쓰다가 검색해보니 더 좋아보이는 빌드가 정말 많아서 지웠는데 없는 것 보다야 낫겠지 싶어서 올렸던 거

를 묻혀서 추하게 수정하고 재업


뉴비한테 좋을 것 같아서 올리지만 내가 똥손이라 쓰는 개인적인 빌드이기도 하고 열린지 삼일 됐으니까 여러 빌드를 해보는 걸 권장


각설하고 시작




율메는 진짜 개씹날먹캐인 건 챈만 봐도 딱 보인다. 다른 종결캐가 있다면 걔 먼저 열쇠로 열어주되, 율메는 좀 모자라도 애 자체가 워낙 씹사기라 최우선 열쇠 사용처임


율메가 사기인 건 첫째 무적 시간이 길고 둘째 여러 버프를 잘 받으며 셋째 딜이 절대 안 딸림 딜딸치다 뒈짓하면 몰라도



그래서 율메 빌드는 크게 무한궁/올평타/하이브리드 로 셋이나 있음.


무한궁은 가끔 라이딩 상태일 때 연타를 맞으면 후카 각인이 잘 안 떴을 경우 터져버리는 경우가 있음(리트하면 되지만 뉴비는 패턴 자체를 모르니까)


올평타는 안전성은 진짜 좋은데 딜이 버프 연계가 안 돼서 비추천. 이지만 템이 충분하다면 걸리는 시간 빼면 깨는 거 자체는 올평타가 수월하니까 컨 때문에 힘들다면 추천표를 봐줘 그게 올평타 빌드야



내가 추천하는 건 무한궁이랑 하이브리드 이 두 개고 이 글에선 후자를 중점으로 설명하고 전자도 가끔 넣어둠.



하이브리드는 기본적으로 후카 기반에 에덴을 궁 잘돌 때까지 집은 뒤(코어까지 적극 추천) 케빈을 후카 서브로 가끔 안 뜨거나 하면 수까지 고려하면 됨.


칼파스나 사쿠라 뜨면 관문 리셋 버튼으로 리셋하면 된다.






[엘리시아] : 특수 버프

무조건 집으면 된다 생각하면 됨


1. 절영

회피 후 평타가 순간이동 공격으로 바뀜


이거 집고 시작. 순간이동 중에 무적이라 안전성을 높여줘서 뉴비한테 추천하고 율메 최대 고비인 베나레스 넘기는 게 한결 쉬워짐. 



2. 천벌

브레스를 짧고 굵게 쏨. 브레스 대미지 증가


증가폭이 소모폭보다 훨씬 높아서 많이들 추천하는 버프임. 초반에 이거 들고 짧게 탭탭해서 잡몹층을 쉽게 날먹할 수 있음. 


나중가면 절영과 천벌 중에 취향 차이로 들고 시작해주면 되겠다



3. 어혼

율자 게이지 최대치 두 배 증가. 궁 사용시 율자 게잊 전부 회복, 궁 사용 중에 지속 회복. 평타 마지막 타격 후 율자 게이지 회복

천벌 절영 어혼까지 해서 이 셋이 효율이 정말 좋음. 이거 찍으면 한 칸일 때 애매하게 게이지 초과해서 사라지는 게 생각보다 많다고 느끼게 됨. 추천


이거 찍고 케빈 증폭 각인(이따 설명함) 8초로 연장 찍으면 궁 관련 버프 찍어줬을 경우 딜이 쫙쫙 나옴



—— 여기까지 우선으로 집고 이하 남으면 집음


4. 흐릿한 달

평타 마지막 초식 후 번개 발사.


절영과 연계되는 버프라 생각하면 됨. 셋 찍고 나서 들면 됨


에덴 관련 버프를 두세 개 정도만 집어줘도 궁 회전율이 많이 높아져서 에덴 버프를 더 떡칠하면 후반 가면 힘이 빠지지만 그라면 거의 무한궁인지라 나는 나루카미 강화를 안 했으면 나루카미보단 이걸 훨씬 더 추천함


거의 심참을 연속해서 계속 쓴다고 보면 되는데 특히 시계맨을 잘 조진다. 이거 집으면 심참 안 써도 됨


잡몹도 가끔가다 여러 개 맞는 것 같긴 한데 정확히는 모르겠음;



5. 나루카미

궁 피니쉬 후 주변에 팔방향 번개 발사.


