검/창/사슬 분기 사용 시 각각 창/사슬/검 무기의 분기게이지 300회복, 분기사용 시 8초 간 모든데미지 45(60)% 증가

무기스위칭 공격 명중 시, SP1.5 회복과 동시에 깃털공격 1회 발동, 해당 공격은 일반 평타 판정
공격에 명중한 적은 받는 데미지가 15(20)%증가한다 최대 3중첩 지속20초 깃털공격은 0.5초마다 발동 가능

율자모드 중 분기공격이 최대 18타로 변경, 분기 7타 후 매 타격에 450(600)%의 물리데미지 추가

방패 패시브의 받는데미지 감소비율이 100%로 변경, 방패 종료 또는 갱신 시 캐릭터 8미터 내 적에게 5000%의 물리데미지를 가한다(방패 갱신 시간 8초로 감소)

일반 상태 분기, 율자 상태에서 분기 사용 시, 분신을 소환해 캐릭터의 공격을 따라한다
분신의 공격은 본체의 360(450)%