황금·눈부신 노래(이하 에덴)은 허수 속성 SP 캐릭터입니다,포지션은 전기 피해 서포터고,쌍권총 무기를 사용해서 전투를 합니다。얼음 계열의 파르도필리스와 비슷하며 에덴은 모든 팀원 피해 증가、모든 팀원 SP회복、마비 축적치가 최대의 특징입니다。

 

피해 증가 면으론 1절의 분기 【화음(和弦)】으로 캐릭터가 연주 상태(演奏状态)에 들어갈 수 있고,적에게 전기 취약을 겁니다;2절 분기 【변주(变奏)】는 모든 팀원에게 심취 상태(心醉状态)를 부여하고 모든 피해를 증가시킵니다;필살기는 영역을 전개하고,영역 안에 있는 캐릭터는 분기 또는 차지의 전기 원소 피해 증가를 받을 수 있습니다。

 

SP회복 면에선 에덴은 각종 SP 회복기를 가지고 있습니다,예컨데 필살기로 전개된 영역은 나온 캐릭터의 SP를 대량으로 회복시키고,분기 【다중주(多重奏)】에서 이어지는 분기 【대합주(大合奏)】로도 모든 팀원에게 8SP를 회복시킬 수 있습니다。

 

게이지 축적 면에선 에덴의 각종 분기와 필살기에 전부 대량의 마비 게이지 축적치가 달려있어서 제어 능력이 강합니다,하지만 자신에겐 마비 피해 증가 스킬이 많이 주어지지 않습니다。

 

비고:V1이라 참고만 할 것


1、음악 요소로 가득한 게이지——음표

에덴의 게이지는 6개의 음표로 구성되어 있습니다1~3번째 음표와 4~6번째 음표는 각각 악보의——1절과 2절을 나타냅니다,기본 공격、캐릭터 QTE、전용 무기 액티브 및 극한 회피 효과로 음표를 채울 수 있습니다。

▲ 상태별 음표

악보의 단계에 따라 순차적으로 【화음】、【변주】、【다중주】 등 여러 가지 다른 분기를 사용할 수 있습니다,구체적으로 말하면:

1)음표 개수가 3에 도달하면 1절에 돌입합니다,이 때 기존의 음표 회복 방식으로는 추가로 회복할 수 없습니다,홀드해서 분기 【화음】을 발동하면 적에게 대량의 마비 축적치를 부여하고,자신은 8초 지속의 연주 상태에 들어갑니다,시간 동안 적을 공격하면 적에게 15초 지속의 전기 피해 취약을 걸고,악보가 2절에 들어가서 음표가 계속 회복됩니다。

▲ 적 머리 위의 음악 기호가 전기 피해 취약

 

2)음표 개수가 6에 도달하면 2절에 돌입합니다,분기 【변주】를 발동할 수 있고 적에게 소량의 마비 축적치를 더합니다,악보가 활성화되면서 파티의 모든 캐릭터는 15초 지속의 심취 상태에 들어가 모든 팀원 캐릭터의 모든 피해가 증가합니다。

TIPS:모든 캐릭터 몸을 둘러싼 음표 표시가 심취 상태

3)악보가 활성화되면 분기 【다중주】를 발동할 수 있습니다,악보를 초기화하고 적에게 대량의 마비 축적치를 겁니다,자신은 감도는 악음 상태를 얻는데,상태 지속 동안 모든 공격에 음표 공격이 부여되고,연주 상태를 획득하며 모든 팀원에게 심취 상태가 부여됩니다


4)분기 【다중주】를 길게 누르는 동안,캐릭터 몸에 빛나는 원이 나타나고 공격키를 누르면 분기 【대합주】를 발동할 수 있습니다,대량의 전기 원소 피해를 주고 적에게 대량의 마비 축적치를 부여하며,모든 팀원은 8sp를 회복합니다(SSS에 해금)。



2、필살기——하프가 튕기고 악장이 울린다

발동하면 송세악장 영역이 전개되면서 광범위로 전기 원소 피해를 주고,적에게 대량의 마비 축적치를 부여하면서 자신과 필드 위 캐릭터가 강화됩니다,즉:

1)자신에게 천상의 목소리 상태를 부여해,자신의 분기 공격 전기 원소 피해를 증가시키고,음표가 빠르게 충전되고 악보가 활성화되면서 대응하는 분기가 나갑니다(다중주를 발동하면 자동으로 분기 대합주로 이어집니다),분기의 마비 효율이 증가하고,필살기가 허무의 씨앗이 20% 아래인 허수 적에게 명중할 경우 즉사시킵니다。



2)영역 범위 안에 있는 캐릭터의 차지와 분기 전기 원소 피해가 증가하고,필드에 있는 캐릭터는 대량의 SP를 회복합니다



3、나머지 스킬

1)초기 sp40 증가,필드와 낙원 전투 중 더 간단하게 필살기를 발동할 수 있습니다

2)이탈시 모든 캐릭터의 심취 상태 지속 시간을 갱신해서 BUFF 이용률이 증가합니다

3)발동이 간단한 QTE,팀원이 무기 스킬을 사용하면 발동할 수 있으며,에덴의 현재 악보 소절 및 활성화 후 효과가 바로 발동합니다



1、캐릭터 포지션

에덴의 포지션은 얼음 계열의 파르도필리스와 유사한데,모든 팀원에게 대량의 SP회복을 제공하고 마비 축적치에 대응하는 능력을 가집니다。하지만 현재 피해 증가 방법이 적고,증가 수치가 평범합니다,선인과 비교하면 어느 정도 차이가 나며,기존의 전기 시스템에 가져올 상승도 명확하지 않습니다。


하지만 아포니아에 한해선 에덴과 상호보완 관계입니다,구체적으로 말하면:

① 아포니아가 무기 액티브를 발동해 필드에서 딜링과 게이지를 채울 경우,아포니아는 특수 상태에 들어가며,필드 위 캐릭터가 강화됩니다,이 때 에덴은 QTE로 출격해서 딜링과 서포터를 할 수 있고,상태 시간 동안 에덴이 필살기를 발동하면 자신의 강화、자신의 SP회복 말고,아포니아도 SP를 회복할 수 있습니다。

② 에덴은 적에게 마비 상태를 자주 걸 수 있는데,아포니아의 게이지를 회복시키고,아포니아가 극한 회피를 발동해,귀중한 독립 받댐증 스킬이 발동합니다。

 

그래서 지금은 아포니아에게만 어울리고,파티 조합 상으로 에덴+아포니아+피슬이 가능합니다,초끈 공간과 기억 전장 쪽 분석도 아포니아를 중심으로 두고 전개해야 합니다,따라서 일부 내용은 아포니아 관련글 뒤쪽에 나옵니다~

 

2、왕세낙토

낙토 쪽으론 영걸 특유의 전용 각인 2개 스타팅으로 리트 요소가 줄어듭니다,에덴의 분기와 필살기에는 무적 프레임이 매우 많아서 생존 능력이 보장됩니다,추가로 마비 제어까지 더하면 부생II나 피가 적을수록 피해가 오르는 오멸 II도 선택지가 될 수 있고,필살기가 주요 공격기인 에덴에게 황금각인을 주는 건 더 말할 것도 없습니다。