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6.8 버전——[죽음과 생명 그리고 사바]에 온 걸 환영해!
거품이 수면 위로 떠올라 금빛 햇살에서 피어나고, 나비는 심해를 날아 손끝에 내려앉는다.
[바다]에서 태어나 홀로 외롭게 걸어왔지만 [죽음과 생명]의 영역을 뛰어넘은 영혼은 소리 없이 자라나는 [악의 싹]을 결코 두려워하지 않는다.
[바다의 영혼이여, 생명의 선율을 들어라!]
——신규 S급 율자 캐릭터 [죽음과 생명의 율자] 강림!
율자 강림 보너스! 이벤트 기간 로그인 시 삭야관성 신규 코스튬 [별의 저울], 확장 보급 카드 등의 보상 획득!
여름 실물 굿즈 보급 등장! 이벤트 참여 시 붕괴3rd 원화집 Vol.2 《달의 기원과 종언》 교환 가능!
메인 스토리 제39장 업데이트, 기간 한정 이벤트 [광휘와 암영] 개방. 이벤트 참여 시 4성 이벤트 성흔 [미스텔·피팅 (중)], 수정 등의 보상 획득!
업데이트 내용
◆ 신규 이능 속성 S급 율자 캐릭터——[죽음과 생명의 율자]
신규 S급 율자 캐릭터 [죽음과 생명의 율자] 등장. 이능 속성 물리 딜러로 [소령 형태]와 [결명 형태] 사이에서 전환할 수 있다. [소령 형태]에서 제레는 파티원에게 전투 버프를 제공하고, [결명 형태]에서는 딜러 역할을 담당한다. 영록 [디아나]와 꽃의 요정 [플로라] 또한 제레를 도와 함께 전투한다.
※ 아래 방법으로 신규 캐릭터&추천 장비를 획득 및 개방할 수 있어:
6.8 버전 업데이트 후~9월 1일 12:00, 확장 보급 [생명의 그림자] 개방. 100회 확장 보급 이내 반드시 이번 로테이션의 S급 율자 캐릭터 [죽음과 생명의 율자] 획득! 동시에 낫 무기 [생명의 노래] 및 성흔 [우아한 생명 세트] 장비 보급 개방!
◆ 보너스 이벤트——[여름의 선물! 추억의 앨범]
페이지를 넘길 때마다 처음 만났을 때의 그 기분이 떠오르길
여름 실물 굿즈 보급 등장! 이벤트 참여 시 붕괴3rd 원화집 Vol.2 《달의 기원과 종언》 교환 가능! 6.8 버전 업데이트 후~9월 14일 04:00 기간, 해당 이벤트 임무 완료 시 상점에서 붕괴3rd 원화집 Vol.2 《달의 기원과 종언》, 1/3 결정, [여름의 시원한 추억 무기 선택 상자] 등의 보상 교환 가능
* 아이쨩의 꿀팁:
[여름의 시원한 추억] 무기 선택 상자 오픈 시 하나 선택: 과거의 꽃잎, 기적의 미츄, 과거의 환몽, 겁멸, 우도진, 재설정 도구·SP 전용
◆ 메인 스토리 제39장——[바다의 딸]
정말 좋은 이름 같지 않아? 이름에서 생명의 선율이 느껴지잖아.
메인 스토리 제39장 [바다의 딸] 업데이트! 신규 기간 한정 이벤트 [광휘와 암영] 개방, 메인 기간 한정 이벤트 참여 시 4성 이벤트 성흔 [미스텔·피팅 (중)], 수정, 기억의 풍령, 태고의 의지 등의 보상 획득!
* 아이쨩의 꿀팁:
먼저 메인 스토리 제37장, 제38장을 완료해야 6.8 버전 업데이트 후 개방하는 메인 스토리 제39장 기간 한정 이벤트 [광휘와 암영]을 참여할 수 있고, 제37장, 제38장 스토리를 완료하면 [기억의 풍령]을 획득해 붕괴3rd 원화집 Vol.2 《달의 기원과 종언》 등의 보상을 교환할 수 있어. 아직 완료하지 않은 스토리가 남아 있다면 어서 서두르라구~
◆ 테마 이벤트——[긴 꿈이 사라지기 전에]
6.8 버전 기간 [긴 꿈이 사라지기 전에] 이벤트 개방. 마법소녀와 새로운 여정에 나서고, 함께 강력한 적을 무찔러 봐! 이벤트 참여 시 [밤 그림자 카스미] 신규 코스튬 [반짝이는 물결], 수정 등의 보상까지 획득할 수 있어.
◆ 로그인 보상——[파도에 피는 꽃, 죽음과 생명의 나비]
율자 강림 보너스! 이벤트 기간 누적 7일 로그인 시 삭야관성 신규 코스튬 [별의 저울], 확장 보급 카드, 수정 등의 보상 획득!
◆ 테마 이벤트——[토토 상점]
휴! 기운 내서 손님을 맞이해야지. 흠흠... 날아라 토토의 상점에 오신 것을 환영합니다~
[토토 상점] 영업 개시! 이벤트 기간 누적 소모 시 드림위버 신규 코스튬 [바이올렛 드림], 특전 교환 카드, 보급 카드 등의 보상 획득!
