본섭은 게이지 소모량 버그 있는듯? 소모량 증가 적용 안된거 같음




1.기본 세팅


사용 발키리 SS0 이소상


전용 무기 + 성흔 (공격력 23칭호 고정 사용)


[환몽] 각인을 메인으로 사용

지원 발키리 핏빛장미 / 자유



시작하기 앞서 [환몽] 빌드 설명


[환몽]에는 보조 아이템 [꿈에서 깨어난 듯]이 있습니다

이 보조 아이템은 매층 전투 종료후 사용이 가능한데

사용 후 전투포기(정산X) 하고 재시작 하면 사용 전 상태로 돌아갑니다


다시 해도 같은 결과가 나오는데 이를 이용해 한번 끝까지 돌려보고 

중간에 원하는 상태가 있다면 다시 시작해 그 시점에서 멈추는게 가능합니다

경험상 평균 6천~7천 많게는 1만 코인 까지도 습득이 가능합니다


그저 도박이 아니라 중후반부에 높은 버프를 보장하고

수급한 많은 코인으로 다른 각인을 보충 하기도 좋아 강력합니다

이는 다른 발키리에도 똑같이 적용되며 다른 빌드에 비해 고점이 높습니다


단점으로 8층 이전 초반부가 다소 약하며 실제 플레이 타임이 깁니다

초반부에 강한 발키리가 적합





[절운의 칼]


메인이 되는 각인으로 주력 딜링 1층 선택 추천

검진 상태에서 AAA





[구야의검]




[만검귀심]



딜 강화용 각인으로 주력딜 강화 및 [구야의검] [만검귀심] 강화



사이클 순환용 스펙 낮을수록 도움 / 우선도 낮음





일반 각인 추천


일반각인은 환몽과 시너지 고려 / 꽝 없는 각인을 우선



[환몽1] - 메인

일반각인 전체 선택 / 증폭각인 관통 우선 가능하면 전부



[번성2] - 우선

부족한 받는 데미지 증가 옵션이 많으며 손쉬운 발동

증폭O / SP회복X


[오멸1/2] - 우선

예열이 필요 없으며 [환몽] HP 증가 각인과 연계 되어 높은 데미지 증가

스메코 지원 발키리 사용 / 자체 체력 회복이 별로 없어서 유지하기 쉬운편 

증폭X / 받뎀감X SP회복X


[천혜2] - 차선

구조상 가장 어울리나 상승량이 적어 차선

증폭X / 받뎀감X



접대는 부생 욱광인데 저번 버전에 보니까 1분기 낙원이 아닌거 같아서 그냥 없다고 침

개인적으로 환몽1 - 번성2 - 오멸2 - 욱광2 4코어가 베스트 스펙 나올거 같음

 



2. 참고영상 및 부가 설명








평타로 게이지 수급 후 검진 사용 게이지 소모되면 궁으로 재충전

검진 사용 후 A 연타가 주력 / 궁은 버프+게이지 회복으로 보면 편함



2층과 동일하나 [운행] 각인 획득 후 딜 사이클 추가

게이지 다 소모하면 자동으로 막타가 나감

막타 > 궁으로 이었을때 궁 이후 막타 모션이 다시 나오는 버그가 있음



순환용 각인 [벽월] 사용시 회피A로 궁 쿨타임 한번 줄여주면 자연스럽게 돌아감

회피 2스택 다 있을때 검진 상태에서 회피하면 회피스킬 발동 가능

사이클이 늘어지면 검진 상태에서 무기A 회피A로 쿨타임 돌릴것


[벽월] 미선택시 초반과 동일하게 평타후 검진



환몽 코어각인 획득 후 상점





8층 보스 흑야의 아이로 변경 부위 파괴시 받뎀증+

이쯤부터 환몽빌드가 다른 각인에 비해 강해지기 시작함








12층 보스 헤임달로 변경 / 상점에서 보조 발키리 월백으로 교체시 도움+

궁으로 헤임달 어캐 될줄 알았는데 아니더라 존나 늘어짐









제일 튼튼한거 같은 엘리 선택
핵심은 환몽+번성





준수한 성능에 재미까지 보장

진아 각인 의존도가 높은게 단점

1층 진아리세 필요


SS 추천









수정용 테섭 공략 따지고 보면 이소상 낙원이라기 보단 환몽 노가다 설명글

일반적으로 가면 클탐은 5분 정도로 평범한편 씃이면 다르겠지