태생 S급 물리 보조 인형 

성검 듀란달

기본 공격

인형은 2가지 공격 형태를 가진다.

일반 공격 : 연속 공격으로 공격력의 2,100%의 물리 데미지를 입힌다.

일반 공격 2 : 전력 공격으로 2,100%의 물리 데미지를 입힌다.

전투 진입 후 인형은 SP를 초당 0.85씩 회복한다.


기본 공격 스킬 1

인형 기본 공격 적중 시 추가로 SP 5 회복 (쿨타임 2초)


기본 공격 스킬 2 (3성 개방)

인형 공격 적중 시 40% 확률로 60%의 물리 데미지를 입힌다. (쿨타임 6초)


기본 공격 스킬 3 (4성 개방)

인형 기본 공격 적중 시 10초간 인형의 모든 데미지 30% 증가 (갱신 가능)



필살기

인형이 해당 위치로 순간이동하고 적을 모아 280% * 8의 다단 히트 공격을 가하고 

다시 적을 모으고 폭발 시켜 1000%의 물리 피해를 입힌다.

각 공격에 적중당한 적은 [해리] 효과가 중첩되어 1스택당 받는 물리 데미지 1%가 증가한다. (최대 5스택, 5초 지속)

필살기 사용시 교대 쿨타임이 8초 감소한다.

[쿨타임 : 45초, 소모 SP : 75]


필살기 스킬 1

[해리] 지속시간 10초로 증가


필살기 스킬 2 (3성 개방)

필살기 사용 후 20초간 인형 크리티컬 확률 90% 증가


필살기 스킬 3 (4성 개방)

인형 필살기 모든 데미지 80% 증가



패시브 

캐릭터 교대 시 8초간 팀원 전체의 모든 데미지 4% 증가 (최대 2스택)


패시브 스킬 1

팀 리더가 물리 데미지 특성을 가졌을 때 팀원 전체의 물리 데미지 7.5% 증가


패시브 스킬 2 (3성 개방)

팀에 물리 데미지 특성을 가진 캐릭터가 있으면 [해리]의 받뎀증 효과가 스택당 2%로 증가



패시브

인형 초기 SP 50 증가


패시브 스킬 1 (3성 개방)

인형 물리 데미지 60% 증가


패시브 스킬 2 (4성 개방)

인형 필살기 쿨타임 30% 감소


스킬 수치는 1레벨 기준임

대충 예상 가능했던 물리 클라인정도 성능인듯