무한궁을 간다면 절영을 안 집는데 이때 대신 집으면 됨 무한궁은 애초에 평타를 안 씀


흐릿한 달과 반대되게 후반에 좋아지는 편이지만


사실 얜 강화 안 쓰면 효율 그닥임



6. 강화


3레벨 : 천벌+

무난한 계수 증가. 소모량이 두 배에서 세 배가 되는데 추가 대미지가 400%에서 800%로 확 뜀 초반에 해금되는데 효율도 좋다


6레벨 : 흐릿한 달+
나가는 번개의 계수 300% 추가. 단순 추가라 별로


9레벨 : 어혼+
평타 마지막 초식 사용 후 회복하는 율자 게이지 100pt에서 300pt로 증가. 


12레벨 : 절영+
회피 후 공격 완료 후 10 sp 회복

초반 궁 돌릴 때 더 쉬워지는데 율메는 초반에도 워낙 세서 그리 엄청 크게 바뀌지 않지만 다른 강화에 비해 더 좋아졌다 수준의 버프는 맞음


15레벨 : 나루카미+

20 콤보마다 번개 1개 추가, 최대 4개 추가.
난 강화 전까지 무한궁 아니면 나루카미 안 집었음. 강화 후엔 그럭저럭 들만 함



엘리시아를 제외한 각인은 일반/코어/증폭 세 종류로 나뉘고, 일반 각인을 세 개 획득 시 코어 각인을 얻고 코어 각인을 얻은 뒤 확률적으로 마지막 세 번째 칸에 증폭 각인이 뜨는 시스템임.




[케빈] : 필살기 관련 버프

율메는 케빈이랑 궁합이 엄청 좋은 건 아님. 근데 궁 대미지가 천벌이랑 합쳐져서 욱여넣기 너무 좋음. 

케빈의 증폭 각인 중 케빈 버프 시간을 8초로 늘려주는 게 있는데 이거 피니쉬랑 조금 더 일찍 끝나서 케빈을 들거면 이건 반필수. 

천벌이랑 조합하면 무한궁 기준 빨리 쏘고 피니쉬 쓰고 다시 쓰고 반복할 수 있어서 이거 없으면 무한궁을 안 하는 게 나음.


일반 각인 : 필살기 사용 후 모댐증/물댐증/원소댐증/물리관통/원소관통/SP회복의 6종류


코어 각인 : 필살기 사용 후 5초간 일반 각인 효과 50% 증가


증폭 각인 : 

1. 코어 각인 시간 동안을 폭발 상태로 취급. 폭발 상태에서 20% 댐증

2. 코어 각인 진입 3초 후, 코어 각인의 상승 효과가 50%에서 90%로 증가.

3. 지속시간 8초로 연장.


- 일반 각인은 원소관통, 모댐증, 원소댐증 집고 남으면 가끔 SP. 근데 SP까지 집을 일은 자주 없음


- 케빈은 사실상 증폭 3번만 들고 빠지는 게 베스트. 3번은 강화 시 11초라는 미친 효율이라 쓸 거면 꼭 먹어야 됨


- 증폭 2번 1번은 3번에 비하면 꽝인데 증폭이 다 그렇듯 두 개 뜨진 않으니까 뜨면 집으면 됨. 상점에서 증폭이 두 번 뜨진 않는 거 같은데 혹시 뜨는 럭키짱이라면 1번 먼저 추천





[에덴] : SP 관련 버프

얘 코어는 먹고 가야 궁 순환이 좋아짐. 코어까진 먹는다 생각하면 됨


일반 각인 

SP 많을수록 모댐증/받댐감/물리&원소댐증

SP 낮을수록 기본 공격 SP 회복률 증가

매초 SP 회복, 초기 SP&최대 SP 30 증가.

총 6종.


- 여기서 모댐증, 물리&원소 댐증, 매초 회복 들면 되고 더 들겠다 싶으면 SP 낮을수록 회복률 증가 -> 초기, 최대 SP 증가 순으로 들면 됨


코어 각인 : SP 100 획득 후 뇌명의 아리아 발동. 3개의 번개 발사, 타격마다 뇌전 원소댐, 6초간 심취 상태로 만들어 받댐증.


