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직우몽정(이하 래빗)은 기계속성 물리딜 캐릭터입니다. 조작이 간단하고 순환이 우수하며,독특한 소환물 메커니즘을 가졌습니다. 전반적으로 사이클 융통성이 매우 높아 필요에 따라 딜사이클을 선택할 수 있습니다。

 

여기선 캐릭터 포지션、스킬 메커니즘、딜사이클、파티 조합、추천 환경 등의 방면에서 이 캐릭터를 분석합니다。

래빗의 포지션은 기계 물딜러고 새로 나온 2가지 형태 구조를 가진 캐릭터인데,그 중 하나의 형태는 사실상 소환물입니다。2가지 형태를 조합해서 사용하며,필살기로 교체가 진행됩니다,그래서 래빗의 필살기는 달사이클에 항상 들어간다고 보면 됩니다。

 

래빗의 딜사이클은 필살기 뿐만 아니라 자신의 SP 비축량을 따라갑니다,2가지 형태를 원활하게 교체하고 딜을 넣어,사이클 자유도가 매우 높습니다。

 

비고:본문의 스킬 데이터는 6.6 정식서버 SSS랭크 래빗에서 가져왔습니다。

 

래빗은 2가지 형태가 있는데 통칭 일반 상태소환 상태라고 합니다,2가지 형태는 자유롭게 교체 가능하고 각각 다른 전투 스킬을 가집니다。또한 래빗은 어떤 창 무기를 들어도,무기 액티브는 전부 고유의 무기 스킬로 변경되며,일반 상태와 소환 상태는 무기 스킬이 서로 다릅니다。

 

1、일반 상태

1)평타

래빗의 일반 상태 평타는 총 4단으로 1、2단은 물리 피해만 주고,3단은 일정 범위 몹몰이 효과를 가졌습니다,평타 4단은 이데아의 씨앗을 지휘해서 공격하는데,이데아의 씨앗이 필드에 있어야 나갑니다。

 

보통은 일반 상태에서 딜을 하지 않습니다,그래서 평타는 사용하지 않는 걸 추천합니다

 

2)이데아의 씨앗——일반 상태 소환물

래빗은 일반 상태에서 무기 스킬 발동 또는 QTE 출격하면 이데아의 씨앗을 소환합니다,일반 상태는 이데아의 씨앗과 관련된 스킬 위주로 공격을 하며,캐릭터의 스킬 일부를 동시에 발동시킵니다。

▲액티브 발동으로 이데아의 씨앗 소환


▲QTE출격으로 이데아의 씨앗 소환

비고:모든 이데아의 씨앗은 하나의 소환물로 간주합니다

 

이데아의 씨앗은 아래의 스킬이 중요합니다:

①일반 상태 고유 무기 스킬 【이념군집】

필드에 이데아의 씨앗이 없을 경우,무기 스킬을 발동하면 이데아의 씨앗을 소환하고 급강하시켜 적에게 물리 피해를 줍니다,만약 필드에 이데아의 씨앗이 이미 존재하면 기본 계수가 더 올라갑니다,이데아의 씨앗의 기타 공격을 발동한 뒤,무기 스킬 버튼이 반짝이는데 터치하면 【이념군집】을 다시 발동합니다


②【형상비호】

필드에 이데아의 씨앗이 있을 때 무기 스킬 버튼을 터치하면,이데아의 씨앗을 눈 앞에 집결시켜 방어를 하면서 주변의 적에게 피해를 줍니다,1.5초 후 이데아의 씨앗은 전방을 향해 돌진하여 적에게 다시 피해를 줍니다。이데아의 씨앗이 집결할 때 적을 명중 또는 방어 동안 공격을 받으면,돌진 공격이 바로 나갑니다,또는 방어 시간 동안 공격 버튼을 눌러 돌진 공격을 바로 나가게 할 수 있습니다,쿨타임 6초;


보통 순환 사이클에 【이념군집】과 【형상비호】를 끼워서 사용합니다,일반 상태 래빗의 제일 많이 쓰고제일 중요한 공격 수단이며,SP순환을 보장해줍니다。

 

③일반 상태 평타 4단

이데아의 씨앗을 지휘해서 투창 공격을 합니다,이데아의 씨앗이 필드에 있으면 발동할 수 있고,발동 시간 동안 캐릭터는 슈퍼아머입니다;


래빗은 일반 상태소환 상태를 교대로 사용하는데,기본적으로 일반 상태에서 딜을 넣지 않습니다,그래서 평타는 안 씁니다。

 

만약 일반 상태로 처리해야 하는 특수한 상황이면 ①②①③ 순서로 반복하면 됩니다,빛나면 눌러~(QTE출격이면 ②부터 시작)

