신염 출시일(2021/08/13)에 리세계를 구매해서 플레이했고, 일주일 전에 만렙을 찍은 유저임


종급 진입 후, 가벼운 감상문을 쓴 적이 있는데

이 때는 말 그대로 81렙만 찍고 종급 컨텐츠를 체험하지 않은 상태에서 쓴 글이라, 이해도가 부족한 면이 있었음


지금은 종급에서 플레이한지 6개월 정도 되었고

초끈은 홍잔 or 고홍홍/기억전장은 5% 내외를 찍기 시작했으니 어느 정도 게임에 안착한 상태라고 볼 수 있을 듯


종급에 진입한 뒤에 제자를 받아서 키워보기도 했고, 채널 질문 글에 대답하다보니

몇몇 내용들은 한 번씩 일러주는 게 나을 것 같아서 한번 글을 써보려고 함.

인 게임 내용들은 최근에 훌륭하게 정리된 공지가 있으니 그쪽을 권장함

https://arca.live/b/hk3rd/56058175


1. 과금선을 확실하게 정해두자.

본인이 어느 정도 과금을 할 것인지 확실하게 정해두고 가는 것이 과금 플랜을 짤 때 도움이 됨.

스승이나 채널에서 상담할 때도 이걸 확실하게 해주는 것이 좀 더 정확한 조언을 얻을 수 있음.


경쟁 컨텐츠(초끈공간/기억전장)를 기준으로 과금선을 정해도 좋고,

본인의 과금 여력에 맞춰서 과금선을 정해도 좋음.

물론 미래시를 보고 특정 캐릭터를 꼭 먹겠다하는 목표로 정해도 좋음

내 말은 확실한 기준을 정해두는 하는 것이 합리적이다라는 뜻이니


'모자르면 그 때 가서 더 지르면 되는 거 아님?'

하는 마인드가 가장 위험함. 어설프게 더 지르다가 붕괴 가챠의 쓴 맛을 보고 접은 뉴비들이 셀 수도 없이 많음.


2. 숙제는 꾸준히 할 것

붕괴의 과금 시스템은 인 게임에서 꾸준히 숙제를 해서 번 수정을 베이스로,

부족분을 정기적인 패키지 구매로 어느 정도 메꿀까를 기준으로 돌아가는 시스템임


숙제로 버는 수정이 절대 다수를 차지하기 때문에 숙제를 꾸준히 하지 않는다면, 수정이 턱없이 부족해지는 건 당연한 것이고

그걸 전부 질러서 메꾸기에는 과금의 양이 기하급수적으로 올라가기 때문에 인 게임 숙제는 꾸준히 해줘야함.


붕괴의 과금 플랜 가이드도 이걸 가정으로 하기 때문에, 꼭 숙제는 놓치지 말고 해주길 바람.

수정 외에도 인 게임 육성재화면에서도 차이가 크기 때문에 매일 할일은 꾸준히 해놔야 나중이 편함


붕괴의 숙제는 꽤 많고 다양하기 때문에 뉴비라면 놓치는 게 한 두 개는 있을 수 있으니

일일 임무를 하면서 놓치지 않게 주의하길 바람.


3.기본적인 성장 방향성 잡기

기본적으로 뉴비들의 성장 플랜은 크게 4속성 파티를 굴릴 수 있게 하는 것을 목표로 잡음

이 4속성은 물리, 화염, 빙결, 뇌전을 말하는 것임


좀 더 디테일하게 들어가면 기계, 물리, 생물 더 나아가서는 양자, 허수 같은 상성 속성까지도 따져야 하지만

기본적으로 위 큰 4속성 파티를 돌리는 것이 가장 주된 목적임.


https://arca.live/b/hk3rd/55323463


위 링크한 게시글처럼 핵심 캐릭터를 축으로 잡고 sp 서폿 캐릭터를 조각작하면서 파티 풀을 만드는 것이

기본적인 파티 육성 방법인데, 이는 매 버전마다 달라지고

가능하면 내가 위에서 말한 상성 속성까지 포함해서 많은 보스풀을 상대할 수 있게 만드는 것이 좋기 때문에

나오는 캐릭터를 전부 종결하는 유저가 아니라면 1티어 딜러를 고집하는 게 아니라 

자신의 캐릭터 풀에 맞춰 선택과 집중을 하는 것이 현명함.


