5.6 버전——[과거의 공몽]에 온 걸 환영해!



[갖고 싶은 게 있으면, 뭐든지 말해! 보수만 충분하면, 뭐든 다 구해줄게~]——신규 SP 캐릭터 [환몽·꿈꾸는 고양이] 등장!



과거의 낙원 대규모 업데이트, 영웅 시련 제3장 스토리 개방! 과거의 낙원을 탐사하고, 기간 한정 임무 완료 시, 열광 템포△ 전용 코스튬 [8-BIT 열광], 수정, 태고의 의지, 네겐트로피·허수 코어 등의 보상 획득! 버전 이벤트에 참여하고, 지정 임무 완료 시, 신규 4성 활 무기 [천공의 플레어] 획득!



업데이트 내용



◆신규 SP 캐릭터——[환몽·꿈꾸는 고양이]

신규 SP 캐릭터 [환몽·꿈꾸는 고양이] 등장: 허수 속성 캐릭터, 새로운 무기 유형인 차크람을 사용해, 빙결 원소 대미지를 가하고, 동료인 [깡통]과 함께 싸운다!



아래 방식으로 신규 발키리를 획득 및 개방할 수 있어:

1. 5.6 버전 업데이트 후, 일부 오픈월드 모험 의뢰 완료 시, [환몽·꿈꾸는 고양이] 보상을 획득할 수 있어.

2. 4월 11일 04:00시에 성석 상점, 도전 군비에서 [환몽·꿈꾸는 고양이] 조각을 판매하고, 성석, 골드 핀 아이템을 사용해 교환할 수 있어.

3. 5.6 버전 기간, [신주선행기], [별이 없는 밤] 등의 이벤트에 참여해 [환몽·꿈꾸는 고양이] 조각 보상을 획득할 수 있어.

4. 5.6 버전 업데이트 후~5월 6일 12:00, [환몽·꿈꾸는 고양이] 이벤트 보급 개방. 최대 25회 보급으로 SP 캐릭터 [환몽·꿈꾸는 고양이] 반드시 획득! [환몽·꿈꾸는 고양이] 추천 장비 보급 개방! 최대 120회 보급 이내 이번 UP 무기 [과거의 환몽], 냥신 수호 세트 [바스테트] 반드시 획득!



◆ [과거의 낙원] 대규모 업데이트

아무도 가까이할 수 없는 어두운 [심연], 제약자의 두 손은 끝을 향한 문에 걸려 있다. 방문자여, 최후의 문을 두드려——과거에 감춰진 비밀을 찾아... 예정된 죽음을 뛰어넘어라.



5.6 버전 업데이트 후, [과거의 낙원] 대규모 업데이트, 영웅 시련 제3장 스토리 동시 개방! 과거의 낙원 캐릭터 [환몽·꿈꾸는 고양이], [로스트 로즈마리] 추가, [계율], [나선], [욱광], [번성], [환몽] 5가지 각인 추가! 각인의 주인, 5명의 영웅도 새롭게 등장하니까, 새로운 전투 체험을 느껴봐! 과거의 낙원을 탐사하고, 기간 한정 임무를 완료하면 열광 템포△ 전용 코스튬 [8-BIT 열광], 수정, 태고의 의지, 네겐트로피·허수 코어 등의 보상을 획득할 수 있어!



◆ 테마 이벤트 복각——[신주선행기]

단심의 먹구름이 과거를 그리워하니, 신주로 선행해 세상을 다잡는구나.



5.6 버전 기간, [신주선행기] 이벤트 복각. 이벤트에 참여하면 [밤 그림자 카스미] 전용 코스튬 [도원일몽], 성흔 [제레·겹경사], [환몽·꿈꾸는 고양이] 조각, 1/3 결정 등의 보상을 획득할 수 있어!



◆ 테마 이벤트——[별이 없는 밤]

5.6 버전 기간, 신규 작전 테마 이벤트 [별이 없는 밤] 등장! 이벤트에 참여하면 [환몽·꿈꾸는 고양이] 조각, 수정, 태고의 전승 등의 보상을 획득할 수 있어!



◆ 신규 4성 활 무기 획득——[무장·펄스 보우]

5.6 버전 기간, 과거의 낙원 [영웅 시련] 제3장 기간 한정 체험 이벤트, [별이 없는 밤] 이벤트, [신주선행기] 복각 이벤트가 연달아 개방돼. 이벤트 보상뿐만이 아니라, 지정 임무가 개방될 거야: ‘이벤트 기간 게임 로그인 임무’ 1개와 5.6 버전 3개의 메인 이벤트마다 지정 임무 각 1개. 이벤트 기간, 4개의 임무를 모두 완료하면, 신규 4성 활 무기 [천공의 플레어]를 획득할 수 있어!