 

3)중요한 관련 스킬

S랭크 【생각으로 만든 몸】 스킬

SSS랭크 래빗은 8SP를 회복하고,S랭크 래빗은 5SP를 회복합니다。

 

S랭크 【없어지지 않는 공리의 깃발】 스킬

직몽(织梦)】 상태 동안 종결기 계수가 올라갑니다,어느 정도 경직된 래빗의 딜사이클 흐름을 풀어줄 수 있습니다。

 

극한 회피 스킬을 발동하면 시공 단열이 발동합니다,필살기 1단을 발동하면 극한 회피 쿨타임을 리셋하는데 전장에서 시공 트리거로 씁니다。

 

또한 회피쿨 리셋은 심연 SSS랭크 래빗의 회피 스킬 강제 발동으로 같이 쓸 수 있습니다。


2、소환물——정신실체

1)평타

래빗의 소환상태 평타는 총4단으로 소환 상태의 주요 공격 수단 중 하나입니다,3단까지는 물리 피해만 주고,4단은 계수가 매우 높으며 딸려있는 단창을 던지는 효과가 있습니다,총계수가 매우 높으니까 흰 글자가 적어야 합니다。

▲평타 4단 투창(풀콤보 아님)

 

2)게이지——창 에너지

래빗은 전투 중 게이지 【창 에너지】를 얻습니다,게이지 상한은 4칸이고 게이지는 래빗의 특수 차지 공격 발동의 기초입니다。(게이지가 부족하면 일반 차지 공격을 발동하고,게이지 4칸을 전부 소모하면 특수 차지 공격을 발동한다)

▲창 에너지,상한은 4칸


래빗 소환 상태는 단창 4개를 가졌고,특정 조건을 만족해야 창을 던집니다,던진 창 하나당 게이지 1칸을 얻습니다。

아래의 조건을 만족하면 바로 투창할 수 있습니다:

①단창 보유시,일반 차지 공격을 발동하면 하나씩 창을 던진다(연속 발동 가능)

단창 보유시,소환 상태 평타 4단 발동하면 한 번에 전부 던진다;

소환 상태 고유 무기 스킬 【끊기지 않은 불완전한 꿈】 발동:한 번에 전부 던진다;

 

보다시피 ①②는 단창을 보유해야 합니다,소환 상태인 래빗의 단창은 던지면 소모되기 때문에,특수 차지 공격으로 모든 단창을 보충해야 합니다,단창이 없으면 못 던지잖아요。

 

그런데,붕괴능은 생각도 못 한 기능을 가지고 있어서 어메이징하네요,무에서 생겨난다。

 

3)차지 공격

래빗은 소환 상태에서 공격키를 홀드하면 차지 공격을 발동합니다,게이지에 따라 차지 공격은 2가지 형태로 나타납니다:

①일반 차지 공격:게이지가 4칸 미만일 때,공격키를 홀드하면 일반 차지 공격이 나갑니다,이 때는 창을 하나 던져 피해를 주면서 게이지 1칸을 회복합니다,모든 단창을 소모할 때까지 연속 발동할 수 있습니다。

▲일반 차지 공격(연속 발동)

래빗의 평타 4단은 한 번에 모든 단창을 던지고,소환 상태 평타는 매우 높은 피해를 줍니다,그래서 딜 효율이 매우 낮은 일반 차지 공격은 보통 쓰지 않습니다

 

②특수 차지 공격,게이지가 4칸일 때 공격키를 홀드하면 특수 차지 공격이 나갑니다,작은 범위의 몰이 효과와 매우 높은 피해를 주는,래빗의 주요 공격 수단 중 하나입니다。

▲특수 차지 공격,모든 단창을 보충합니다

특수 차지 공격은 이미 소모된 모든 단창을 보충해줘서,다음 사이클에 들어가게 합니다。


4)중요한 관련 스킬

S랭크 【썩지 않는 수많은 영웅의 이름】


소환 상태 평타 4단의 피해 계수를 올려주니까,무조건 크리가 떠야해!또한 일반 차지 창 던지기로 게이지 전부 채우면 평타 4단으로 이어갈 수 있습니다,이론상 매우 중요한 스킬이지만 지금은 쓸 곳이 없습니다,미래를 기대합시다。

 

3、필살기——정해지지 않은 세상,꿈을 끊다

1)형태 교체/종결기

래빗의 일반 상태와 소환 상태는 필살기 발동으로 교체되고,새로운 전투 스킬을 얻습니다。

발동 소모:50SP        쿨타임:11초


▲필살기 1단,일반 상태에서 소환 상태로 교체

 

