 기억 전장

1. 기억 전장에서 적 [듀란달]의 2단계 실드가 파괴되면 실드 게이지가 전부 회복되던 문제를 수정했어.

2. 기억 전장에서 적 [울프의 영주] 스킬 효과음 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했어.


◆ 초끈 공간

1. [천적-위험 구역] 스테이지 추가, 주요 적은 [카스미]야.

2. [빙결 공포-위험 구역] 스테이지 추가, 주요 적은 [비옥환]이야.

3. 심연 [화염 공포-변경 구역]에서, [얼음 가시] 및 적 [쿰바카르나]의 일부 스킬이 캐릭터를 공중에 띄우는 문제를 수정했어.


======상점======

◆ 마녀 회랑

1. [마녀 회랑]에서 순수 마녀의 보주로 교환하는 조각이 [뇌전 여왕의 귀신 갑주 조각], [창기사·월혼 조각], [핏빛 장미 조각]으로 교체됐어.

2. [마녀 회랑]에서 순수 인형의 보주로 교환하는 부속품이 [복희의 서 부속품], [약수 부속품]으로 교체됐어.


◆ 치환 공간

1. 성흔 [베토벤] 세트가 추가됐어.

2. 대포 무기 [별 파쇄자·비크란트]가 추가됐어.


◆ 보급 상점

상품 유형과 구매 제한 수량을 업데이트했어:

1. 교환 가능한 랭크업 인장: [진홍의 기사·월식 랭크업 인장], [백기사·월광 랭크업 인장]

2. 교환 가능한 S급 인형 부속품: [복희의 서 부속품]


======BP======

◆ [정예 공방] 상점 업데이트

1. 정예 공방에 아래의 장비가 추가돼:

[무기] 새벽빛의 영광

[성흔] 소인국 공주 세트: 레벤·후크 (상, 중, 하)

2. [작전 임무] 모듈이 삭제됐어.

3. 일부 [BP 보상] 내용을 조정했어.

4. [정예 공방]을 업데이트했어. 5.0 버전부터 [정예 공방]의 상품이 버전에 따라서 개방되고, 일부 상품은 구매 조건이 추가될 거야.


======시스템 최적화======

◆ [시즌 시스템] 최적화

1. 게임 내 [시즌 시스템] 관련 내용이 삭제되고, [시즌 주간지] 관련 내용이 삭제됐어.

2. [시즌 시스템]을 간소화하고, 그에 따라 심연과 기억 전장 콘텐츠 보상이 추가됐어.


◆ 랭크업 시스템

[신염의 율자], [피안쌍생], [창기사·월혼]이 랭크업 시스템에 추가됐어.


◆ 본부 시스템

[피안쌍생]이 본부 보급에 추가됐어.


======버그 수정 및 개선======

◆ 메인 스토리 25-2 [제7장 2막]에서, 메이의 표정이 이상하게 출력되던 문제를 수정했어.

◆ 메인 스토리 25-11 [최종장 갈등의 막]에서, [듀란달]이 던지기 스킬 사용 시, 적이 사라지던 문제를 수정했어.

◆ 메인 스토리 6-11 [이형의 공장]에서, 전투에 진입 후 전투 구역을 벗어날 수 있었던 문제를 수정했어.

◆ 오픈 월드 [붕괴후서]에서 고속 이동 사용 후 캐릭터 필살기 아이콘이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

◆ 메인 스토리 17-10 [훗날]에서 전투에 진입 후 전투 구역을 벗어날 수 있었던 문제를 수정했어.

◆ 메인 스토리 17-10 [훗날]에서 특수 효과 고도 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

◆ 전투 결산 시, 결산 동작이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

◆ [허무의 씨앗]이 [역신무녀]의 [붉은 벚꽃 표식]에 적용되면, [역신무녀]가 계속해서 분기 공격 [일섬]을 사용할 수 있던 문제를 수정했어.

◆ 발키리 튜토리얼 스테이지 입구를 기존 위치에서 레벨업, 무기, 성흔, 스킬 화면 좌측으로 변경했어.