◆ 코스튬 상점 업데이트

한밤의 압생트 신규 전용 코스튬 [취함의 시간]이 5.6 버전에서 코스튬 상점에 출시돼. 첫 주 한정 할인 가격: 1380 패키지 코인. 이후 판매 가격: 1680 패키지 코인. 구체적인 출시 기간은 후속 공지에서 확인해줘.



◆ 히페리온 무기고 장비 업데이트​

신규 무기: 차크람 무기 [과거의 환몽], 초월 차크람 무기 [과거의 환몽·밤의 눈동자], 차크람 무기 [검은 저울], 활 무기 [천공의 플레어] 무기고 입하!

신규 성흔: 냥신 수호 세트 [바스테트] 등장!



◆ 발키리의 피팅실 업데이트

한밤의 압생트 전용 코스튬 [취함의 시간]

열광 템포Δ 전용 코스튬 [8-BIT 열광]



게임 조정 및 최적화



※※※※※캐릭터※※※※※

아래의 수치는 만렙 스킬 기준이야:



◆ 천원기사

1. 멀티 콘텐츠 준비 단계 화면에서, 발키리 [천원기사]의 무기가 사라지던 문제를 수정했어.

2. 일부 상황에서 발키리 [천원기사]가 공격을 받으면 음성이 사라지던 문제를 수정했어.

3. 발키리 [천원기사]가 전투 중 전투 화면에서 이탈하던 문제를 수정했어.

4. 양자 속성 적이 발키리 [천원기사] 필살기 대미지를 받을 경우, 대미지 숫자가 노란색으로 표시되던 문제를 수정했어. 해당 문제는 표시하는데 생긴 문제로, 실제 대미지는 영향받지 않아.

5. 일부 상황에서 [천원기사]가 기사 형태로 전환 후 공격 버튼을 길게 눌러 [돌진]을 연계할 수 없던 문제를 수정했어.

6. [꼭두각시 코어]가 노출된 [꼭두각시-파괴왕] 적에게 [천원기사]가 던지기 공격을 사용하면, 일정 기간 [꼭두각시-파괴왕]에게 대미지를 가할 수 없던 문제를 수정했어.

7. [천원기사] 필살기 [천원행진곡]이 허무의 씨앗에게 주는 HP 감소 효과의 대미지 색상이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

8. [천원기사] 기사 형태에서의 조작감을 개선했어. 오픈월드에서 비전투 시 [질주 상태]의 이동 속도를 개선했어.

9. [천원기사] 기사 형태의 조작감을 개선했어. 이제 [질주 상태]가 끝나기 직전에 [느린 걸음]을 연계할 수 있어.



◆ 성극요란

발키리 [성극요란]이 [환연의 회오리]를 사용해 일부 [성전급 붕괴수]를 적중하면 경직되던 문제를 수정했어.



◆ 차생의 은익

1. [차생의 은익] QTE 스킬 [최신 기획] 중 ‘교대된 캐릭터의 교대 시간이 4초 감소한다’ 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했어.

2. [차생의 은익] 패시브 스킬 [최신 기획]이 일부 상황에서 교대된 캐릭터의 교대 시간 감소 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했어.



◆ 매콤달콤 소녀

매콤달콤 소녀 QTE 스킬 [미츄 연속 펀치]의 설명 중, ‘QTE 발동 후 2초간 전체 시공 단열을 발동한다’ 스킬 설명을 추가했어. 스킬 설명을 개선한 것이며, 실제 효과에는 영향을 주지 않아.



◆ 신염의 율자

일부 상황에서 발키리 [신염의 율자]가 필살기를 발동하면 특수 효과가 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.



◆ 한밤의 압생트

[한밤의 압생트]로 연속 회피 시, 회피 동작이 매끄럽지 않던 문제를 수정했어.



◆ 염야성연

1. 발키리 [염야성연]이 전투 결산 화면에서 표정이 누락되던 문제를 수정했어.

2. 일부 상황에서 [염야성연] 패시브 스킬 [깊이 잠든 가시], [무한·우로보로스] 패시브 스킬 [무너진 진리]가 [지배의 율자 오합지졸]의 [허무의 씨앗]에게 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했어.

3. [염야성연] 필살기 [저울이 무너지는 순간] 발동 후, 폭발 상태에서 [사슬발톱 '피와 사랑']의 특수 효과가 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.