▲필살기 2단,소환 상태에서 일반 상태로 교체

주의할 점은 래빗 필살기 쿨타임이 11초라도,쿨타임은 필살기 2단 발동 후부터 계산을 시작합니다。


2)중요한 관련 스킬

S랭크 【생사의 옛 꿈】

넘치는 SP를 피증폭격률로 전환합니다,유동적인 사이클에 생각지 못 한 효과를 가져다 줍니다。

 

S랭크 【태어나고 소멸하는 불완전한 꿈】스킬

캐릭터 메커니즘에 관한 핵심 스킬은 아닌데 종결기가 확정 크리가 됩니다,그래서 짱짱 중요합니다。

 

4、QTE——전해진 백생의 무게

적이 시공 감속 또는 방깍 효과를 받을 때 래빗의 QTE를 발동할 수 있습니다。적에게 괜찮은 물리 피해를 주고 이데아의 씨앗을 바로 소환해서 입장합니다,【직몽】 효과를 더욱 빠르게 발동시켜 종결기 피해가 올라가고,그리고 상당한 SP회복을 제공합니다,빠른 모션에 고효율,피해와 순환을 겸비한 중요한 스킬입니다,실전에선 QTE를 킵니다。


5、중요한 패시브 스킬

S랭크 【빛나는 용기의 휘장】

통제 날씨 아포니아、실드 날씨 후카,많은 고위험 구역에는 잡몹이 나와서 스킬 효과를 중첩할 수 있습니다,래빗의 접대 날씨 지배력을 굳혀줍니다。

 

S2랭크 【영원한 역사의 시】

전장용 예열 스킬,40SP는 의심할 여지가 없습니다。

 

SSS랭크 【신중한 지식의 형체】

안정적으로 괜찮은 SP를 회복시킵니다,소환 상태인 래빗은 극한 회피 스킬의 강제 발동 수단을 가지게 됩니다,딜사이클의 시공 점유율이 효과적으로 상승하며,평타 4단과 특수 차지를 더욱 빠르게 사용해,래빗의 딜능력을 대폭 상승시킵니다。이 스킬은 【직몽】 상태 발동 말고도 래빗에게 사이클 가속이란 여러 가능성을 제안합니다,딜량순환유동성 전부 생겨서 캐릭터 구조가 바뀌는 중요한 스킬입니다。


 

1、추천 조합:래빗+의식의 율자+프로메테우스

파티 조합은 흑카와 신규 실드 파괴 서포터 프로메테우스를 넣습니다。


2、딜사이클

1)분석

래빗+흑카+프로냐 조합은 흑카프로냐가 기본적으로 사이클마다 궁을 사용합니다。래빗의 2가지 형태를 조합하면 딜사이클이 매우 원활해집니다,SP회복이 필요하면 일반 상태로 하고,극딜을 추구하면 소환 상태로 장시간 필드에 나가면 되서,요구에 따라 선택하면 됩니다。순환딜량을 겸비한 범용 딜사이클을 참고로 해주세요。


2)딜사이클

비고:아래의 캐릭터는 전용 성흔을 장착한 것으로 간주한다。

 

①흑카 창 분기를 사용해서 방깎;

②프로냐 QTE 출격 궁 특수 공격(무기 스킬 반짝);

③흑카 출격해서 아무 분기 사용 후 궁;

④래빗 QTE 출격 후 방어 돌격 궁(무기 스킬 반짝 공격키 반짝);

⑤액티브 써서 풀게이지 차지;

⑥평타 1세트 풀게이지 차지;

⑦평타 1세트 종결기 발동;

⑧다음 사이클 돌입;

 

3)사이클 보충

①프로냐는 조건을 만족하면 궁으로 방깍을 걸 수 있지만,궁 자체의 피해는 이 방깍 효과를 못 받습니다,그러니 흑카 창 분기로 방깎을 거세요;

②흑카 궁 전에 분기 공격을 사용하는 건 첫 번째는 절검下의 폭격 피해 지속 시간 갱신을 위해서,두 번째는 SP입니다;

1、사용 환경

1)초끈공간

래빗은 심연에서 월백의 상위 캐릭터로 나갑니다,새로 나온 통제 날씨도 래빗의 접대 날씨입니다。

 

2)기억전장

래빗 궁 발동 최소 요구치는 50SP이지만,딜사이클에서 시공 점유율이 매우 낮습니다,SSS전장 접대 BOSS에선 우수하지만,SS전장에는 어울리지 않습니다。

 

3)왕세낙토

래빗은 접대 환경에선 매우 뛰어나고,그 외에는 중간급은 됩니다。