환몽 룰렛 약이 살짝 들어간 클탐인데

씃 종결 기준으로 룰렛 없이 굴려도 4분 안팎은 무난하게 나오지 않을까 싶다



https://www.abyss-lab.app/ko-KR/honkai3rd/elysian-realm/battlesuits/vq


인겜 스샷은 가독성이 구려서 어비스랩 찍어옴

1층에서 무희 - 2층에서 색채 집고 시작하면 된다

2층에선 분기 딜이 그리 강하지 않기 때문에 적절한 타이밍에 궁을 쓰면 클탐을 줄이는 데에 도움이 됨

색채에는 준수한 성능의 몹몰이가 붙어있는데

문제는 이 성운이 깔리는 위치가 지랄맞아서 몹몰이를 제대로 하려면 각을 좀 잘 봐야 함

의도한건지 사이클(액티브-분기) 사이에 텀이 살짝 있기 때문에

몹몰이 각이 이상해진다 싶으면 그 타이밍에 회피를 쳐서 위치 잡아주는게 좋음


지원 발키리는 테갈 스메코 고정

처음에만 테갈로 몹몰이 하고 이후엔 인형이나 분기에 달린 블랙홀로 몹몰이해주면 됨

난 헴달 딜찍누로 조질수있으니까 그대로 테갈 스메코 들고 갔는데

안될거같다 싶으면 둘 중 하나 빼고 월백 넣어서 가셈

17층 직전 상점층에선 테갈 대신 빙로냐 챙기고


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오멸1 - 욱광1 순서로 시작하는게 베스트지만

오멸을 그다지 선호하지 않는 사람은 나선1 - 욱광1 순으로 가거나

아님 아예 그냥 욱광1부터 올려버리셈


오멸1

모댐증, 물리댐증, hp증가, 나보다 잔여 hp 비율이 높은 적 공격시 모댐증(증폭)


나선1

받댐증, 모댐증, 분기댐증, 물리관통(증폭)


욱광1

기본 공격, 회피, 필살기


부생2

모댐증, 물리댐증, 물리관통


환몽1

hp sp 회복이랑 필살기 발동시 적응대미지(증폭) 빼고 전부 유효 각인


번성(코어 불필요)

빨간색(액티브 발동시 독립 댐증), 검은색(색 바를 때마다 물리댐증)


황금(코어 불필요, 굳이 간다면 1, 우선도 낮음)

모댐증, 물리댐증


찰나(코어 불필요, 우선도 낮음)

모댐증, 받댐증


요정도가 주요 각인들


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적응 대미지는 수잔나 패시브를 못받아서 출혈 대미지가 아님 

해서 있으면 좋긴 하지만 다른 캐릭들만큼의 효율은 안나온다


욱광은 코어에 달린 물리관통과

일반각인에 붙은 출혈 관련 옵션 그 자체가 좋아서 채용하는 거임

파열 스택은 위와 같은 이유로 크게 신경 안써도 됨


계율2는 더이상 채용할 이유가 딱히 없음

관통 옵션도 다른 곳에서 충분히 챙겨지고

계율2 예열을 기다려야 할만큼 이친구가 약하지 않다


6.6 전반기인 지금 기준으론 15점 버프로 관통 50퍼를 깔고 가기 땜에

초반에 욱광1 올려두면 중후반까진 관통 걱정이 없는데

나중에 이 버프가 빠지면 욱광에 연이어 부생2를 올리든지 해서

관통 챙기는 데에 신경을 조금 더 써줘야 할거임


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쓸데없이 좀 길게 썼는데

사실 이전이랑 달라진건 별로 없고

그냥 하던대로 하되 추가로 욱광1을 일찍 챙겨주면 아주 좋다 정도