◆ 데아 앵커

1. [데아 앵커]가 코스튬 [비룡재천] 또는 [용의 강림]을 착용 시, 무기를 쥐는 동작이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

2. [데아 앵커]가 무기 [자야의 아타지나]를 장비 시, 무기 특수 효과가 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.



◆ 이치의 율자

[이치의 율자] QTE 스킬 [데이터 스톰]의 발동 조건 중, 신규 발동 조건 ‘적이 빙결 상태일 때’가 추가됐어.



◆ 체리 폭탄

[체리 폭탄] 파티에 [블루베리 특공]이 있을 경우, 차지 공격 [울랄라 타이푼]의 특수 효과가 누락되던 문제를 수정했어.



◆ 원죄 사냥꾼

[원죄 사냥꾼] 패시브 스킬 [하늘의 계시]가 [허무의 씨앗 활성화] 상태가 아닌 [허무의 씨앗]에 대미지를 가하던 문제를 수정했어.



※※※※※장비※※※※※

◆ 유야의 왈츠

무기 [유야의 왈츠] 패시브 스킬 [그윽한 서곡] 신규 추가 효과: ‘파티원의 뇌전 원소 대미지가 15% 증가한다(하나만 적용)’



※※※※※인형※※※※※

◆ 약수

무장 인형 [약수] 필살기 [각사]의 발동 위치가 공중에 떠 있던 문제를 수정했어.

​※※※※※적※※※※※

◆ 발데르

[발데르]가 던지기 공격을 받으면 움직이지 않던 문제를 수정했어.



※※※※※콘텐츠※※※※※

◆ 과거의 낙원

1. 발키리 [로스트 로즈마리], [환몽·꿈꾸는 고양이] 개방이 추가됐어.

2. 지원 캐릭터 [환몽·꿈꾸는 고양이], [핵서 버니], [한밤의 압생트]가 추가됐어.

3. 일부 회상의 증명이 추가됐어.

4. 메인 화면 상호 작용 방식을 개선하고, 개방형 로비가 새롭게 적용됐어.

5. 스토리 모드의 미술 효과와 상호 작용 방식을 개선했어. 이제 각 사건과 스토리 개방 조건을 더 확실하게 확인할 수 있어.

6. 챕터 완성 진도 표시를 추가했어. 진도 표시를 통해 해당 챕터의 메인 스토리와 서브 스토리 대화 진도까지 확인할 수 있어.

7. 이제 [영웅 시련] 스토리 개방 조건에 [회상의 그릇] 레벨이 포함되지 않아. 단 일부 [회상의 그릇]을 개방하거나 레벨업하는데 [영웅 시련] 진도 조건이 존재해. [회상의 그릇] 중 [영웅 시련] 개방과 관련된 스토리는 해당 영웅의 개인 사건으로 조정되며, 기존 상응하는 레벨에 해당되는 [회상의 그릇] 스토리가 추가됐어.

8. 관련 스토리 조정에 따라, [회상의 그릇] 레벨은 리셋되며, 상응하는 수량의 [꺼져가는 불씨]가 반환될 거야. 또한 모든 [회상의 그릇] 레벨 상한이 Lv.11로 조정됐어.

9. [천층 서열]에서 캐릭터마다 처음으로 [서열: 안전], [서열: 보통], [서열: 위험] 도전을 완료하면, 수정 보상을 획득할 수 있어. 5.6 버전에서 [서열: 진실] 난이도 및 해당 난이도의 캐릭터 시련 임무를 삭제하고, [서열: 위험] 첫 클리어 보상을 200수정으로 조정했어. 이미 [서열: 위험] 도전을 클리어했으나, 캐릭터 시련 임무를 클리어하지 않은 캐릭터가 있다면, 우편으로 캐릭터 시련 임무 삭제로 인한 보상인 100수정이 지급될 거야.

10. 주간 도전 콘텐츠 [심층 서열]이 추가됐어.

11. [심층 서열] 콘텐츠에 주기적으로 교대되는 [스테이지 효과]가 추가됐어.

12. [심층 서열] 콘텐츠에 [버프 효과] 시스템이 추가됐어.

13. 주간 임무 획득 방법을 개선했어. [심층 서열] 콘텐츠에서 주간 단일 도전 최고 점수가 조건에 도달하면 상응하는 보상을 획득할 수 있어.

14. 적 구성을 조정했어. 적은 주기마다 고정된 순서와 구성으로 출현할 거야.

15. [수정 장미]를 제외한 ‘각인에 대응하는 워프 포인트 출현 확률 증가’ 효과를 가진 모든 [회상의 증명] 스킬 효과를 상향했어.

16. 영웅의 보조 스킬 메커니즘 효과를 조정했어.

