3가지 선택할 때,

당장 적용되는 효과 설명에 밀려서,

슈팅게임 모드에서 적용되는 버프 설명이 텍스트가 짤려있어서 정리해둠.



일일버프 3가지 잘 골라받고 잡몹전, EX, 보스전 계획적으로 잡아야 스트레스가 덜할거 아냐



1렙 기준 효과


*저승의 술 - 적이 사망할 때, 근처 일정한 범위 내의 적을 1초 빙결시킨다

*쇄옥의 술 - 적이 사망할 때, 폭발해 주위에 캐릭터 공격력 250%의 대미지를 1회 입힌다

*풍뇌의 술 - 적이 사망할 때, 주위에 공격력 250%의 뇌전 링크 대미지를 1회 입힌다


*금강의 팔목 - 공격 대미지가 15% 증가한다

*홍련화 - 적에게 공격이 명중하면 연소를 일으켜 적은 0.3초마다 캐릭터 공격력 25%의 HP를 잃는다. 지속 시간: 1.5초 

*얼음 봉인 파괴 - 적에게 공격이 명중하면 적의 이동 속도가 30% 감소하고, 0.3초마다 캐릭터 공격력의 15%에 해당하는 HP를 잃는다. 지속 시간: 1.5초


*수호의 번개 - 2초마다 1회 발동해 주변에 캐릭터 공격력 100%의 뇌전 링크 대미지를 입힌다

*현명 갑옷 - 6초마다 1회 발동해 주변의 적을 빙결시킨다. 지속 시간: 1초


*철포 - 모든 파티원의 최대 HP가 15% 증가한다

*섭혼 깃발 - 적을 처치하면 최대 HP의 1.5%를 회복한다


*신행술 - 회피의 재사용 대기시간이 3초 감소한다

*천리안 - 무기의 공격 범위가 증가한다. 강화 효과는 무기 종류의 영향을 받는다


*메아리 표창 - 탄이 장애물에 명중하면 1회 반사된다 - 4,5번 무기 미적용

*구름 관통 화살 - 총알이 명중한 적을 관통한다 - 4,5번 무기 미적용



밑에건 일일시련에 안나오는듯?

*건곤 주머니 - 모든 파티원의 탄창 용량이 대폭 증가한다

*팔괘 거울 - 모든 파티원 HP를 30% 즉시 회복한다

*둥실 허리띠 - 회복 아이템 드랍 확률이 증가한다