전용 성흔까진 없어도 뭐 딜 좀 깎이는 정도지만
전용 무기 초월은 사이클에 지대한 영향을 주기 땜에
없으면 돌릴 생각 안하는게 좋음
특이하게도 얜 ss3이 sss보다 더 좋음
sss스킬에 극한 회피 스킬 발동 후 잠깐 뒤 전체 시공 2초짜리 켜는게 있는데
이 전체 시공이 몹 몰이와 후속 웨이브 젠 속도를 늦춰서
전체적인 플탐을 늘려버림
저 스킬 아예 안찍어도 낙원 들어가면 강제로 on 되기 땜에
뭐 별 수 없다 그냥 감내해야 함
시작 필수 진아 각인 - 내력, 황야
내력은 회피 비비기 - 평 - 액티브 무한 반복 사이클을 성립시켜주는
궁 트리를 갈때도 기본으로 깔고 가야 할 가장 기초적인 각인이고
황야는 심플하게 화력을 올려주는 각인임
내력같이 사이클 핵심 부분은 낙원 조정으로 빼놨어야 했는데
이걸 각인에 쳐박아놔버려서
2층은 댐증 하나 없이 거의 쌩 몸뚱이 성능으로 때려잡아야 함
그래서 얜 2층이 젤 오래 걸린다
화관 들고 처음부터 황야 내력 2진아로 시작하는 것도 방법이긴 한데
초반은 편할지 몰라도 중후반 들어서 문제가 좀 생길수있기땜에
저난이도를 빠르게 밀 생각이 아니면 그닥 추천은 안함
회피(공간 코어550%) - 평(80% + 6*50% + 공간 코어550%) - 액티브(510% + 공간 코어 550%)
사이클을 세부적으로 뜯어 보면 일케 된다
코어는 소환물이지만 대미지가 본체에서 기인하기 땜에
무한2 갈 생각은 안하는게 좋음
멸진으로 추가되는 차지 공격으로도 위 표식을 바를수있기땜에
일반적으론 첫 웨이브 첫 10초동안만 적용될 독립 댐증 15%를
게임 내내 적용시킬수있게 됨
효과가 뭐 엄청 크진 않아서
핵심 코어 완성을 포기하면서까지 챙겨갈 그런건 아니긴 한데
코어 완성을 목전에 둔 상황이 아니라면 집어갈만함
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지원 발키리는 원거리 물리 딜러 필수 픽인 삐로냐 + 국밥 댐증 스메코
그대로 쭉 가다가 마지막 보스 전에 스메코를 빙로냐로 바꿔주셈
헴달 잡겠다고 월백으로 바꿔갈 필요는 딱히 없음
액티브가 강격이라 이걸로 헴달 뚝배기 대충 깰수있거든
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시작 각인은 오멸이 베스트고
나선 +2 날씨라면 나선도 고려해볼만은 함
오멸이 단순히 댐증이 우월한것도 있지만
오멸1 코어에 붙은 적응 대미지 1500%가 존나 강력해서
사실상 필수에 가까운 각인이라
이왕이면 효율이 가장 좋게 나오는 초반에 미리 올려두고 가는게 이상적이다
오멸1 올린 후엔 아래의 각인들을 적당히 각 보이는 대로 올려주면 됨
관통은 찰나2에서 35퍼 챙겨지니까 나머지 65퍼만큼만 더 챙겨주면 되는데
난 부생2를 추천함
헴달 발기 후 액티브 강격으로 다운시키기 전 타이밍에 생존도 보장해주고
증폭까지 갈 거 없이 일반 각인만 풀업 때려줘도 64%까지 나오거든
무한1
유효 각인 - 소환수 모댐증, 소환수 갯수당 모댐증&받댐증
찰나2
유효 각인 - 받댐증, 모댐증, 회피 횟수 +1, 극한 회피 3회 발동시 찰나일도 발동(증폭 각인)
나선1
유효 각인 - 받댐증, 모댐증, 원거리 모댐증, 물리 관통(증폭 각인)
부생2
유효 각인 - 모댐증, 물리 댐증, 물리 관통
환몽1
유효 각인 - 모댐증, 물리 댐증, hp sp 최대치 증가, 은화 추가 수급,
회피 스킬 발동시 적응 대미지(증폭 각인), 물리 관통&실드(증폭 각인)
황금1(차순위)
유효 각인 - 모댐증, 물리 댐증
번성(코어 불필요, 혹 관통이 급하다면 코어1)
유효 각인 - 빨간색(액티브 발동시 독립 댐증), 검은색(색 바를때마다 물리 댐증)
특히 찰나2의 3회 회피시 찰나일도 발동 증폭 각인은 가급적 노려보셈
찰나일도가 기본 7*200%인데
저게 공격마다 200% 더 얹어서 발동시키는거라 7*400% 해서 2800%가 쳐박힘
존나게 세다 진짜
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각인 코어에 붙은 여러 대미지들이 적응 대미지로 바뀌면서
좀 모자란 감이 있던 계수 부분도 보완이 됐고
관통 옵션도 챙기기 쉬워짐
여전히 초반 2~4층은 병신인 년이지만
적응 계수 추가로 포텐도 올랐고 여기저기 관통 추가로 성장 속도도 빨라져서
중반부턴 이게 내가 알던 그 병신퇴물년이 맞나 싶을 정도로 강한 모습을 보여줌
상당히 할만해졌다