상점 구매와 업글 비용이 80%; 적 기본 체력 5% 증가, 매층 전투가 끝나면 비허수 적 체력이 2%, 허수 적은 0.8% 증가한다

필드에 플레이어가 생성한 소환물이 없을 경우 적은 30% 모든 피해 감소를 얻는다

출격 발키리 얼음 원소 피해가 20% 증가한다. 층수가 홀수이면 필드 위 모든 적은 받는 물리 피해가 12% 증가한다(이 효과는 독립 보너스다). 층수가 짝수이면 출격 발키리가 주는 물리 피해가 20% 증가한다. 8, 12, 17, 18층이면 위 효과가 동시에 적용된다

출격 발키리 공격이 치명타로 들어가면 발키리 모든 피해가 1.5% 증가시킬 수 있고, 최대 30% 모든 피해 증가를 추가로 얻을 수 있다. 만약 치명타가 아니면 맵 효과인 1% 추가 모든 피해가 내려간다

무한&나선 일반 각인 레벨+2


0 17층 보스를 비행기로 변경(물리 실드)

5 발키리 sp상한을 30점 증가

5 적이 무기 스킬 피해를 받으면 받는 모든 피해가 5% 증가한다, 5초 지속. 재발동하면 갱신

10 적이 연소, 빙결, 기절 상태에 들어갈 경우 출격 발키리가 주는 모든 피해가 15% 증가한다, 10초 지속. 재발동하면 갱신

10 출격 발키리가 역상성(?)인 적을 공격하면 주는 모든 피해가 20% 증가한다

15 장갑, 창, 낫, 쌍권총 발키리는 원소 관통 20%와 물리 관통 50%가 추가로 증가한다

15 출격 발키리 자신의 소환물이 적을 공격하면 출격 발키리가 주는 모든 피해가 30% 증가한다, 10초 지속. 재발동하면 갱신