17. 영웅의 보조 스킬이 가하는 대미지 유형을 HP 감소 효과로 조정했어.

18. 일반 각인 [여명의 아리아] 효과 조정: [뇌명의 아리아] 3개가 동일 적 적중 시 [뇌명 교향곡]을 발동해 공격력 1200%의 넓은 범위 뇌전 원소 대미지를 가하고 마비 상태를 부여하며, 마비 게이지를 3pt 누적한다.

19. 일반 각인 [침묵의 비언] 효과 조정: [천혜 개안]이 적에게 적중 시, 3종류의 무작위 이상 상태 게이지를 누적한다. 지속 시간: 3초

20. [데아 앵커] 전용 각인 효과 조정: [별의 인도자] 형태에서 모든 공격은 적중한 목표에게 추가로 연소 효과를 부여하며, 연소 게이지를 1.5pt 누적한다. 연소 효과는 적이 받는 모든 대미지를 25% 증가시킨다. 지속 시간 10초

21. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, 일부 상황에서 [천원기사]가 부생 코어 각인 [백태무상] 사용 시, 각인이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했어.

22. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, [천원기사]가 전투 화면에서 이탈하던 문제를 수정했어.

23. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, [갈림길·재산]에서 일부 특성이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했어.

24. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, [창기사·월혼] 사용 시 전투 스테이지에서 렉이 발생하던 문제를 수정했어.

25. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, [신염의 율자]로 인형 [모조 유다]와 함께 출전 시 전투 스테이지에서 렉이 발생하던 문제를 수정했어.

26. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, [단죄의 황녀!!]로 전용 각인 【[성재]의 축복】 사용 시, [성녀의 기도] 보조 스킬 [신성한 빛의 심판]의 지속 시간이 연장되던 문제를 수정했어.

27. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, [핑크 엘프양♪] 특수 조정-‘정면과 측면의 공격 대미지에 면역된다’의 지속 시간에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

28. [과거의 낙원] 콘텐츠 중, [신염의 율자]로 전용 각인 【[성화]의 축복】 사용 시, 블랙홀이 활성화 상태에 진입하기 전인 [허무의 씨앗]에 대미지를 가하던 문제를 수정했어.



◆ 디랙의 바다

심연 초급 구역, 중급 구역, 고급 구역의 [디랙의 바다]를 폐쇄하고, 심연 초급 구역, 중급 구역, 고급 구역의 신규 심연 콘텐츠 [양자 다양체]를 개방했어. 버전 업데이트 후, [양자 다양체] 또는 [양자 특이점]을 선택해 진입할 수 있고, 선택하지 않을 시 자동으로 [양자 다양체]로 진입해. 이후 [양자 다양체]와 [양자 특이점] 교대로 개방될 거야.



◆ 양자 특이점

[양자 특이점] 콘텐츠 중, 적 [율자·키아나]가 [천원기사] 무기 스킬에 대미지를 받을 경우 동작에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.



◆ 초끈 공간

1. [플로지스톤-특이 구역] 스테이지가 추가됐어.

2. [초끈 공간] 콘텐츠 중, 보스 [불을 쫓는 13인의 영웅 엘리시아]가 스킬 [과거를 꺾다·파종] 발동 시 가지는 슈퍼 아머 효과를 제거했어.

3. [플로지스톤-위험 구역] 중, 보스 [창기사·월혼]의 HP를 하향 조정했어.

4. [피의 공포-위험 구역] 중, 보스 [오토·아포칼립스]의 스킬이 실제 효과와 일치하도록 ‘단계 전환 기간, 일부 상태 이상과 시공 감속 효과를 면역한다’ 설명을 추가했어.

5. [초끈 공간] 콘텐츠 중 [허수-변경 구역] 스테이지에서 클리어 조건에 대한 설명 오류를 수정했어. 해당 문제는 텍스트 오류로 실제 효과에는 영향을 주지 않아.

6. 일부 [초끈 공간] 스테이지에서 [천원기사]가 필살기 발동 시, 결산 모션 모델링이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.



◆ 오픈월드

1. [붕괴후서 제2장] 콘텐츠 중, 브로냐의 캐릭터 모델링이 맵 아래로 가라앉던 문제를 수정했어.

2. [붕괴후서 제2장] 콘텐츠 중, 저격 시 공격 버튼이 사라지던 문제를 수정했어.

3. [붕괴후서 제2장] 콘텐츠 중, 기지 내 티미도의 캐릭터 모델링이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

4. [붕괴후서 제2장] 콘테츠 중, 일부 스토리에서 브로냐의 캐릭터 모델링이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

5. 오픈월드 [천명본부]에서 [천원기사] 출전 시, 게임 패드 버튼에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

6. [붕괴후서 제2장] 콘텐츠 중, 일부 상황에서 캐롤이 렉이 걸리던 문제를 수정했어.