이거까지 고려한 육성 플랜은 복잡해지기 때문에 채널에 질문하거나, 스승과 상담하는 것을 추천함.


4. 인내심을 가져라.

지금은 경험치 버프로 인해 종급에 진입하는 기간이 매우 짧아져서, 

종급까지 진입하는 구간이 상대적으로 길어서(빠르면 6개월 정도) 어느정도 파티풀을 만들어놓고 진입하던 예전과 달리

상당히 부족한 파티풀로 종급에 진입하는 케이스가 매우 늘고 있음.


과금을 상당히 한 과금 전사라 파티풀을 만들어놓고 진입하더라도 

초월 무기의 개수와 풀초월 유무, 본부 레벨과 신의 열쇠로 인한 스펙 차이로

상당히 고통을 받을꺼임.


이는 어쩔 수 없는 부분이라 꾸준히 게임을 하면서 인내심을 가져라라고 말할 수 밖에 없음.

좁은 파티풀은 꾸준히 출시하는 신캐들로 메꿔나가면서 넓어질 것이고,

빠르게 종급에 진입하는 것 덕분에, 게임기간 대비 초월 무기 개수가 예전보다 더 빠르게 늘어날 것이므로

시간만이 해결해 줄 것임.

글을 쓰는 본인도 아직도 신의 열쇠 버프도 풀강화해서 쓰고 있지 않음. ㅋ


경쟁 컨텐츠가 주된 게임이고 고인물들과 격차를 두기 위한 조치이기 때문에, 아무리 과금을 한다고 해도

서버주급이 아닌 이상 메꾸기 힘든 격차임.

이게 은퇴계가 수요가 있는 이유이기도 함.


5. 종급까지 경쟁 컨텐츠를 하면서 익혀야 하는 것.

이 게임은 기본적으로 액션 게임이지만, 단순히 피하고 두들겨 팬다는 개념보다

기본적인 딜러 사이클의 회전, 보스 패턴의 파훼 밎 특정 패턴의 회피, 서폿 캐릭터들의 버프 활용을 포함한 파티 전체 사이클의 운용 등

어느정도 머리로 익혀야 할 개념이 있음.


기본적으로 종급과 고급 이하의 구간들이 깡으로 스펙차이가 있지만

고급 전장 ss급 보스들은 종급 ss급들과 같은 메커니즘으로 돌아감

그게 아니더라도 캐릭터 파티 운용 자체는 계속 써먹는 피와 살이 되므로 제대로 익혀놓는 것이 좋음


종급 유저라면 채널에 있는 심연/전장 탭을 참고 하길 바람.

물론 깡 스펙차이가 있다보니 영상처럼 보스가 죽지는 않겠지만

서포터들의 버프 운용. 보스 패턴 파훼 방법 등을 개념으로 익히고 나면 자신이 그에 맞춰서 활용할 수 있기 때문에 무의미하지는 않을꺼임.

무엇보다 이런 것들이 이 게임을 하는 재미 중 하나임 ㅋ


6. 붕괴 채널 뉴비 가이드 및 정보 탭 글은 꼭 읽어라

지식은 힘이다.

붕괴 자체가 오래된 게임이라, 쌓인 컨텐츠가 상당해서

인겜에서 모든 걸 익히기에는 어려운 점이 다소 있음.


정보 탭 글은 매 시즌마다 진행하는 이벤트나

합리적인 가챠 플랜을 세우는 데 도움되는 팁글이 자주 올라오곤 하니 체크하는 것이 좋음


붕괴 인게임 내부의 게임 가이드도 최근에 개선되었고/신캐들은 인겜 튜토리얼 및 영상 등이 매번 올라오니

지난 캐릭들도 운용 방법 감이 안온다면 튜토리얼 한번 돌려보는 것이 꽤 도움됨.


개인적으로는 위의 뉴비가이드 모음 외에도


https://arca.live/b/hk3rd/9001628

가챠 기대값 정리

https://arca.live/b/hk3rd/46358569

캐릭터 공략 모음글

들도 스크랩 해두는 걸 추천함


이상 따로 가이드글로 적기로는 뭐하고, 새로 받게되는 제자들이나 채널에서 보게되는 뉴비들에게 자주 말하게 되는 조언들 정리해봄