*이하 내용은 모두 테스트서버를 기준으로 하고 있으므로, 본서버 적용 시 바뀔 수 있음.


 초끈 공간 헤파이스토스는 단일 웨이브 구성을 취하고 있다.


 1. 기믹

 -헤파이스토스는 시작시 과열 게이지를 가지고 있고, 타격, 피격에 관계 없이 일정한 속도로 게이지가 차오른다.

 -이 게이지가 차오르는 상태를 '일반 상태', 이 게이지가 모두 찬 상태를 '과열 상태'라 칭하겠다.

 -일반 상태일 때 헤파이스토스는 과열 게이지가 1칸 이상이면 받는 대미지가 감소한다.(약 20%)


 -일반 상태일 때 헤파이스토스가 빙결에 걸리면 얼음 소용돌이를 생성하며 잠시 받는 대미지가 약간 상승한다.(불확실)

 -빙결이 해제된 후 헤파이스토스는 과열 게이지를 10%가량 '획득'한다.


 

 -일반 상태에서 과열 게이지가 2칸이 되는 순간 헤파이스토스는 하던 행동을 중단하고,  무적 상태에 돌입하며 중앙으로 이동한다.

 -헤파이스토스는 중앙에서 과열 게이지를 3칸까지 채우며 회오리를 만들어 플레이어를 당기고, 장판을 두 번 일으킨 후 맵 전체에 폭발을 일으킨다.

 -이후 헤파이스토스는 과열 상태에 들어가 공격이 더욱 강해지며, 대미지를 거의 받지 않는 상태가 되고 과열 게이지를 조금씩 소모한다.

 -과열 게이지가 약 25% 가량 남게 되면 헤파이스토스는 일반 상태로 돌아간다.


 -과열 상태의 헤파이스토스에게 빙결을 걸면 그 즉시 헤파이스토스는 과열 게이지가 모두 소진되고 빙결이 유지되는 동안 그로기 상태에 빠져 받는 대미지가 대폭 증가한다.

 -과열 상태의 헤파이스토스는 몹시 많은 빙결 게이지를 요구하므로(핵서 버니의 궁극기+파르도 필리스의 궁극기+요정 엘리의 궁극기로도 부족) 빙결 속성 딜러를 권장한다.

 -그로기가 끝나면 헤파이스토스는 일반 상태로 돌아간다.





 2. 패턴

 2-1 시작 패턴

  -헤파이스토스의 1페이즈 시작 패턴은 고정되어 있는데, 공중에서 잠깐 멈춰 폭탄을 던진 뒤 착지한다. 폭탄은 잠시 후 폭발하며 주위에 용암 장판을 남긴다.(용암 장판 = 슬로우, 노대미지)


 2-2 기본 패턴

 -기본적으로 패턴은 SS 헤파이스토스의 패턴과 동일하다.

 -헤파이스토스의 과열 게이지가 차오름에 따라 공격에 용암 장판이 생기거나, 검풍이 날아가거나 하는 차이가 존재한다.





 -헤파이스토스 공략의 핵심은 일반 상태일 때 빠르게 빙결 상태를 여러번 걸어 과열 상태로 만들고, 과열 상태에서 빙결을 걸어 그로기 상태에 진입, 그 시간동안 딜러가 최대한 폭딜을 하는 것이다.

 -그로기가 빙결의 빈도, 지속시간과 직결되는만큼 필리스를 위시한 빙결 테마 캐릭터들과 바스테트의 유효성이 몹시 클 것으로 예측된다.