0챕터 돌입


20~22 챕터 흔히 말하는 후카 3부작의 첫 시작.


20 챕터는 삐아나와 줘팸을 주로 쓰게되어 답답할 수 있지만

어려울건 딱히 없으며 맵이 이쁘다.

맵 마다 있는 항아리와 상호작용을 하면 삐아나와 줘팸의 딜을 상승시켜줘서 조금 더 수월해짐.

21부터는 해청증폭(흑카코스튬)을 사용하게 되며 딜이나 조작감 모두 시원함.


후카 3부작중 마지막 챕터인 22챕터는 

율메이 챕터와 같은 화려한 인게임 연출과 액션이 등장하므로 22챕터를 위해 열심히 해보자.


후카에 대한 아무런 배경 지식이 없는 뉴비들이 본다면 시점이 왔다갔다 해서 이해하는게 처음엔 힘들 수 있음.

붕괴 스토리가 그렇듯 그냥 대충 이해하면서 하다 보면은 어느세 머릿속에서 퍼즐이 맞춰지며 완성되는 느낌의 스토리가 많은데

너무 어지럽다면 아래에 써준 간단한 시점 참고하셈.

후카 3부작 스토리 진행 중 

후카의 시점 설명.

후카 해청 옷- 5만년 전 구문명 시점에 아무 것도 모르는 일반인 시절.

 후카 월륜 옷- 5만년 전 구문명 시점에 붕괴를 겪은 후 불을 쫒는 나방에 들어가 군인이 된 시절.

후카 치령 옷- 구문명 멸망 후 복희,여와와 함께 냉동 캡슐에서 깨어나고  불씨계획 수행하려는 시절

 후카 선인 옷- 현 문명의 500년 전 시점이며 태허문의 문주 시절



20-1

삐아나와 줘팸 출격


시작후 1시 방향으로 가면 작은 항아리가 있는데 상호작용 하면 공격력이 증가함.

첫 잡몹을 잡고 진행방향으로 가는게 아니라 쭉 직진하면 또 다른 항아리가 있는데 

이건 sp팩을 줌.

진행방향으로 돌아가서 내려가면 바로 항아리가 있을탠데 이건 힐팩을 줌.


그 후 진행방향대로 진행하면 끝.



20-2

린차오위와 함께 산보하는 맵


20-3

시작 지점에 항아리 있음.

상호작용 할 시에 공격력 증가. 


20-4

시작 지점 1시방향에 항아리 상호작용 후 진행 ㄱ


20-5

~

20-9

설명거리 x


20-10 

오랫만에 가네샤와 싸움.

피가 일정 이상 떨어지면  형태가 변하니 주의.

딱히 어려울건 없음.


가네샤 잡고 선인을 조종 가능한데

망자를 처치할지 마을로 돌아가서 망자가 갇혀있는 이유를 물어볼지 선택가능.



20-11~20-12

설명x


20-13

pv로 흑카 약간 등장.