https://youtu.be/JfZmNlEWEXM




딜 증명 챙기면 4층 보너스도 충분히 챙길 수 있는데

그냥 g4 나온 기념으로 적당히 해본 거라 대충 넘어갔음


얘는 몸 성능도 병신인 애가 진아 각인까지 죄다 쓰레기인 폐급 오브 폐급 새낀데

하나 하나 뜯어보면



계수만 보면 존나 세지 않을까 싶지만

이유는 몰겠는데 저 광휘 표식으로 박히는 대미지는 댐증을 부분적으로 받음

어떤 건 받고 어떤 건 안 받고 이래서 계수에 비해 딜이 터무니없이 낮게 나오는 게 첫 번째 문제

광휘 표식이 한 번의 공격에 단 하나의 대상에만 걸리고 대미지도 단일 대상에게만 터져서

딜 분산이 심각하게 일어나는 게 두 번째 문제고

태양 각인은 조건조차 좆박아서 트리거시키는 것조차 어렵다는 게 세 번째 문제




트리거부터가 개노답인데 효과마저 쓰레기




실제로 써보면 존나 약한 것도 약한 거지만

게이지 채우느라 한세월인 것도 문제고

궁 이후 나가는 연속 찌르기엔 해당사항이 없어서

강제로 궁 봉인됨 -> 무적 없는 돌진 + 평타만 반복해야 함 -> 처맞고 뒈짖

이런 시나리오가 완성됨




그래서 그냥 선택지가 이거밖에 없다

좋아서 고르는 게 아니라 이것도 사실 구린데 어쩔 수 없이 고르는 거

계수 추가가 아닌 댐증 추가 각인은 당연한 얘기지만 후반으로 갈 수록 효율이 떨어진다

초반에도 약한 년이 후반까지도 약하게 설계된 거임 ㅋㅋㅋ


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전투 보조 발키리는 다 그렇듯 국밥 선인 스메코

인데 얜 몹몰이가 개쓰레기라 마지막 보스 2마리 전까진 계속 선인이고

관통 15점 버프도 못받기 땜에 혹 관통이 충분치 않으면

영상처럼 그냥 처음부터 끝까지 선인 스메코로 가야 할 수도 있음


각인은 오멸1 + 부생2로 시작해서

나선1, 번성1, 환몽1, 천혜1 등을 챙기면 됨

욱광1은 늑대 잡으러 가기 전까진 반드시 챙겨야 함

늑대 실드 있을 땐 창이 안 박혀서 욱광1로 실드 찢고 시작해야 하거든


사이클은 작정하고 하면 

궁 이후 액티브 - 차지의 반복 대신

액티브 - 차지캔슬 - 액티브... 이딴 식으로 할 수도 있는데

이게 여러 번 연속으로 할 만큼 만만한 테크닉은 전혀 아니기도 하고

잡몹층에선 단순히 액티브 많이 꽂는 것보단 오버딜 안 나게끔 사이클 조율하는 게 훨씬 중요해서

그냥 딸피에다 액티브 꽂는 바보짓만 안 하면 됨



이건 차지 캔슬 참고용

3번째는 삑사리났음