보상 메달

기간제다



칩공간처럼 4개의 테마가 있으며 테마 속 맵들 점수 총합으로 보상을 타먹을 수 있다

테마 오픈은 시간이 필요하지만 칩공간처럼 일일 노가다 할 필요가 없다

동생겜 시뮬처럼 전투 중간마다 축복 같은 걸 고르는데 솔직히 뭘 고르든 클리어에는 지장이 없다



쉬움, 보통, 어려움 난이도가 있다

클리어하면 코인을 주고 코인으로 한 테마의 레벨을 올릴 수 있다

테마 레벨이 오르면 맵 스킬 성능이 올라가고, 맵 스킬은 보스마다 다르다


캐릭터 풀은 정해져 있고 체험 캐릭터도 준다

캐릭터 종결 좀 쳤으면 처음부터 어려움 난이도 해서 테마당 3번만 싸우면 된다


요약

칩공간보다 100배는 편함