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1、캐릭터 요점

2、서포터 비교

3、딜러 비교

시스템 효과를 결정합니다,우수한 캐릭터는 흔히 자신의 뛰어난 시스템으로 증명합니다。정식으로 각 타입의 캐릭터와 비교하기 전,사생의 율자(이하 제레)의 요점이 되는 시스템을 회상해 봅시다。


1、서포터 형태

1)확정 치명타

물리 캐릭터는 원소 캐릭터와 달리 태생적으로 특별한 피해 곱셈 구간——치명타 피해가 존재합니다,치명타 피해의 중첩으로 치명타가 발생할 때 극도로 높은 피해를 줄 수 있습니다。하지만 전투 과정에서 기존의 캐릭터는 확정 치명타를 내기가 매우 어려우며、몇몇 계수가 높은 공격이 비 치명타(흰색)이 터질 때도 있습니다,이렇게 치피가 적용 안 되면 해당 피해 역시 크게 깎입니다。따라서 기존 물리 캐릭터의 피해 안정성은 원소 캐릭터보다 아주아주 떨어졌습니다


이 시스템의 편입으로 아군 치명타 확률이 부족할 경우 치명타 피해를 이용해 보완하고 전체 딜량을 안정화시킵니다,치명타 확률이 넘칠 때에도 치명타 피해로 전환되서 딜량 고점이 올라갑니다,기존의 서포터에겐 없었던 세대를 뛰어넘는 시스템입니다


2)장시간 취약 능력

취약은 물리팟의 두 번째 핵심 요소인데 원소 관통과 비슷한 방어력 감소 debuff에 속합니다,하지만 물리팟은 치명타 때문에 각종 피증、받피증 수치가 원소팟보다 낮이며 단순하게 피증、받피증만 쌓아봐야 효율이 떨어집니다,그래서 강력한 취약의 효과를 더욱 중요시합니다。


제레 16초 75% 취약 부여 및 후속 캐릭터 입장시 시간 갱신 시스템은 흑카보다 적합도가 더욱 높게 만들었고,메인 딜러는 사이클 중에서 더 많은 가능성을 가지게 됐습니다,예시:심연에서 래빗의 “qte+3차지” 사이클。


3)우수한 순환 능력

“1사이클 폭딜 강함은 진정한 강함이 아니다”,순환 능력이 캐릭터의 장기적인 성능을 결정합니다。과거 흑카는 서포터일 때 계속해서 분기로 sp를 모아야 했고,sp가 부족한 상황도 흔해서 파티의 장기적인 사이클 성능이 좋지 않았습니다。


그런데 제레의 순환 능력은 매우 강력합니다,“1번째는 필살기、연계 강화+2번째는 분기 연계로 연장” 순환 방식으로 sp소모 면에서 장점을 타고났으며 더욱 빠른 순환 속도를 가집니다。또한 sp 강제 회복、파티 sp회복 등 다양한 회복 시스템 또한 그녀의 순환 방식에 아주 잘 맞아서 물리팟이 실전에서 sp 비축에 오래 걸리는 문제를 해결했습니다。


4)스택 실드 파괴

물리팟 우세 환경에선 두 가지 특수 메커니즘:흡수 실드와 스택 실드가 있습니다,대응하는 BOSS를 처리할 때 프로메테우스나 그리세오를 넣어야 합니다,하지만 외혈-지장어혼처럼 흡수 실드와 스택 실드를 동시에 가지는 쌍실드 맵도 있어서,하나만 가지고는 동시에 처리하기가 어렵습니다


제레의 스택 실드 파괴 시스템은 이런 점을 메워줘서 프로메테우스와 출전시 두 가지 실드를 빠르게 공략할 수 있습니다。


2、딜러 형태

1)다수전 특화

딜러 형태일 때 필살기는 높은 물리 피해를 줍니다,그러나 다른 물리 캐릭터와 다르게 제레는 아주 특수한 멀티 필살기 시스템을 가졌습니다(필살기가 아닌 공격으로 적을 처치시 즉시 필살기 쿨타임이 초기화되고,다음에 발동하는 필살기의 쿨타임도 단축),잡몹이 있는 맵(통제-순항 심판단)에선 추가 필살기로 1사이클 폭딜을 올릴 수 있습니다。


거기에 제레의 분기 연계와 무기 연계에는 광범위 몰이 기능이 있어서,잡몹 위치 분산으로 인한 생존 문제를 손쉽게 해결할 수 있습니다。


2)우수한 순환 능력

서포터 형태와 마찬가지로 딜러 형태의 순환도 뛰어납니다,실전에선 필살기를 쓰고 시작하지만 딜러 형태의 필살기는 sp소모가 낮고、자체적으로 회복 수단이 많아서 연속 궁을 써도 충분히 보충할 수 있습니다。


새로 등장한 이중 포지션 캐릭터니까 반드시 기존 파티에서 쓰던 “옛 친구들”과 연구하고、서로를 인식해야 하겠죠,다음은 서포터에 준 영향을 이야기하겠습니다。


1、의식의 율자——퇴물인데 완전 퇴물은 아니다?