◆ 무장 인형——[중장 토끼]
무장 인형 본인의 말에 따르면, 그녀는 이성과 힘을 모두 갖춘 기계 생명체이자 이치 스튜디오의 진정한 심장이면서 소울이다——물론 브로냐에게는 비밀이다!
[죽음과 생명의 율자] 추천 조합 무장 인형 [중장 토끼] 획득 개방! 필살기 발동 시 하늘에서 떨어진 [중장 토끼]가 당근 폭탄으로 목표를 내리찍어 물리 대미지를 가한다.
◆ 히페리온 무기고 장비 업데이트
신규 무기: 낫 무기 [생명의 노래], 초월 낫 무기 [생명의 길: 하나된 운명]
신규 성흔: 우아한 생명 성흔 세트
◆ 발키리의 피팅실 업데이트
드림위버 전용 코스튬 [바이올렛 드림]
밤 그림자 카스미 전용 코스튬 [반짝이는 물결]
삭야관성 전용 코스튬 [별의 저울]
게임 조정 및 최적화
※※※※※캐릭터※※※※※
아래의 수치는 만렙 스킬 기준이야:
◆ 터미널 에이드 0017
1. 일부 상황에서 캐릭터 스킬 [생명과 창조물]이 적용되지 않던 문제를 수정했어.
2. 일부 상황에서 캐릭터 스킬 [교차하는 현재와 과거] 적용 시간에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 종언의 율자
1. 전투 결산 모션 중 모델링이 이상하게 표시되던 문제를 수정했어.
2. 캐릭터가 코스튬 [달의 바다] 착용 시, [히페리온 호 함교]에서 코스튬 특수 효과에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 기원의 율자
1. 캐릭터가 코스튬 [파도의 노래] 착용 시, 일부 상황에서 필살기가 적 피격 시 표시되는 특수 효과에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
2. 캐릭터가 [화심단멸] 발동 시 일부 상황에서 대미지가 누락되던 문제를 수정했어.
◆ 진리의 율자
일부 상황에서 캐릭터가 특수 공격 [분기-니즈니타길의 채리엇] 발동 시 특수 효과 표시에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 시간의 인도자
캐릭터가 필살기 [Λ 임팩트] 발동 시 얼굴 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 진아·인간의 율자
캐릭터가 필살기 [운명을 정하는 찬란한 영원] 발동 시 그림자 효과 표시에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 나선·환상의 상자
캐릭터가 코스튬 [내가 바로 폭풍이다!] 착용 시 함교 상호작용을 진행하면 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 염야성연
일부 상황에서 캐릭터가 필살기 발동 시 모션에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 발키리·영광
1. 캐릭터 특수 공격 [차지-영광의 행군] 스킬 설명을 조정했어. 해당 조정은 텍스트 최적화로 실제 효과는 변하지 않아.
2. 캐릭터가 코스튬 [별이 빛나는 밤] 착용 시 결산 화면에서 얼굴 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 공간의 율자
캐릭터가 코스튬 교체 시 일부 캐릭터 음성에 딜레이가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 발키리·해청
1. 캐릭터 스킬 [팔황거]의 모든 대미지가 증가 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했어.
2. 캐릭터 스킬 [맹호질풍]의 '기본 공격 6연격이 소량의 마비 게이지를 누적한다' 효과가 기본 공격 제3격에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했어.
◆ 백기사·월광
캐릭터가 일부 함교 상호작용을 진행하면 모션에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 발키리·레인저
캐릭터가 코스튬 [천궁의 레인저], [영원의 적염총], [작열의 화염] 착용 시 모델링 라인 표시에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
※※※※※장비※※※※※
◆ MEI
성흔 [MEI]의 2세트 스킬 [소란 속에서]의 '필살기 발동 시 파티원이 가하는 모든 대미지 15% 증가한다' 효과가 일부 상황에서 적용 시간에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
※※※※※적※※※※※
◆ 고르곤의 그림자
1. 일부 상황에서 강적 [고르곤의 그림자]의 양자 배리어 막기 효과와 특수 효과가 일치하게 표시되지 않던 문제를 수정했어.
2. 적 [고르곤의 그림자]의 [양자 나선] 스킬 설명을 조정했어. 해당 조정은 텍스트 최적화로 실제 효과는 변하지 않아.
◆ 변종·조석급 붕괴수
적 [변종·조석급 붕괴수] 스킬 [롤링 슬램]의 돌진 경로 경고와 실제 적용 범위가 일치하지 않던 문제를 수정했어.
◆ 기타
적이 캐릭터의 [흡인] 효과에 영향 받을 시 표정에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
※※※※※콘텐츠※※※※※
◆ 과거의 낙원
1. [죽음과 생명의 율자] 개방이 추가됐어.
2. [심층 서열] 17층 적 [RPC-6626]이 추가됐어.
3. [심층 서열] 스테이지 효과, 버프 효과가 업데이트됐어.