7. [붕괴후서 제2장] 콘텐츠 중, 적 [CodeXⅥ-탑-루케니]와 전투 시, 맵 밖으로 점프해 정상적으로 적을 공격할 수 없던 문제를 수정했어.

8. 오픈월드 중, [천원기사]가 비전투 상태에서 전투마 탑승 버튼에 충돌이 일어나던 문제를 수정했어. 버튼 위치를 무기 스킬 위치에서 회피 버튼 위치로 조정했어.

9. [붕괴후서 제2장] 콘텐츠 중, 일부 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했어.

10. [붕괴후서 제2장] 콘텐츠 중, [달의 고리] 시스템 확장 칩 [쌍생]의 소모 슬롯을 ‘4개’에서 ‘2개’로 조정했어.



◆ 기억 전장

1. SSS 난이도 강적 [거짓 신·오토]를 추가했어.

2. [기억 전장] 콘텐츠 중, 발키리 [천원기사]가 필살기 발동 시 보스 [울프의 영주]의 HP에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

3. [기억 전장] 콘텐츠 중, 강적 [희헌원·흑]이 실드 파괴 후 짧은 기간 [천원기사]의 던지기 공격을 받지 않던 문제를 수정했어.

4. [기억 전장] 콘텐츠 중, SSS급 강적 [지배의 율자 오합지졸]이 일부 상황에서 2단계 기간 받는 대미지에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.

5. 기억 전장의 강적 [창기사·월혼] 스킬 [서리 갑옷]: 스킬 효과를 ‘연소 효과를 지닌 공격을 받을 때 연소 게이지가 쌓이며, 게이지가 가득 차면 15초간 연소 상태에 돌입한다. 이때 받는 화염 대미지가 대폭 증가하고, 경직 저항력이 대폭 하락하며, 대부분의 서리 갑옷 효과가 사라진다.’에서 ‘연소 게이지가 가득 차면 18초간 허약 상태에 진입한다. 이때 받는 화염 대미지가 대폭 증가하고, 경직 저항력이 대폭 하락하며, 대부분의 서리 갑옷 효과가 사라진다.’로 조정했어.

6. 기억 전장의 강적 [지양 괴수-화두] 스킬 [연소 모드]: 스킬 효과를 ‘이 모드에서 화두는 강력한 대미지 감소 효과를 지니며, 지속적으로 주변의 적을 불태운다. 이때 화두는 빙결 중첩 게이지가 쌓이며, 게이지가 가득차면 6초 동안 빙결되고 땅에 쓰러지며, 쓰러진 상태에서 화두가 받는 대미지가 대폭 증가한다.’에서 ‘이 모드에서 화두는 강력한 대미지 감소 효과를 지니며, 지속적으로 주변의 적을 불태운다. 이때 화두의 빙결 게이지 최대치가 잠시 증가하고, 게이지가 가득차면 8초 동안 빙결되고 땅에 쓰러지며, 쓰러진 상태에서 화두가 받는 대미지가 대폭 증가한다.’로 조정했어.

7. 기억 전장 SSS급 강적 [파르바티] 스킬 [서리 봉인 갑옷]의 메커니즘을 조정했어.



◆ 만상허경

[만상허경] 콘텐츠 중, [황연의 땅] 스테이지 내 강적 [파르바티]의 속성이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.



※※※※※상점※※※※※

◆ 낙원 상점

1. [A급 발키리 조각 선택 상자]로 교환할 수 있는 조각이 [한밤의 압생트 조각], [발키리·스트라이크

조각], [월하초옹 영혼]으로 교체됐어.

2. [성극요란] 랭크업 인장×3 교환이 추가됐어. [성극요란]으로 [심층 서열] 겁화 이상을 클리어하면 교환할 수 있어.



◆ 보급 상점

상품 유형을 업데이트했어:

1. 교환 가능한 A급 발키리 조각이 [백야집사 조각], [한밤의 압생트 조각], [발키리·스트라이크 조각], [랑의 여명 영혼 조각], [헌트 슈트·팬텀 아이언 조각]으로 교체됐어.

2. [단심의 먹구름 랭크업 인장]이 추가되고, 교환 가능한 랭크업 인장이 [단심의 먹구름 랭크업 인장], [진홍의 기사·월식 랭크업 인장]으로 교체됐어.



◆ 마녀 회랑

순수 인형의 보주로 교환하는 부속품이 [클라인 부속품], [새벽달의 진혼가 부속품]으로 교체됐어.



