织羽梦旌(직우몽정, 깃털 달린 꿈의 깃발, 이하 래빗)



차지 공격

정신 실체를 조작할 때만 발동 가능하다. 공격키를 길게 누르면 정신 실체가 뒤로 물러나고 단창 투척을 시작한다. 이후 연속으로 공격키를 누르면 순서대로 모든 단창을 던질 수 있다. 단창 하나당 공격력의 130% 물리 피해를 주고 투창 시간 동안 캐릭터는 슈퍼 아머 상태가 된다

백상귀결: 창 에너지가 최대일 때 공격키를 길게 누르면 발동된다. 정신 실체가 바위를 모아서 주변 구역의 적을 가둔 뒤 장창을 휘둘러서 바위를 파괴한다. 공격력의 130%*4+1100% 물리 피해를 주고 모든 단창을 회수한다.


패시브 2-1

필드 위에 래빗의 소환물이 존재할 경우 필드 위 적은 받는 모든 피해가 5.0% 증가한다


패시브 2-2

백상귀결이 주는 물리 피해가 17.5% 증가한다


패시브 2-3

적이 래빗으로부터 받는 물리 피해가 20.0% 증가한다(이 효과는 독립 보너스다)



필살기

제1단 : 래빗이 필드 위를 꿈으로 뒤덮는다. 정신 실체를 소환해서 자기 대신 전투를 진행하고 공격력의 700% 물리 피해를 준다. 꿈 지속시간 20초

무사 모드에 들어가고 5초 후 필살기 키를 누르면 제2단을 발동할 수 있다. 무사가 장창을 던져 꿈을 끝내고 법사 형태로 전환되며 공격력의 1800% 물리 피해를 준다

발동 소모 sp: 50, 쿨타임: 15초


패시브 4-1

필살기 제1단이 sp를 추가로 소모한다. 최대 50sp를 소모하며 추가로 소모한 sp량*0.8%의 물리 피해와 추가로 소모한 sp량*0.5%의 폭격률이 증가한다. 효과는 필살기 2단이 끝날 때까지 지속된다. 캐릭터가 사망 또는 이탈하면 효과가 사라진다


패시브 4-2

필살기 제2단의 폭격률이 100%, 폭격 피해가 30.0% 증가한다


패시브 4-3

필살기 제2단은 500.0% 계수의 물리 피해를 추가로 준다



평타

본체: 깃발을 사용해서 법술을 쓴다. 4단 공격을 가졌으며 제4단은 이데아의 씨앗이 필드에 있어야 발동할 수 있다.

제1단: 공격력의 180%*2 물리 피해를 준다

제2단: 공격력의 240% 물리 피해를 준다

제3단: 타깃에게 블랙홀을 생성해서 주변의 적을 끌어당기고 공격력의 150%*4 물리 피해를 준다

제4단: 이데아의 씨앗이 필드에 있을 때 발동할 수 있다. 이데아의 씨앗을 지휘하여 타깃을 향해 장창을 던지고 공격력의 150%*4 물리 피해를 준다. 발동 동안 캐릭터는 슈퍼아머 상태가 된다

정신실체: 창을 사용해서 전투를 한다 4단 공격을 가진다

제1단: 공격력의 250% 물리 피해를 준다

제2단: 공격력의 120%+320% 물리 피해를 준다

제3단: 공격력의 300% 물리 피해를 준다

제4단: 공격력의 350%+700% 물리 피해를 주고 모든 단창을 던진다. 하나당 공격력의 100% 물리 피해를 주며 창 에너지를 충전한다


패시브 1-1

qte: 적이 시공 단열을 받거나 취약(방깎) 효과에 걸렸을 때 발동. 래빗이 qte를 발동하고 입장한다. 중력장을 사용해 모든 적을 제압하고 공격력의 1000.0% 물리 피해를 주며 이데아의 씨앗을 바로 소환한다. 스킬을 발동하면 10.0sp를 추가로 회복하고 피격된 적은 주는 10초간 모든 피해가 30.0% 감소한다(갱신 가능)


패시브 1-2

정신 실체는 창 에너지가 최대치에 도달했을 때 기본 공격 4단으로 이어갈 수 있다. 제4단은 공격력의 30.0% 물리 피해를 추가로 준다.


패시브 1-3

전투 중 초기 sp가 40.0 증가한다. 오픈월드에선 10분마다 1번 발동할 수 있다



회피 스킬

극한 회피에 성공하면 극한 회피 스킬이 발동되고 3초 전체 시공 단열이 열린다.

