전반기(버전 업데이트 다음 주부터 3주간)

적은 층수가 올라갈 때 마다 모든 데미지 감소효과를 받는다
초기 2%, 이후 매 층마다 2%씩 증가 (최대 30%)
해당 효과는 발키리(보조 발키리 포함)와 적이 상성일 시 해제

적이 마비, 빙결, 출혈 상태일 시 8초 간 받는 모든 데미지 10%증가, 재발동 시 지속시간 갱신

캐릭터가 상성인 적을 처치 시 모든 데미지 증가효과를 얻는다
일반 몹 한마리 당 0.3%(최대 18%) 보스 10% 증가
해당 효과는 전 층 적용

구원, 번성 일반 각인 +2


0점 17층 지배의 율자
5점 SP 최대치 30 증가
5점 적이 필살기나 폭발상태 중 데미지를 받으면 5초 간 받는 모든 데미지 10% 증가
10점 크리티컬 공격 시 4초 간 물리와 원소 데미지 15% 증가
10점 무기스킬 사용 시 5초 간 모든 데미지 15% 증가
15점 적이 받는 원거리 모든 데미지 20% 증가(독립 계산)
15점 필드 위에 마비, 빙결, 출혈 상태의 적이 있으면 8초 간 캐릭터의 모든 데미지 20% 증가

후반기(업데이트 3주 후 부터 5.9 업데이트 주 까지)

적은 기본적으로 모든 데미지 6% 감소 효과를 가진다
각 속성별 데미지를 받을 때 마다 10초 간 모든 데미지 감소 효과가 8% 증가한다, 재발동 시 지속시간 갱신

캐릭터 모든 데미지 10% 증가
해당 효과는 캐릭터의 HP가 소모될 시 8초 간 해제 된다

캐릭터가 상성인 적을 처치 시 모든 데미지 증가효과를 얻는다
일반 몹 한마리 당 0.3%(최대 18%) 보스 10% 증가
해당 효과는 전 층 적용

천혜, 부생 일반 각인 +2



0점 17층 지배의 율자
5점 필살기 발동 시 20콤보 획득 (쿨타임 8초)
5점 무적상태 돌입 시 6초 간 모든 데미지 10% 증가
10점 크리티컬 공격 시 4초 간 물리와 원소 데미지 15% 증가
10점 캐릭터 현재 체력 100 마다 데미지 0.2% 증가
15점 적이 받는 원거리 모든 데미지 20% 증가(독립 계산)
15점 필드 위에 화상, 출혈 상태의 적이 있으면 8초 간 캐릭터의 모든 데미지 20% 증가





그리세오랑 우짱 각인은 집가야되서 몰?루
암튼 특이한거 많이 생겼네 이번에