◆ 치환 공간

[네겐트로피 맹주] 성흔 세트 [웰트·양] (상, 중, 하), 무기 [진리의 열쇠]가 추가됐어.



◆ 전장의 보고

[공간의 율자 캐릭터 카드], [공간의 율자 영혼]이 추가됐어.



◆ 도전 군비

4월 11일 04:00부터, [환몽·꿈꾸는 고양이] 교환 항목이 추가될 거야.



◆ 성석 상점

4월 11일 04:00부터, [환몽·꿈꾸는 고양이] 교환 항목이 추가될 거야.



◆ 작전 군비

BP 업데이트 후, 교환 가능한 상품이 업데이트 될 거야:

1. 상전이 거울, 쌍둥이 붉은 벚꽃의 의지가 추가됐어.

2. 초전도 금속성 수소, 지혜의 영혼석의 최대 교환 횟수를 증가했어.

※※※※※BP※※※※※

◆ [정예 공방]의 명칭을 [BP 공방]으로 교체했어.



◆ [BP 공방] 추가 항목:

1. 무기: [잠자는 숲속의 미녀]

2. 성흔: [비판의 펜] 세트 [디킨스] (상, 중, 하)

3. 캐릭터 카드/랭크업 인장: [핑크 엘프양♪] 캐릭터 카드/랭크업 인장(하나 선택), [핑크 엘프양♪] 랭크업 인장



◆ 정예 BP 개방 시 [꿈속의 눈동자 프레임]을 획득할 수 있어.

◆ [진급 BP]나 [정예 BP]를 개방하면 한정 코스튬 선택 상자: [BP 코스튬 선택 상자-S24]을 획득할 수 있어. 사용 시 코스튬-자줏빛 번개, 황혼의 라벤더, 번개기동, 순백의 천궁, 8000성석 중 1개와 교환할 수 있어.

◆ [BP] 시스템의 미술 효과와 상호 작용 방식을 개선했어.

◆ [BP] 보상을 전체적으로 조정하고, 보상 종류를 간소화했어. Lv.70 이하의 [작전 보상] 보상 순서와 수량을 조정했어.

◆ [BP 보상] 획득 상한을 Lv.100로 조정하고, Lv.70 이상의 보상은 진급 BP 또는 정예 BP를 개방해 획득할 수 있어.

◆ BP 경험치 획득 방법을 조정했어. 매주 [작전 임무]를 통해 획득할 수 있는 BP 경험치는 최대치가 존재하며, 다른 방식으로 얻은 BP 경험치는 이제 매주 획득할 수 있는 BP 경험치 최대치에 영향받지 않아.



※※※※※시스템※※※※※

◆ 일일 임무

1. [일일 임무]의 명칭을 [작전 임무]로 교체하고, [작전 임무]의 미술 효과와 상호 작용 방식을 개선했어.

2. [작전 임무]의 임무 조건과 임무 보상(5.6 버전 업데이트 후 첫 주 동안, 매일 갱신되는 작전 임무를 제외한 다른 임무는 자동으로 완료되며, 버전 업데이트 후 다음 주 월요일 04:00부터 정상으로 회복)을 조정했어.

3. BP 경험치를 획득할 수 있는 이벤트 임무가 추가되며, 관련 이벤트 임무는 버전 업데이트 후 정상적으로 임무 진행도를 누적하고, 버전 업데이트 후 다음 주 월요일에 BP 업데이트와 동시에 보상을 수령할 수 있어.

4. [작전 임무] 중 [공적치] 내용을 제거하고, 상응하는 [일일 공적치 상자], [함대 공헌도], [성석 제련 에너지] 관련 수치를 조정했어.

5. 기타 관련 수치 내용을 조정했어. 버전 업데이트 후 다음 주 월요일 04:00부터, 문제 풀이 임무의 일부 임무 보상을 문제 풀이 콘텐츠에서 획득할 수 있으며, 이제 [작전 임무] 보상을 통해 획득하지 않아.



◆ 장비 단조

1. G2 성흔 [김성탄]의 단조 공식이 추가됐어.

2. 신규 차크람 무기 [검은 저울]의 단조 공식이 추가됐어.



◆ 본부 보급

S급 캐릭터 [번개의 율자], [성휘의 기사 월백], [단심의 먹구름], A급 캐릭터 [발키리·영광]이 추가됐어.



◆ 업적 시스템

[환몽·꿈꾸는 고양이] 업적이 추가됐어.



◆ 함교 교감

[성극요란], [환몽·꿈꾸는 고양이]의 함교 상호작용 모션 및 음성이 추가됐어.



