혹시나 내가 잘못 이해했으면 지적 부탁 무서워서 로갓함 ㅎ
 
 일단 증폭캐 안나오는거는 괘씸한거 맞음

 델타처럼 성능 좋은 딜러를 내고 30천장을 같이 내면 a랭 대신에 충분할텐데 왜 안 내는지 모르겠음

 류웨이 씹년

 근데 다른거는 글쎄 모르겠음

 돈을 많이 쓰든 적게 쓰든 대우를 안해준다?

 뭐 한국게임식 대우를 생각한거면 대우가 적긴하지

 오히려 몇몇 한국게임보다 대우가 좋음

 메이플에서 최고등급 달아서 받는 대우보다 블카 2개가 더 값지니까

 근데 이건 사람마다 느끼는게 다르니까

 또 과금 대우 중 하나인 별자리 시스템

 난 이 별자리 시스템이 돈통들을 위한 아주 좋은 시스템이라고 생각함

 물론 이것도 단점은 있음

 별자리에 딜증가말고 sp관련 옵션을 넣은거는 아주 씹새끼임 이거 때문에 사이클이 확 바뀌니까

 근데 이거 빼고는 돈쓴만큼 강해지잖아

 아직까지 별자리가 인권필수급도 없고

 내가 생각하는 이상적인 별자리 랭업 시스템은 순수한 딜 증가만 넣어놓고 ㄹㅇ 랭킹에 미친 사람들이 시간 줄일려고 딜을 올리는 방향으로 가야했다고 생각함

 다음으로 지금의 붕괴는 시스템적으로 컨트롤의 한계가 있어서 아쉽다

 그래서 무소과금은 한계가 있다

 이건 내가 진짜 옛날 붕괴를 안해봐서 조심스러운데 지금도 컨트롤 요소가 존나 많다고 생각함

 좆장영상만 봐도 머리 빠질꺼 같은데 가챠모바일겜에서 이정도면 충분하지

 막 다크소울 같은 실력과 시간으로 하는 겜이랑 동일선상에 놓으면 안됨

 붕괴는 본질적으로 모바일 가차겜이니까 같은 모바일 가챠겜이랑 비교해야지 그 이상의 겜을 생각하고 붕괴하면 안된다고 생각함

 원신도 야숨이랑 비교하면서 하진 않자나 물론 초창기에는 그랬지만 지금은 아님

 또 무과금 부계를 두 개 키우는 사람으로서 무과금으로 생각보다 할만함

 물론 이것도 생각보단 할만한거지 절대로 진짜 무과금으로 할만한 게임을 생각하면 안됨

 이것도 가챠 모바일게임의 한계라고 생각해야됨 그중에서 붕괴는 상위권이고

 마지막으로 유입문제

 이건 걱정할 문제가 아니라고 생각함

 애초에 5년된 가챠게임에 이 정도 유저 수는 ㅅㅌㅊ임

 또 류워이가 씹게이돈미짱이긴 해도 나름 붕괴를 챙겨주긴 함

 뭐 몇몇이 원신, 신작에만 신경쓴다

 붕괴는 손뗐다 하는데 그건 진짜 개소리라고 생각함

 아무튼 지금 붕괴 운영이 문제가 참 많지만 막 붕괴의 미래에 진지하게 걱정할 필요는 없음

 신규유저혜택도 점점 좋아지고 있고 존나게 느리지만 그래도 가끔 갓패치하는거 보니까 마냥 어둡지는 않다 이 말이야