사생의 율자


캐릭터의 별자리 시스템 조정

기본공격 스킬

사생의 율자가 [ 영혼 빚기 형태 ] 에서 처음으로 시공단열을 열때 sp 60 > 15 회복

[ 생명 맺기 형태 ] 에서 필살기를 발동할때마다 추가 물리피해 40% > 80% , 중첩횟수 5 > 3


회피 스킬

신규 효과 : [ 영혼 빚기 형태 ] 에서 극한회피시 율자에너지 20회복, [ 생명 맺기 형태 ] 에서 극한회피 발동시 율자에너지 50 회복, 이후 기본공격 4격으로 연결

신규 효과 : 극한회피 발동시 자신의 hp 500 회복

[ 영혼 빚기 형태 ] 에서 극한 회피 스킬 발동시 공격버튼을 누르면 기본공격 3격으로 연결되며, 다음 3번째 타격은 sp 17 > 12 회복, 최대 3회 중첩

제거 효과 : [ 생명 맺기 형태 ] 에서 극한 회피 스킬 발동시 자신의 율자에너지 50 회복, sp 500 회복, 공격버튼을 누르면 기본공격 4격으로 연결


패시브 

[ 영혼 빚기 형태 ] 에서 시공 단열 발동시 파티원의 sp 회복 15, hp 500 회복, 발동간격 20초 > 16초

신규 효과 : 처음 시공단열 발동시 sp 60 회복 

[ 생명 맺기 형태 ] 에서 hp 상한이 3000을 초과한경우 초과한 10 마다 적이 자신으로부터 받는 모든 피해 1% 증가 ( 상한선 40% > 45% )

제거 효과 : 필살기 쿨타임 초기화시 다음 필살기로 인한 피해는 반감


전용 무기

패시브 1 

파티원의 물리피해 증가 15% > 10% ( 이효과는 유일 )

패시브 2

사생의 율자 장비시 [ 영혼 빚기 형태 ] 에서 임의의 분기공격 명중시. 파티원의 필살기가 [ 영락의 틈새 ] 상태 적에게 명중시 200% 물리피해를 입힘, 지속시간 16 > 18초


전용 성흔 

2세트 

사생의 율자가 장비시 []상태에서, 크리티컬 피해 15% > 17% 증가

3세트 

파티 내의 캐릭터가 율자 형태일경우 []형태에서 파티원의 모든 피해 18% > 15% 증가




이것저것 조정한거같아보이지만 사실상 v2 랑 비교했을때 성능은 별자리 말곤 달라진건 크게 없음