테섭 v1때 분석한 거라서 본섭 4.0때 어떻게 바뀔지 모르니까 참고만 해라



1)대기 상태에서 QTE출격필살기 발동시 캐릭터는 무적 상태가 아니다대미지를 받고죽기도 한다,심지어 일부 적(랍스터 광폭 상태)은 테갈 출격시 바로 패버린다,하지만 발동된 필살기는 끝나지 않고,필살기 buff도 정상 적용된다





2)QTE로 SP를 채울 수 있고,테갈이 필드에 있을 경우,성흔의 SP회복 접두사가 발동된다。


QTE발동 전


QTE발동 후


성흔에 1.46 SP회복 바르고 QTE발동시



3)대기 QTE 및 필살기가 명중할 경우 김성탄 2세트수메이 뉴턴 下폭죽 등 장비 효과를 발동할 수 있다。대기 상태에서 발동한 필살기도 차이콥스키 2세트 효과를 발동시킬 수 있다。


4)QTE가 은신 몹에 맞으면 김성탄수메이 中뉴턴 下폭죽 등 효과가 발동하지 않는다。



5)대기 상태에서 발동한 필살기로 수자리 2세트의 연심 효과디랙 3세트의 쇠약베토벤 2세트 필살기로 발동하는 효과가 발동된다。



수자리 연심 발동:



디랙 세트의 쇠약 발동:



4)괘상이 10스택 도달시 피격하면,괘상은 9스택이 된다,이럴 경우에도 정상적으로 QTE를 발동할 수 있고후속해서 영향을 주지 않음




5)황매화 실드가 있는 상황이면 물리 공격을 맞아도 피격 판정 처리되고,괘상 스택이 줄어든다。은랑 실드도 같은 원리S듀란달、황매화、스로냐 가드 등도 피격 판정으로 본다。



6)타깃에게 대미지를 주지 못할 때에도,괘상 스택을 올릴 수 있다。



7)괘상 10스택에 도달시,일정 시간동안 적을 공격하지 않으면 QTE 발동이 취소되고,이 때 아이콘을 누르면 교체된다,그리고 다시 타깃을 공격하면 새롭게 QTE가 발동된다。(침령의 소환물은 타깃으로 취급하지 않음,기타 소환물도 같은 원리)



8)헤파이스토스의 교체 금지 구역에서 QTE를 발동할 수 없다。



9)회피하면 평타 콤보가 끊기지 않아서,분기 발동에 매우 도움이 된다。테스트를 통해,회피로 어떤 평타는 캔슬할 수 있다(분기 포함)。



10)QTE로 베토벤 下의 SP회복 효과를 발동할 수 있다。(악사 2세트같은 효과도 발동 가능)


베토벤 下 성흔을 끼고,QTE로만 출격했는데,SP 상승폭이 이렇다,나중에 교체하니까 SP 100+더라,QTE 출격만 해도 베토벤(下)의 SP회복을 발동할 수 있다。



11)QTE를 발동하면 나태 下의 퇴장시 SP리셋 효과가 발동한다。


12)테스트를 통해,v1필살기는 26초 쿨타임이 있다。다시 말해 폭딜 1사이클에 필살기를 1번만 발동할 수 있다。



13)출격 방식(정상 출격,QTE 출격,QTE 후 필살기)이 무엇이든,퇴장하면 4초의 교체 쿨타임이 있다。그래서 필드에서 양자 몹의 특수 공격을 회피하고,퇴장하면,QTE로 양자 몹 붕괴시키는 건 불가능하다。


14)극한 회피 후 법진이 나타나는데,지속시간은 시공 단열의 영향을 받지 않는다。



15)극한 회피 후 출현하는 법진으로 시공을 발동할 수 있다。(줘팸 반격으로 00:37 발동된 전체 시공이 00:44으로 연장됐다)