본체: 극한 회피 스킬을 발동할 경우 5sp를 추가로 회복한다

꿈 모드: 회피와 동시에 공격한다, 앞으로 하면 명중한 적에게 공격력의 90% 물리 피해를 준다. 뒤로 하면 명중한 적에게 공격력의 30%*3 물리 피해를 준다. 회피하면 평타 2단 공격으로 이어갈 수 있다


패시브 3-1

정신 실체의 회피 공격이 적에게 명중할 경우 극한 회피 스킬을 발동할 수 있게 된다. 극한 회피하면 평타 4단 공격으로 이어갈 수 있으며 1.0sp를 추가로 회복한다


패시브 3-2

래빗이 적을 죽일 때마다 【복사】 효과를 1스택 얻는다. 【복사】 효과 1스택당 래빗이 적을 공격할 때 추가로 3.0% 피해를 준다(이 효과는 생명 유실이다). 각 스택 지속 시간은 30초이며 지속 시간은 따로 계산한다. 최대 5중첩 가능


패시브 3-3

【형상 지키기】 지속 시간 동안 공격을 받거나 【형상 지키기】의 반격 공격이 적에게 명중할 경우 극한 회피 스킬을 발동한다. 필살기 제1단을 발동하면 극한 회피 쿨타임이 초기화된다



패시브 스킬

래빗은 법사 형태와 무사 형태에 따라 다른 무기 스킬을 가진다. 무기 스킬을 발동하면 【자재자위】 형태를 키며, 【자재자위】 상태이면 추가 스킬을 얻는다. 래빗의 소환물이 주는 피해는 래빗 자신에게서 나오며 소환물 보너스의 영향을 받을 수 있다. 【소환물】과 캐릭터 자신에게 동시에 적용되는 효과는 중첩되지 않는다


본체, 래빗이 무기 스킬 【이념 군집】을 발동하면 이데아의 씨앗이 소환되고 래빗의 지휘를 따라서 전투한다. 모든 이데아의 씨앗은 하나의 소환물로 간주한다. 이데아의 씨앗이 필드에 있을 때 래빗이 【자재자위】 상태를 켜면 자신이 받는 모든 피해가 50% 감소한다. 래빗이 필살기 발동 또는 캐릭터를 교체할 경우 이데아의 씨앗은 필드를 벗어난다.

이념 군집: 이데아의 씨앗을 소환해서 적 위치에 급강하한다. 공격력의 100%*3 물리 피해를 주고 방출된 이데아의 씨앗이 공격시 무기 버튼이 빛나게 된다. 다시 누르면 군단 집결을 발동하는데 필드 위에 이데아의 씨앗이 존재한다면 군단 집결은 공격력의 200%*3 물리 피해를 준다.

형상 지키기: 이데아의 씨앗이 필드에 있을 때 무기 버튼을 누르면 발동된다. 래빗이 이데아의 씨앗에게 자신 앞으로 집결하도록 지휘하고 방어를 한다. 집결시 주변의 적에게 공격력의 500% 물리 피해를 준다. 1초 후 이데아의 씨앗은 방어 공격을 발동하는데 전방으로 돌진해서 공격력의 750% 물리 피해를 준다. 이데아의 씨앗이 집결시 명중한 적 또는 방어 시간 동안 적의 공격을 받을 경우 방어 공격이 빨리 나간다. 방어 상태 동안 공격키를 눌러도 빨리 나가게 할 수 있다. 스킬 쿨타임 6초


꿈 형태에서 래빗은 정신 실체를 따라다니며 전투를 하며 정신 실체는 소환물로 간주한다. 정신 실체는 단창 4자루를 보유하는데 단창을 전부 던지면 래빗은 【자재자위】 상태에 들어간다. 【자재자위】 상태이면 강화 평타 4단과 차지 공격을 발동할 수 있게 된다.

끊기지 않은 잔몽: 정신 실체를 조작해서 모든 단창을 회수하고 한 번에 던진다. 공격력의 120%*4 물리 피해를 주며 【자재자위】 상태를 킨다. 쿨타임 10초


패시브 6-1

본체가 【이념군집】을 발동하면 자신은 5.0sp를 회복한다. 【이념군집】이 공격력의 164.3%*3 물리 피해를 추가로 준다


패시브 6-2

래빗의 소환물의 폭격률이 20.0% 증가한다. 본체 상태일 경우 여기서 추가로 15.0%가 증가한다


패시브 6-3

래빗이 입장 또는 본체에서 정신 실체로 교체할 때마다 10초간 자신의 폭격률이 18.0%, 물리 피해가 8.0% 증가한다. 재발동하면 지속시간을 갱신한다



리더 스킬

모든 팀원 폭격 피해가 20.5% 증가한다. 파티에 물리 피해 캐릭터 1명당 래빗의 소환물이 주는 물리 피해가 8.5% 증가한다