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1、실전 결론

2、부족한 점

3、앞으로의 기대

사생의 율자(이하 제레)는 이능 속성 물리 서포터 겸 딜러인 이중 포지션 캐릭터입니다,캐릭터와 관련된 조작법、메커니즘은 이전 공략을 참고하세요:




1、초끈공간

1)통제 날씨(불을 쫓는 13영걸·아포니아)

아포니아는 사이클이 긴 BOSS에 속합니다,과거 흑카가 래빗을 서포트할 때는 피해 부족으로 순환에까지 압박이 발생했고,파티원 중 가장 뒤떨어졌습니다。제레 등장 후 래빗은 성능이 제대로 풀렸습니다,딜 능력은 엄청난 상승을 얻었을 뿐만 아니라,더 중요한 순환 능력과 속도 쪽도 차원이 달라졌습니다


2)견진 날씨(영기사·월륜)

월륜 맵에는 생물、기계 2속성 적이 포함되어 있습니다,서포터 흑카를 버리면서 래빗은 질적으로 도약했고,딜러 형태 제레는 월륜과 상성이라서 강력한 경쟁 상대입니다。홍련 티어에서 제레는 1웨이브 잡몹으로 점수를 리드할 수 있습니다,하지만 사이클이 길어지고 훨씬 단단한 적멸에서는 흑카의 후달리는 순환 능력과 잡몹층 역상성으로 인해,클리어 시간이 상당히 늘어져서 딜러 형태 제레의 성적은 오히려 래빗만큼 안 나옵니다


3)허수 날씨(지배의 율자·오합지졸)

전형적인(물렁살)허수 BOSS 중 하나로 최대 특징은 다단 페이즈、적은 코어 체력,사이클이 짧은 BOSS입니다。프로메테우스 버프를 기본으로 깔고 제레의 버프까지 받으면 듀란달의 코어 피해、사이클 속도가 엄청나게 상승해서,또 다시 지배맨 접대 자리를 굳힙니다


4)출혈 날씨(빛을 가리는 그림자)

수잔나의 접대 날씨 중 하나로 사이클이 전체적으로 긴 편입니다,보스인 빛을 가리는 그림자는 중첩 상태로 회복되기 전 빨리 딜을 넣어서 1페이즈 안에 끝내야 고득점이 나옵니다,흑카는 적멸 같은 고섭동에서 BOSS 폭딜 넣기에는 힘이 떨어집니다,양자가 동일한 세팅(수알알)이라면 버프 성능이 더 좋은 제레가 우위를 차지하고 딜량도 더 좋게 나옵니다,하지만 제레 역시 “출혈 특화 성흔이 비쌈”、“몹몰이 효과”에서 단점이 나타납니다。


2、기억전장

1)SSS아포니아

사이클이 긴 BOSS입니다,비록 흑카도 시작、페이즈 전환 때 sp를 벌면 sp 쪽으로 큰 문제가 발생하진 않지만,피해 부분에 분명 큰 문제가 있습니다,그래서 과거 사이클 중 흑카의 서포트 체험은 결코 좋지 않았습니다


제레의 더 강력한 버프로 인해 저랭크 래빗이라도 이전에 없었던 고득점을 쉽게 얻을 수 있습니다,심지어 그리세오、프로메테우스를 조합한 “3서폿 파티”로도 괜찮은 점수가 나와서 전반적인 성능은 흑카보다 좋습니다


2)SSS지배의 율자·오합지졸

▲수영복上의 강력한 sp회복 효과

심연과 똑같이 “물렁살”BOSS(심연보다 더 물렁살)입니다,제레에 수영복上을 쓰는 프로메테우스를 넣을 경우 sp를 걱정할 필요가 없어지고,시공 유지율도 뛰어나서 더 높은 점수를 빠르게 얻을 수 있습니다,흑카의 점수도 적당히 좋지만,특화 장비(예시:허수 장갑、뉴턴 등)를 많이 챙겨서 코어 관통 피해를 올려야 합니다,조작 난이도와 요구 세팅도 제레보다 더 높습니다。


3、딜러와의 상성

1)래빗

래빗은 제레와 상성이 매우 좋은 물리 딜러입니다,물리 딜러 중 가장 많은 접대를 가졌는데 흑카를 서포터로 넣었을 땐 느린 순환、치확 부족 때문에 실전 체험이 좋지 않았습니다


그런데 제레의 추가로 래빗은 장점을 전부 발휘하게 됐습니다

빠른 예열:제레 분기로 BUFF를 연장하는 메커니즘에 래빗의 쿨타임이 짧은 궁을 더하면 폭딜 속도가 흑카를 뛰어넘습니다,그리고 현재 래빗과 제레의 딜사이클 연계는 모든 캐릭터 중에서 최고라 할 수 있습니다;


사이클 유연성:16초 취약은 사이클에 더 많은 변화(“qte+3차지” 등)를 부여합니다,래빗의 정규 사이클로는 컷이 안 날 경우 사이클을 바뀌서 폭딜을 최대한 땡기면,속도 손실을 최소화합니다;적 체력이 적을 경우에도,마음대로 궁을 써도 되고 제레 sp 걱정을 안 해도 됩니다


