1、테테 초고속 뱀리트가 무엇

왕세낙토에서 테슬라 zero(이하 테테)인형의 2단 필살기 특성을 사용하면、무한 코어 각인의 사유 동화 효과를 여러번 발동할 수 있습니다,증폭 각인 요구 감소부터 시작해、더 빠르게 영구 기관/짭 기관을 실현시키는 플레이입니다。


2、기존의 뱀리트랑 비교하면,테테 초고속 뱀리트의 이점은

기존의 뱀리트는 8층 베나 전에 완성시키기가 매우 어렵습니다。하지만 테테 인형의 특성을 이용하면,각인 6개만 있으면(보통3+코어1+증폭2)영구 기관 사이클이 완성됩니다,7층부터 전력이 될 수 있으며,기존의 뱀리트가 베나에게 눈물의 패배를 당하는 문제를 효과적으로 해결합니다。

뱀리트는 2가지 조건을 모두 만족해야 합니다,그 중 하나는 자신이 「사유 동화(思维同化)」상태를 계속 유지하는 것,또 하나는 「사유 동화」상태에서 모든 피해 계속 올리기입니다。후자는 모든 피해를 지속적으로 올려주는 「사망의 X」만 획득하면 가능합니다;


전자의 최소 달성 조건으로는 2가지 가동용 각인 「다가오는 그림자의 C」와 「신생의 X」를 획득해야 하고,적어도 1개는 승급을 해줘야 합니다(테테 보유,서포터는 월백、전차)。


▲추천 사이클,전부 안 따라가도 성공할 순 있지만 확률이 매우 낮음


준비물

출격할 임의의 발키리를 선택합니다,테테 인형을 챙기고,출격하는 발키리에 따라 보조 발키리를 고르고,엠블럼은 무한 앵커 포인트 확률을 올려주는 「금기의 씨앗」을 챙깁니다。


1~4층

적합한 전용 각인을 고른 후,2층에서 4층 동안 전부 「무한」각인을 골라서 코어 「무한의X」를 엽니다,엠블럼 확률 증가와 포탈 리셋 횟수 3회 덕분에,「무한」 앵커 포인트의 확률은 낮지 않습니다。보통 각인 중 「다가오는 그림자의 C」를 먼저 고르고,다음은 「검은 눈동자의 T」를 고릅니다。


3층까지 만약 「무한」 앵커 포인트가 나오지 않는다면,갱신 횟수 낭비하지 말고 재시작하는 걸 추천합니다,좋은 시작이 나중 전투에 많은 압박을 줄여줄 수 있습니다。


4층을 깼는데 여전히 코어 각인 「무한의 X」를 못 열었다면,5층 이후로 이론상 베나 전까지 모을 수 있습니다,근데 확률이 매우 낮으니,빠르게 리셋해서 시간 낭비 안 하는 걸 추천합니다。


5~7층

5층에서 7층까지가 이 과정의 중점입니다,또 하나의 가동용 핵심 각인 「신생의 X」와 모든 피해 증가인 「사망의 X」가 필요합니다,코어 각인을 열어야만 선택할 수 있고,8층의 베나는 시간 제한 맵이라서,최선의 수는 7층에서 끝나는 것입니다


「시생의 비늘(始生之鳞)」을 챙기면,이론상 「신생의 X」(1레벨 업)과 「다가오는 그림자의 C」만으로도 영구 기관을 만들 수 있지만,실전에선 아마 인형 sp 제한을 받아 끊길 겁니다。그래서,「검은 눈동자의 T」를 전제로 두면,90초라는 동화 상태를 계속 유지할 수 있고,이렇게 버프가 길어지면 베나 잡기는 충분합니다。


그러므로 목표는 우리에게 필요한 각인을 충당하고 상점에서 승급(승급 우선도는 신생의 X,다음은 다가오는 그림자의 C),및 엠블럼(시생의 비늘)과 서포터(전차+월백)교체입니다,각인 구입 전에 엠블럼 먼저 바꾸는 것 잊지 마세요,이러면 각인 구입할 때 1레벨 올리고 시작합니다。


8층 이후

베나를 클리어하면 반 이상은 일단 끝났습니다,이후로는 계속해서 재량적으로 다른 「무한」각인을 선택해서 더욱 넉넉하게 돌리고,상점에서 획득한 「사망의 X」의 레벨을 최대로 올려 피해를 더욱 증가시킵시다。


붕괴3 피해 증가 계산법은,같은 종류의 피해 증가는 합연산,다른 종류의 피해 증가는 곱연산인데 「사망의 X」가 주는 건 모든 피해 증가입니다,따라서 피해 증가 각인을 선택할 경우,최대한 모든 피해 증가 각인을 피하는 걸 추천합니다。


본 과정은 성공률이 약간 높습니다,설령 성공 못 해도,7층일 때 리셋할 수 있어서,질척거리지 않습니다,기존의 뱀리트보다 완전히 시간이 절약되고,머리털도 아낄 수 있습니다。

 

단점은 도전 난이도가 높을 경우 7층 이전이 매우 고통스럽습니다,하지만 7층 이후의 맵은 훨씬 간단해집니다。

월백이 출격시,서포터 월백을 선택할 수 없습니다,만약 서포터로 핏빛 장미/귀신 갑주를 선택하면 쿨타임이 40초로 늘어나고,각인의 승급 요구도가 더욱 높아집니다。


현재 흑연백화의 타임 스톱이 사유 동화 타이머는 멈추는데 서포터 쿨타임은 멈추게 하질 않아서,사실 드래곤볼 6개를 모으면 사이클이 충족됩니다,하지만 이 효과는 Bug 판정이 나서,다음 버전에 수정되니,깊게 파고들지 마세요。



원문은 六龙珠极速凹蛇

참고로 龙珠=드래곤볼, 흐름표 마지막에 뱀각인 7개로 끝나는 이유도 이래서임

뫼조디아 루트를 이렇게 부?르?는?듯?