우선 우리의 무적의 의식의 율자님입니다。물리팟에서 가장 오래 산 서포터로,장시간 취약 능력으로 2년 넘는 시간(22개 버전)을 물리팟의 핵심으로 살아왔습니다。그러나 시간의 추이에 따라,섭동은 점점 올라갔고、사이클은 확실하게 늘어나서 흑카의 “sp 비축、궁 사용” 방식도 문제가 드러났습니다,설령 불수음청 회복 가속을 사용해도 근본적으로 해결이 안 되서 흑카는 앞으로의 요구를 만족시키기 어렵습니다


제레의 출현은 흑카가 가진 많은 문제를 해결했습니다,파티 전체 폭딜은 더욱 강해졌고、순환 속도도 더욱 빨라져서 흑카 역시 정식으로 티어 자리를 내주게 됐습니다


하지만 딜러 형태인 제레는 취약 능력이 없어서,서포터엔 여전히 흑카를 투입해야 하므로 완전히 실직한 건 아닙니다。


2、번성·세상을 그리는 별——출격 공간 감소

그리세오의 최대 특징은 출혈 특화 능력으로,출혈 날씨 대응에선 우선도가 매우 높은 서포터입니다。하지만 일반적인 날씨에선 그리세오는 물리팟 중 1등 스택 실드 파괴자입니다——출혈 상태로 스택 실드 파괴 효과가 올라가죠。


그러나 “쌍실드”형 맵 공략시 그리세오는 실드 파괴 능력이 약합니다,흡수 실드를 처리하기 힘들어서 메인 딜러가 실드 파괴에 시간을 들여야 했습니다,사이클 효율이 높지 않고 딸피컷이 일어나기도 합니다。“제레+프로메테우스”조합으로 이 문제를 해결했고,그리세오의 우선도 역시 줄었습니다。


3、터미널 에이드 0017——상호 보완

실드가 없거나 실드가 약한 환경에서 프로메테우스가 안 좋았던 이유는——그리세오에겐 팀원 치명타 확률 증가가 있었고,프로메테우스에겐 없어서 후자의 파티가 피해 안정성이 떨어집니다


제레가 나오고 프로메테우스는 스택 실드란 단점을 대응하고,확정 치명타로 파티 치명타 확률상의 공백을 메웠습니다,둘은 상호 보완 관계입니다


당연히 제레가 이능 물딜러인 것도 잊으면 안 되죠,물딜팟에 분명 영향을 줬습니다。


1、드림위버——일부 날씨에서 경쟁자

래빗은 현버전 제일 강세인 물리 딜러입니다,월혼의 날씨를 계승했고 전용 BOSS도 보유해서 물리팟 중 최고점 날씨가 제일 많은 캐릭터입니다。제레는 속성과 뛰어난 순환으로 견진-월륜、견진-카렌에서 괜찮은 점수를 얻을 수 있습니다;


별도로,래빗은 필살기 사용 후 자신을 소환물로 판정하기 때문에 통제-순항 심판단의 날씨 버프를 100% 받을 수 있습니다,제레는 버프를 완전히 받진 못 해도 속성상의 이점이 있어서 래빗의 강력한 경쟁자입니다。


2、핑크 엘프양♪——포지션이 비슷한 둘

엘리는 원거리 물리 딜러로 캐릭터가 늘어나면서 장점이 흐릿해졌고,대부분의 환경에선 하위 대체 이능 물딜러입니다,비록 범용성 좋고、장비 제작이 가능하지만 육성 주기가 매우 깁니다、고랭크 보유율이 매우 높다는 배경에서 0부터 키운다면 가성비가 상당히 낮습니다


제레는 엘리와 포지션이 유사한 캐릭터입니다,엘리로 잡을 수 있는 날씨 대다수는 제레 성적이 더 좋습니다,고점은 더 높고 육성 주기도 더 짧아서 뉴비용으로 더 어울립니다


3、천원기사——코스가 다른 캐릭터

천원의 최대 특징은 허수 속성에 있습니다,다수 페이즈、체력이 적은 허수 BOSS 상대시 압도적인 장점을 가집니다,제레의 지원을 얻자 전성기가 다시 돌아왔습니다。하지만 무상성 날씨에선 여러 요인의 영향을 받아 성능이 좀 평범합니다,천원과 제레에겐 각각의 우세 날씨가 있으며 서로 간섭하지 않아서 남 일이나 마찬가지입니다


4、발키리·열사——찐으로 상관없음

출혈 날씨는 특수성으로 인해 수잔나의 지배력이 매우 강합니다,실질적으로 영향을 못 줘서 듀란달과 상황이 비슷합니다。


메인 딜러 리스트 중 “고수용”으로 표현하면,현재 제레는 접대맵이 적은 편인데다 경쟁자도 매우 짱짱합니다,본인은 서포터로 흑카가 필요한데 흑카는 당장 얻을 곳이 없습니다,그래서 딜러 형태는 사기캐가 아니라 적당적당합니다。

서포터인 제레는 뛰어나다고 할 수 있습니다,생레사 갈아치울 때 흑카는 퇴물 안 될거라 생각했는데 시간이 지나면서 흑카도 완전히 대체가 됐네요;딜러 쪽은 중간 수준입니다。두 부분을 종합하면 제레는 우선도가 매우 높고 뽑을 가치가 있습니다。