상성도:★★★★★


2)듀란달

제레는 프로메테우스 다음에 나온 두번째 “심장약”입니다,파티의 사이클 속도、딜 능력 모두 흑카보다 뛰어나기 때문에 듀란달 역시 무시 못 할 정도로 상승합니다,래빗처럼 많은 BOSS의 최고점은 아니지만,더욱 강력한 코어 관통 피해를 얻고 허수 날씨 지배맨、위신 오토에서 여전히 강력한 접대를 보여줍니다


상성도:★★★★


3)발키리·열사

제레가 수잔나의 출혈 접대에서 흑카보다 서포트 성적이 좋지만,제레 자체는 대기 상태 공격、서포트 형태 필살기에 피해가 없어서 흑카처럼 “수홈홈”、“메이셋” 같은 대체 성흔을 사용하기 매우 어렵습니다,알라딘 2호기를 쓰는 “수알알”을 필수로 사용해야 되서,수잔나 서포트 할 경우 코스트가 수직 상승합니다


실전 성능、흑카 대비 상승폭과 코스트 등 여러 요소를 종합하면 상성이 그렇게 좋지는 않습니다


상성도:★★★


4、서포터와의 상성

1)프로메테우스

프로메테우스는 매우 강력한 실드 파괴 능력을 가졌습니다,서포트 형태 제레의 스택 실드 파괴 능력과 상호 보완하고,BUFF도 어느 형태든 유지율이 매우 좋습니다;맵 sp팩이 당장은 충분해서,대기 상태 sp회복으로도 어떤 형태의 제레든 순환 속도를 따라갑니다


상성도:★★★★


2)흑카

흑카는 1티어 서포트 자리에서 물러났고,딜러 제레 파티에서만 핵심 서포터입니다,제레의 추천 무기가 흑카 SP압박을 풀어주지만 사이클이 길면 sp 축적에 시간이 필요하고,서포트 형태의 제레 같은 속도와 순환을 못 보여줍니다


상성도:★★★★


3)그리세오

그리세오는 실드 파괴 능력이 약해서 출혈 특화 서포터로만 제레와 출격합니다,출혈 날씨 SP 순환이 넉넉하고,성능도 좋은데 사이클이 긴 맵、sp팩이 안 나오는 맵이 나오면 대기 상태 sp회복이 없는 그리세오도 분기로 sp 축적에 시간을 써야해서,제레의 속도를 못 따라갑니다


상성도:★★★

1、전용 무기 의존도

주로 서포트 형태에서 나타나는데,전용 무기의 패시브 스킬로 사이클마다 필살기 발동 전에 10sp를 주는데,이게 없으면 제레는 사이클마다 필살기 sp 모으는데 추가로 시간이 들어서 영향을 아주 많이 받습니다,BOSS 단독일 때 특히 잘 나타납니다。


2、저랭크 느린 궁

▲회피AA-분기-분기 연계 예열

S2 이하인 제레는 sp 모으는데 시간을 들여야 합니다,자주 쓰는 콤보로 “AAA-회피-A-분기”와 “회피AA-분기-분기 연계”가 있는데,S2부터인 “회피A”와 3S의 회피컷과 비교하면 적지 않은 시간을 더 써야해서타임어택에서 단점이 됩니다


3、출혈 특화 코스트

앞에서도 말했는데 수잔나 서포트 때 나타나는 문제로 제레 자체는 흑카처럼 장시간 대기 상태 공격이 없습니다,그래서 홈즈 2세트를 중심으로 하는 스까 세팅을 사용하면 사이클 후반부에 BUFF 손실로 딜이 떨어지는 현상이 나타납니다。


게다가 제레 필살기는 피해를 주지 않아서 메이 세트의 중요한 서포트 효과가 발동되지 않습니다,수잔나 서포트로 고득점을 얻으려면 알라딘 2호기를 쓰는 “수알알” 조합 밖에 없는 게 제레의 단점 중 하나입니다


4、서포트 형태 빈약한 몹몰이

▲몹몰이 동안 몹들 간의 간격이 큼

딜러 형태의 강력한 몹몰이와 흑카의 몹몰이 효과에 비해,서포터 제레에게 유일한 몹몰이 스킬인 무기 연계는 상당히 구립니다,타깃이 분산되면 대응이 어려워서 몹몰이 인형으로 보충해야 합니다,몹몰이 인형에 대한 의존도 역시 어느 정도 나타납니다。


최근 제레의 성적은 전에 예측한대로 초강력 순환 능력과 우수한 버프를 덕분에,극소수의 상황을 제외하면 흑카의 자리를 가져갑니다,전반적인 성능은 흑카보다 존나게 좋아서 1티어 서폿 자리를 되찾을 수 없습니다

 

딜러 제레는 현재 환경과 경쟁 상대 등의 영향을 받아서 서포터 제레만큼 두각을 드러내지 않습니다。하지만 우수한 범용 물딜러인 건 변함없고,과거 캐릭터의 활약 주기를 생각하면 제레 종결은 가치 보존이 오래갈 것 같습니다

요약하면 제레는 아주 우수한 물리 서포터이자 괜찮은 물리 딜러입니다,성능 이야기는 집어치워,제레잖아!광속 종결 해야겠지?!