◆ 이상 상태 메커니즘 조정

아래 이상 상태 메커니즘을 조정했어:

1. 이제 대부분 엘리트 적과 보스급 적이 각종 이상 상태에 면역되지 않아. 조정 후, 이상 상태를 부여하는 공격이 예전 이상 상태 면역인 보스급 전에 이상 상태 게이지를 중첩할 수 있어.

2. 적에게 이상 상태를 부여할 수 않던 공격도 속성에 따라서 적에게 소량의 이상 상태 게이지를 중첩해.

3. 이상 상태는 대미지형 이상 상태와 제어형 이상 상태로 나뉘어.

4. 빙결, 마비, 기절 같은 제어형 이상 상태의 제어 효과 지속 시간은 5초로 통일돼.

5. 적이 연소 이상 상태를 받으면, 연소 효과의 지속 시간은 10초로 통일되고, 대미지는 0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지로 통일돼.

6. 적이 출혈 이상 상태를 받으면, 출혈 효과의 지속 시간은 10초로 통일되고, 대미지는 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지로 통일돼.

7. 조정 후, 일부 캐릭터/무기/성흔/인형의 제어형 스킬 이상 상태의 지속 시간이 연장돼.

8. 조정 후, 일부 캐릭터/무기/성흔/인형의 대미지형 스킬 이상 상태의 지속 시간이 연장돼.

9. 일부 이상 상태 면역인 적의 이상 상태 저항력을 조정했어.

10. 조정 전 이상 상태 게이지 메커니즘을 보유한 적이 이상 상태를 받게 되는 조건을 소폭 조정하고, 상응하는 이상 상태의 지속 시간 또한 조정했어.

11. 이상 상태 게이지가 가득 찰 때, 적이 받는 이상 상태의 지속 시간을 통일했어. *일부 공격이 부여하는 이상 상태 지속 시간이 줄어듦에 따라, 5.6 버전에서 일부 캐릭터, 무기, 성흔의 대미지 효과를 상향했어, 상향 후 효과는 아래와 같아.



※ 아래의 수치는 만렙 스킬 기준이야:

발키리 [이치의 율자]: [해석 상태]의 빙결 시간이 1.5초에서 5초로 조정됐어. 패시브 스킬 [데이터 질주]-율자 형태 기간 모든 대미지 30% 증가에서 65%로 조정됐어.



발키리 [진홍의 기사·월식]: 패시브 스킬 [ 융식]-연소 상태의 적 공격 시 화염 원소 대미지가 50% 증가에서 90%로 조정됐어. 패시브 스킬 [홍염 연옥] 신규 효과-필살기가 적에게 적중 시, 추가로 총 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.



발키리 [설원 저격수]: 필살기가 가하는 빙결 효과 지속 시간이 8초에서 5초로 조정됐어. 패시브 스킬 [극지 빙한]-‘필살기의 빙결 지속 시간을 4초 연장하고, 필살기 발동 후 8초 동안 차지 속도가 60% 증가한다’에서 ‘필살기 발동 후, 자신의 모든 대미지가 40% 증가하고, 12초 동안 차지 속도가 60% 증가한다’로 조정됐어. 패시브 스킬 [저격 속박] 신규 효과-파티원이 고정 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 15% 증가한다.



발키리 [발키리·채리엇]: 패시브 스킬 [입자 융합]이 가하는 기절 지속 시간이 6초에서 5초로 조정됐어. 패시브 스킬 [무중력 보호막]-기절/마비 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 100%증가에서 110%로 조정됐어.



발키리 [치령]: 패시브 스킬 [필방아]: ‘필살기 종료 시, 전장의 모든 적들을 연소 상태로 만들어 0.5초마다 200의 화염 원소 대미지를 가한다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 대미지가 원래의 150%/200%/250%로 증가한다.’에서 ‘0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다. 신통이 100/200/300 이상일 때, 0.5초마다 추가로 공격력 10%/15%/20%의 화염 원소 대미지를 가한다.’로 조정했어.



캐릭터 [원죄 사냥꾼]: 패시브 스킬 [종언의 검은 태양]-‘0.5초마다 공격력 80%의 연소 대미지를 가한다’에서 ‘0.5초마다 공격력 30%의 화염 원소 대미지를 가한다’로 조정됐어. 신규 효과-0.5초마다 넓은 범위의 적에게 공격력 80%의 화염 원소 대미지를 가한다.



발키리 [뇌전여왕의 귀신갑주]: 패시브 스킬 [번뜩이는 검]-‘극한 회피로 발동되는 마비 상태의 지속 시간이 8초 증가한다’에서 ‘극한 회피로 발동하는 마비 효과가 추가로 마비 게이지를 중첩한다’로 조정됐어.