증폭 각인 

1. 옥토의 아리아

심취 상태 적이 받는 모댐증 증가.

2. 생명의 아리아

심취 상태의 적 피격마다 SP 회복

3. 

번개 3개가 동일 적 적중 시 대미지를 추가로 주고 마비 부여.


- 2에 쿨타임이 있을 것 같은데 안 적혀있고 감이 안 잡혀서 뭘 먼저 들라 말은 못하겠지만 1번 추천. 2번은 무한궁 쓸 때 집음


- 증폭까지 들면 SP가 엄청 빨리 돌아서 4초마다 궁쓸 수 있는데 궁 상태에서 재수없게 쳐맞는 거 때문에 난 평타랑 궁 적절히 섞은 걸 들고 있고 지금도 그쪽으로 추천하고 있음. 딜은 당연히 궁 쪽이 잘나오니 취향껏 집어가면 됨.


- 3번은 시계맨용으로 들어볼까 해서 한 번 써봤는데 딱히 체감 못 느낌





[칼파스] HP 관련 버프


안 씀




[수] : 콤보 관련 버프

얘는 누가 들어도 후카랑 같이 평타 이상은 침 율메는 무적이 많아서 후카 효율이 높은 편이라 얘는 후카 없을 때 들면 된다. 율메는 콤보도 잘 쌓는다.


일반 각인

콤보 150 도달 시 리셋 후 모댐증/받댐증/받댐감/SP 회복

콤보 60미만 시 즉시 60 회복. 10초 쿨

공격 명중 시 25콤보 5초마다 추가

총 6종.


- 리셋 들면 가끔가다 나루카미+ 재수없게 몇 개 안 나가는 느낌 있는데 그렇게 신경 거슬리진 않음


- 자리가 빡빡해서 모댐증, 받댐증 이거 두 개는 들고 콤보 추가하는 두 개는 있으면 좋고 없으면 말고.


코어 각인 : 콤보 60/100/150 도달 시 본인 중심 인과의 굴레 발동, 적 다운, 300%/600%/1000% 적응형 대미지


증폭 각인은 케빈까지 들면 자리가 안 남아서 안 써봐서 몰루겠다 미안 


근데 좋진 않아 보이더라 집어도 코어까지만 먹자




[사쿠라] : 회피 관련 버프


안 씀




[후카] 보호막 버프, 매초 버프 스택 누적/피격 시 버프 스택 소멸

얘는 그냥 씹사기임. 말했듯 보스한테 맞아서 스택 드득드득 까이면 개빡치지만 증폭까지 들면 쌓이는 게 그리 오래 걸리지 않음. 무한궁이면 얘 안 까이게 조심해라 엎어지는 거 한순간임


일반 각인 : 매초 원소댐증/원소관통/받댐감/물리관통/물리댐증/모댐증을 주는 스택 1씩 충전. 최대 40스택


당연히 원소, 모댐쪽.


코어 각인 : 10초마다 보호막, 최대 6중첩. 피격 시 보호막이 사라지고 대미지 무효화, 잔여 스택만큼 주변 적응형 대미지.


증폭 각인

1. 초기에 보호막 1스택 보유

2. 보호막 중첩마다 일반 각인 1스택씩 증가.

3. 일반 각인 최대 스택 60으로 증가. 스택 30 이상 시 보호막 획득 쿨이 8초로 감소.


3번 필수. 진짜 개좋아짐. 스택 증가만 해도 주절먹인데, 보호막 쿨까지 붙어있는 케빈의 3번급임. 나머지는 2번이 체감되게 좋으니까 든 뒤 1번 드는 순서로 추천.


다들 율메로 건승해라


+ 긴글 읽어줘서 고맙고 사실 율메는 sp쪽 더 투자하면 궁 관련으로도 갈 수 있고, 흐릿한 달을 찍고 노심참 평타 극안전 무지성 평타 빌드도 가능한 이브이임. 글만 따라가지 말고 토대로 해서 자기한테 맞게 개량해서 쓰도록 하자