사진은 알아서 보셈

생사의 율자
특수 조정

- 기본 형태는 [영혼 빚기 형태]로 고정된다.


- 패시브 스킬 2 : SP 100 이하일 때 시공단열 발동 시 SP 100 회복 해주는 스킬을 SP가 175 이하일 때 SP를 175까지 회복으로 변경한다.


- 패시브 스킬 2, 3의 초기 형태 조건을 무시하고 두 스킬의 효과가 동시에 적용된다. 


- 분기 공격, 분기 연계 공격 발동 시, 각 형태에 대응하는 [소환물]을 재소환 한것으로 판정하며, [생명 맺기 형태]에서 분기 연계 공격을 발동하는 즉시, 분기 스킬 3의 [영혼 빚기 형태]의 취약 효과를 적에게 부여함 


- [영혼 빚기 형태]의 분기 연계 공격 모션 속도가 약간 빨라짐 


- [영혼 빚기 형태]에서 분기 공격, 분기 연계 공격 중에 일반 공격 중 마지막 타격으로 율자 에너지 회복 불가*


- [생명 맺기 형태]로 변경 시 [새벽의 안개 그림자] 효과의 지속시간이 대폭 증가한다.


- [영혼 빚기 형태]에서 [영락의 틈새]에 영향을 받는 적 공격 시, 크리율이 40% 증가한다.


- 첫 형태 변환 시에는 타이머 스탑이 적용됨


*([영혼 빚기 형태] 마지막 공격이 탄환 형식이라 바로 안들어감 그래서 마지막 공격 발동하고 바로 분기 쓰면 율자 에너지 회복 가능함 그거 막아 놓은듯)


여기는 사진 처럼 상세 설명이 아닌걸 번역함

전용 각인 1.

1. [영혼 빚기 형태]에서 분기 연계 공격이 물리피해를 추가로 입히며, 콤보수가 50 배수에 도달할 때, 적이 받는 모뎀이 증가한다.

2. [생명 맺기 형태]에서 필살기가 추가 물리피해를 입힌다.


전용 각인 2.

1. [생명 맺기 형태]의 무기 연계 공격이 추가 피해를 입히며, 무기 연계 공격이 적중할 때마다 율자 에너지를 회복하고, 분기 연계 공격이 적중할 경우 액티브 스킬의 쿨타임이 감소함 


전용 각인 3.

[생명 맺기 형태]에서 분기, 분기 연계 공격이 추가 물리피해를 입히며, 적중한 적이 받는 모뎀이 증가하고, 분기 연계 공격이 적에게 적중 시, 체력을 회복한다. 추가로 일반 회피로도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. 


전용 각인 4.

[영혼 빚기 형태]에서 공격 버튼을 길게 눌러, 일반 공격 마지막 공격을 지속적으로 발동하며, 분기 연계 공격의 마지막 타격이 추가 물리피해를 입히며, 연속적으로 일반 공격 발동 시, 율자의 에너지(?)가 감소함**


**스킬 문맥 상, KP가 아니라 SP 같은데, SP 자체가 줄어드는건지, 마지막 공격으로 회복하는 SP 회복률이 감소하는건지 모르겠음. 짱섭에서 뽑은 사람은 확인좀 해줘


전용 각인 5.

[영혼 빚기 형태]에서 SP가 일정 수치 이상일 경우, SP를 소모하여 분기 연계 공격의 피해량을 증가시키며, [새벽의 안개 그림자]가 지속중일 때, 일반 공격의 마지막 타격이 체력을 회복시키고, 콤보수를 획득하며, 적을 모은다.


전반부

스테이지 효과

- 상점에서 구매, 업그레이드 비용이 20% 할인되며, 적의 체력이 5% 증가하고, 각 층의 전투가 끝날 때마다 비허수 적은 2%, 허수 적은 0.8% 체력이 증가한다. 

- 캐릭터가 소환한 [소환물]이 필드 위에 없을 경우, 적은 30% 받는 모뎀 감소 효과를 가진다.

- 출전 캐릭터의 빙결피해 20% 증가, 홀수 층일 때는 적들이 받는 물리피해 12% 증가(독립효과), 짝수 층일 때는 캐릭터의 물리뎀 20% 증가하며, 8, 12, 17, 18층일 때는 두 효과가 모두 적용된다.

- 출전 캐릭터가 크리티컬 피해를 입히면 모뎀 1.5% 증가하며, 최대 30% 까지 증가하고, 크리티컬이 발생하지 않았다면 효과의 모뎀을 1% 감소시킨다.

- 무한, 나선의 일반 각인 레벨 +2


선택 버프

0 - 17층 보스를 RPC-6626으로 교체한다. (물리 피해에 취약한 쉴드를 가짐)


5 - 출전 캐릭터의 최대 SP 30 증가

5 - 적이 액티브 피해를 받을 경우, 5초간 받는 모뎀 5% 증가, 갱신 가능


10 - 적이 연소, 빙결, 기절 상태에 진입 시, 10초간 출전 캐릭터에게 받는 모뎀 15% 증가, 갱신 가능 

10 - 출전 캐릭터가 역상성인 적 공격 시, 모뎀 20% 증가 


15 - 출전 캐릭터가 건틀렛, 자벨린, 낫, 쌍권총 사용 시, 원소 관통 20%, 물리 관통 50% 획득

15 - 출전 캐릭터의 [소환물]의 공격 적중 시, 10초간 캐릭터의 모뎀 30% 증가, 갱신 가능


후반부

스테이지 효과

- 상점에서 구매, 업그레이드 비용이 20% 할인되며, 적의 체력이 5% 증가하고, 각 층의 전투가 끝날 때마다 비허수 적은 2%, 허수 적은 0.8% 체력이 증가한다. 

- 적은 받는 모뎀 30% 감소 효과를 가지며, 물리 또는 빙결 피해를 받을 경우 5초간 효과가 무시된다. 갱신 가능

- 출전 캐릭터의 [소환물]이 필드에 존재할 경우, 출전 캐릭터의 물리피해 20% 증가

- 적이 크리티컬 피해를 받을 경우, 10초간 근접 공격으로 가하는 물리, 원소피해 20% 증가, 갱신 가능

- 오멸, 황금의 일반 각인 레벨 +2


선택 버프

0 - 17층 보스를 RPC-6626으로 교체한다. (물리 피해에 취약한 쉴드를 가짐)


5 - 출전 캐릭터의 최대 SP 30 증가

5 - 적이 액티브 피해를 받을 경우, 5초간 받는 모뎀 5% 증가, 갱신 가능


10 - 극한 회피 스킬 발동 시, 8초간 캐릭터의 물리, 원소피해 15% 증가, 갱신 가능

10 - 출전 캐릭터가 역상성인 적 공격 시, 모뎀 20% 증가 


15 - 출전 캐릭터가 건틀렛, 자벨린, 낫, 쌍권총 사용 시, 원소 관통 20%, 물리 관통 50% 획득

15 - 분기 공격으로 적 적중 시, 15초간 적중한 적이 받는 모뎀 30% 증가, 갱신 가능



대충 글이 많아서 미안하다는 내용

상세 수치는 내가 짱섭에서 제레 뽑으면 넣을 예정


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