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01、캐릭터 활약

02、캐릭터 장단점

03、미래 전망


1、초끈공간

1)창기사·월혼(연소 날씨)

월혼은 오래된 연소 BOSS로 기믹이 간단한 편입니다,강력한 연소 서포터 아이짱의 추가로 “허수아비”급 BOSS가 됐습니다,고점을 결정하는 요소 대부분이 딜러의 피해와 순환 능력입니다,시린은 속성과 날씨 이중 적용 이점 및 우수한 순환 능력으로 아주 우수한 성적을 보여줍니다。


홍련 이하 티어 S0 시린은 종언 별리타에 비해 당장은 큰 이점이 없습니다,하지만 시린은 장기간 조각작 캐릭터라서 캐릭터 보유율과 평균 랭크가 점점 올라갑니다、섭동은 계속해서 오르면 구캐릭터는 초끈공간에서 점점 실직하고,티어 유지도 어려워집니다。


성적:★★★★★


2)얼음의 율자(연소 날씨)

2페이즈에서 시린은 연소 스택 중첩으로 2스택 【서리 가호】를 빠르게 파괴합니다최대한 안나의 방어력을 깎을 수 있어서 당장은 다른 캐릭터로 비빌 수가 없습니다;방어를 완전히 격파 후 피증을 최대한 받는데,기존의 캐릭터의 경우 피증이 완전히 사라지기 전에 컷이 안 되면 이후 사이클이 매우 힘들어집니다


따라서,기믹에 더 어울리는 시린이 틀림없는 이 BOSS의 지배자입니다。


성적:★★★★★


3)MHT-3B 천국의 사자(화염 날씨)

시린은 속성에서 이점이 없어서 전체 피해가 신염만큼 안 나옵니다,고랭크 시린이어도 성적은 보통이고,신염이 없을 때의 응급(땜빵)용으로 나갑니다,하지만 저번 테섭 성능보다 더욱 강력한 생존 능력을 가졌습니다,탱크의 강한 피해를 맞아도 걱정은 안 해도 됩니다。


성적:★★★


2、기억전장

1)SSS창기사·월혼

시린과 다른 캐릭터 사이의 격차는 주로 2페이즈에서 나옵니다,시린은 연소 스택 증가로 페이즈 전환의 얼음 기둥을 빠르게 파괴해서 【얼음 해방 에너지】가 30점까지 쌓입니다,2페이즈에 들어가면 【빙하 장갑】의 피해 감소 효과를 바로 풀어서 바로 고득점을 냅니다


그런데 다른 캐릭터는 【얼음 해방 에너지】를 14점까지만 쌓을 수 있습니다,2페이즈에선 연소 상태가 【빙하 장갑】을 천천히 깎는데,시린처럼 1사이클로 페이즈 전환이 안 되고 여기서 점수차가 발생합니다;또,장갑 해제 전 월혼과 실버문의 얼음 침식 부여도 전투에 간섭합니다,시린 이외의 캐릭터는 체험이 좋지 않습니다


성적:★★★★★

 

3、서포터 캐릭터

1)아이·히페리온Λ

높은 연소 축적치를 부여하는 화염 서포터입니다,현재로선 시린과의 적합도가 나쁘지 않은데 1버스트 1세미 순환 방식도 시린의 딜사이클과 잘 어울립니다,하지만 지금 시린은 연소 최대 스택(15스택)에 도달할 수 없습니다,그래서 필살기 계수가 완전히 개발되지 않았으며,서포트 쪽도 상승할 여지가 있습니다,이건 나중에 신캐릭터로 대체된다는 의미겠죠。


캐릭터 적합도:★★★★


2)진리의 율자(몰루냐)

몰루냐는 번개 화염 서포터로 원소팟에서 계속 활약중입니다,분기 원터치 예열 방식이라서 상당히 빠르며,각종 피증 받피증 BUFF 시간도 시린의 딜사이클을 확실하게 커버합니다,제일 중요한 건 시린이 자체 원소 관통이 없는 딜러라서,몰루냐 원소 관통은 시린에게 큰 이득을 가져다 줍니다、몰루냐는 시린 파티에서 핵심입니다。

 

캐릭터 적합도:★★★★★

 

1、약한 경직 저항력

시린은 QTE 출격 후 짧은 시간 동안 경직 저항력이 증가합니다,하지만 일부 BOSS(SSS 월혼)의 강공격을 받으면 평타가 캔슬됩니다,만약 평타가 끊겨서 게이지 회복에 영향을 받으면 사이클에 적지않은 영향을 받게 됩니다,그래서 BOSS 공격을 계속 조심할 필요가 있습니다。


2、약한 S0、고정된 사이클

시린은 접대 날씨에서 성적이 우수하지만 충분한 피해가 받춰줘야 합니다,제일 잘 나타나는 게 S0와 S1의 필살기 피해인데,만약 S1가 아니면 필살기는 연소 피해 판정이 없습니다,그럼 시린의 딜량은 엄청난 영향을 받게 되고 피해가 부족할 경우 사이클 순서가 고정됩니다,조정이 매우 어려워서 몹이 딸피로 살면,다음 사이클에 들어가서 피해를 채워야만 합니다,이러면 최종 점수도 크게 깎입니다


3、전무 의존도

시린의 딜량 상당 부분은 전무의 추가 계수에서 나옵니다,끄리고 전무엔 매우 중요한 받피증과 sp회복 효과가 있습니다,전용 성흔보다 훨씬 중요하며 전무가 없으면 피해가 대폭 줄어듭니다,전무+잡성흔 시린과 종결 리타보다 떨어지고,전무 유무로 사용 체험이 갈립니다,이것도 시린의 단점 중 하나입니다。


4、떨어지는 범용성

앞에서 분석한 것처럼,현재 시린이 활약할 곳은 상당히 좁습니다,기본적으로 “생물”、“연소” 2가지 요소에 얽혀 있습니다,그래서 시린은 돌려막기가 잘 안 되는 캐릭터입니다。


현재 시린의 성적은 나중이 기대된다 입니다,기계 속성 화염 딜러라서 딜이든 메커니즘이든 리타보다 우수합니다,종결 종언(근본팟 포함)만한 범용성은 없지만,캐릭터의 심연 출격률과 접대 개수는 직접적인 관련이 없습니다


장기간 조각작 캐릭터라서 성능은 분명 보장되어 있습니다,긴 시간 동안 시린의 접대 날씨에 영향을 줄 수 있는 캐릭터는 나오기 힘들 겁니다,그리고 양배추가 퇴물될 가능성도 보여서,시린은 나중에 신규 서포터가 나오면 다시 떡상하게 됩니다,요약하면 시린은 가치 보장 기간이 상당히 깁니다


그러니까 현버전에 시린 무기를 못 뽑은 유저들도 걱정하지 마세요,보장 기간 동안 상황 보고 시린 무기를 맞춰도 됩니다,하지만 대체 우선 순위가 높은 양배추는 올해 물리 캐릭터 물갈이 때랑 같습니다,육성 하려는데 수정이 부족하면,장비 뽑기에 투자하지 않는 걸 추천합니다,투르게네프 같은 성흔을 골라서 대체하면 됩니다。