발키리 [투예복·백련]: [교대기-혜성작렬]이 가하는 기절 시간이 6초에서 5초로 조정됐어. [혜성 하트 브레이크]가 가하는 기절 시간이 2초에서 5초로 조정되고, ‘재사용 대기시간: 7초’가 추가됐어. [발키리 충전]이 가하는 기절 시간이 2초에서 5초로 조정됐어. [QTE-부유 나선]이 가하는 기절 시간이 3초에서 5초로 조정됐어.



무기 [진리의 열쇠] 액티브 스킬 [이성의 창조물]: 액티브 스킬 사용 후, 가하는 빙결 시간이 6초에서 5초로 조정됐어. 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 30% 증가에서 35%로 조정됐어. 액티브 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 35% 증가에서 45%로 조정됐어.



무기 [진리지경: 계시] 액티브 스킬 [창조의 이치]: 액티브 스킬 사용 후, 가하는 빙결 시간이 6초에서 5초로 조정됐어. 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 40% 증가에서 45%로 조정됐어. 액티브 스킬 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 40% 증가에서 50%로 조정됐어.



무기 [영총·야에] 패시브 스킬 [밤 벚꽃]: 전체 시공 단열 중 공격 적중 시 목표를 출혈 상태로 만들어 0.5초마다 공격력 47%의 물리 대미지를 가한다에서 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지로 조정됐어. 신규 효과-전체 시공 단열에서 물리 대미지가 15% 증가한다.



무기 [농광의 누아다] 액티브 스킬 [뚫고 나오는 빛]: 액티브 스킬 사용 후, 가하는 출혈 대미지가 0.5초마다 750의 물리 대미지에서 0.5초마다 공격력 40%의 물리 대미지로 조정됐어. 패시브 스킬 [순간의 정적]: 캐릭터의 뇌전 원소 대미지 40% 증가에서 50%로 조정됐어.



무기 [7th 성유물] 액티브 스킬 [십자 폭풍]: 액티브 스킬 사용 후, 가하는 기절 시간이 6초에서 5초로 조정됐어. 패시브 스킬 [세인트 슬래시]: 기절 상태의 적 공격 시, 4초 동안 크리티컬률 25% 증가에서 30%로 조정됐어.



무기 [엘류드니르] 액티브 스킬 [참혹한 궁전]: 액티브 스킬 사용 후, 가하는 기절 시간이 6초에서 5초로 조정됐어. 패시브 스킬 [썩은 안개]: 기절 상태의 적 공격 시 가하는 모든 대미지 40% 증가에서 50%로 조정됐어.



성흔 [아이작·뉴턴] 2세트 스킬 [반사 스펙트럼]: 가하는 감속, 연소, 취약, 허약 이상 상태의 지속 시간이 6초에서 10초로 조정됐어. 가하는 마비, 빙결, 기절 이상 상태의 지속 시간이 6초에서 5초로 조정됐어. 신규 효과-자신이 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다.


◆ 기타

1. iOS 모바일 기기에 게임 패드 연결 기능을 추가했어. 현재 PS/Xbox 게임 패드만 해당 기능을 지원해.

2. [기념품] 유형의 아이템을 사용하면, 2차 확인하는 기능이 추가됐어.

3. 스승 시스템에서 상호 작용 방식을 개선했어. 이제 스승 화면에서 신청하거나 신청받은 리스트를 확인할 수 있으며, 해당 신청을 동의/거절을 진행할 수 있어.

4. 네이버 카페 정책 변경으로 인해 게임 내 Plug 기능을 삭제했어. 



※※※※※숙소※※※※※

새로운 멤버 [환몽·꿈꾸는 고양이]의 입주 및 교감과 스토리가 추가됐어.



※※※※※버그 수정 및 개선※※※※※

◆ 무기 레벨업 시스템 중, 일부 상황에서 무기 모델링이 사라지던 문제를 수정했어.

◆ 전투 결산 화면에서 일부 발키리의 표정이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

◆ 일부 캐릭터가 QTE 스킬을 발동해 교대 후, 퇴장해 교대 시간을 감소한 경우, QTE 스킬이 다시 발동되던 문제를 수정했어.

◆ 메인 스토리 19-7 스테이지 [심연에 빠져·하]에서 회상 앵글이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.

◆ ‘스킬 발동 시 SP 소모 감소’의 성흔 칭호가 성흔 선택 화면에서 텍스트가 마이너스로 표시되던 문제를 수정했어.