4. 제3장 스토리 임무 [계율은 생사를 가르는 운명이니]에서 강적 [불을 쫓는 13인의 영웅 아포니아]와 전투 시 일부 스토리 대화 텍스트가 누락되던 문제를 수정했어.
◆ 초끈 공간
1. [통솔-위험 구역] 스테이지가 추가됐어. 주요 적은 [순항 심판단]이야.
2. [통솔-위험 구역] 스테이지가 추가됐어. 주요 적은 [지장어혼]이야.
3. [협주-변경 구역] 스테이지가 추가됐어.
4. [협주-밀집 구역] 스테이지가 추가됐어.
5. 주요 적이 [흑·죽음을 내리는 자]와 [백·검을 든 자]인 [빙결 공포-위험 구역] 스테이지의 전투 배경과 배경 음악을 수정했어.
6. [피의 가시-변경 구역] 스테이지 중 일부 상황에서 스테이지 밝기에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
7. [화염 공포-특이 구역] 스테이지에서 강적 [가네샤]가 얼음 무덤에 부딪쳐도 정상적으로 그로기 상태에 빠지지 않던 문제를 수정했어.
8. [피의 공포-위험 구역] 스테이지에서 강적 [오토·아포칼립스]가 단계 전환 기간 일부 상황에서 실드 표시에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 기억 전장
SSS급 강적 [탑의 속박]의 스테이지 내 전투 배경과 배경 음악을 조정했어.
◆ 붕괴후서
1. [붕괴후서] 제2장 콘텐츠 중 서브 임무 [우호적인 기술 지원]에서 캐릭터 [브로냐] 표정에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
2. 메달 [묵시록] 착용 후 [붕괴후서] 제1장 스테이지에서 스킬 [헤라클레스·영걸참] 발동 시 특수 효과 표시에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 메인 스토리
1. 메인 스토리 제37장 [모래 위의 소금눈] 37-12 스테이지에서 막힘 현상이 발생하던 문제를 수정했어.
2. 일부 IOS 기기에서 메인 스토리 제37장 [모래 위의 소금눈] 중 일부 캐릭터 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
※※※※※상점※※※※※
◆ 낙원 상점
[의식의 율자 랭크업 인장]이 추가됐어.
◆ 마녀 회랑
순수 인형의 보주로 교환 가능한 항목 [키아나·카스라나 부속품]이 추가됐어.
◆ 보급 상점
판매 아이템이 [염야성연 랭크업 인장], [번개의 율자 랭크업 인장], [약수 부속품]으로 조정됐어.
◆ 치환 공간
무기 [영적의 헬러], 성흔 [단테]가 추가됐어.
※※※※※BP※※※※※
1. [BP 공방]에 추가된 항목:
[무기] 과거의 뱀 그림자
[성흔] 자연 분류 세트: 린네 (상, 중, 하)
[캐릭터 카드/랭크업 인장] [무한·우로보로스] 캐릭터 카드/랭크업 인장
2. 정예 BP 개방 시 [심해의 나비 프레임]을 획득할 수 있어.
3. [진급 BP] / [정예 BP] 개방 시 획득할 수 있는 한정 코스튬 선택 상자: [BP 코스튬 선택 상자-v6.8]. 코스튬-비야의 송가, 코스튬-순백의 천궁, 코스튬-한밤의 마티니, 코스튬-수업이 끝나기를, 성석×8000 중 하나를 선택해 교환할 수 있어.
※※※※※시스템※※※※※
◆ 장비 단조
1. 성흔 [아보가드로]의 단조 공식이 추가됐어.
2. 초월 무기 [생명의 길: 하나된 운명]의 단조가 개방됐어.
◆ 업적 시스템
[죽음과 생명의 율자] 획득 업적이 추가됐어.
◆본부
[본부] 콘텐츠에서 [원정] 완료 후 드랍 보상이 표시되지 않던 문제를 수정했어.
◆ 함교 교감
[죽음과 생명의 율자]의 함교 상호작용 모션 및 음성이 추가됐어.
◆ 도감
일부 상황에서 [도감] 시스템 중 강적 [허수신해-신비주의]의 모델링에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
◆ 무장 인형 업그레이드
[중급 학습 칩] 재료로 무장 인형 레벨업 시 텍스트 설명이 실제 효과와 동일하지 않던 문제를 수정했어.
◆ [발키리] 화면
일부 상황에서 [발키리] 화면 내 캐릭터 조각 수량 표시에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.
※※※※※숙소※※※※※
새로운 멤버 [죽음과 생명의 율자]의 입주 및 교감과 스토리가 추가됐어.
※※※※※버그 수정 및 개선※※※※※
1. [공지] 알림창의 출현 로직을 개선했어. 이제 [공지]는 게임 메인 화면에서 자동으로 출현하지 않아.
2. 일부 상황에서 출전 캐릭터 전투 화면 아이콘 표시에 오류가 발생하던 문제를 수정했어.3. 일부 텍스트와 UI를 조정했어. 해당 조정은 텍스트 최적화로 실제 효과는 변하지 않아.