v1은 여기서

바뀐것만 올림


전반부 스테이지 효과 (v1때 전반부라고 올린게 후반부였음)

- 적이 받는 모뎀 30% 감소 효과를 가지며, 매 50 콤보마다 4초간 무효화됨, 갱신가능


- 캐릭터가 근접 피해를 가할 경우, 15초간 물리, 원소뎀 15% 증가, 갱신 가능


- 캐릭터가 출혈, 연소, 크리티컬 피해를 가할 경우, 8초간 모뎀 20% 증가, 갱신 가능


- 구원, 욱광의 일반 각인 레벨 + 2


전반부 선택 버프

0 : 17층 보스를 순항 심판단으로 변경 (뇌전 피해에 취약한 실드를 가짐)


5 : 캐릭터의 최대 SP 30 증가

5 : 적이 액티브 피해를 입을 경우, 5초간 피해를 입은 적이 받는 모뎀 5% 증가, 갱신 가능


10 : 캐릭터의 분기 공격 적중 시, 10초간 적중한 적이 받는 모뎀 10% 증가, 갱신 가능

10 : 각 웨이브에 캐릭터와 다른 속성의 적이 있을 경우, 캐릭터의 물리, 원소뎀 8% 증가 


15 : 캐릭터가 십자가, 차크람, 낫, 건틀릿 사용 시, 원소 관통 20%, 물리 관통 50% 획득

15 : 캐릭터 최대 체력 300당, 캐릭터의 물리, 원소뎀 1% 증가, 최대 30%


후반부 스테이지 효과

- 천혜, 나선 -> 무한, 나선의 일반 각인 레벨 + 2


월하서약

특수 조정

- 서포트 캐릭터 스킬 발동 시, QTE 발동 가능 (효과 삭제)

- KP 회복 중에는 하이퍼 아머 상태 진입

- 전투 시작 시에 KP를 모두 회복한다.

- 일반 공격 4격과, 분기 공격의 목표 지정 매커니즘 개선(?)

- 출혈 피해를 20번 가할 때 마다, 뇌격 발동; 공격력 10% 뇌전피해를 입히며 근접 피해로 간주.


전용 각인 1.

기존 효과 ->

- 회피 발동 후, 공격 버튼을 길게 눌러 기본 공격 4격으로 연계 할 수 있다.


- 기본 공격 4격, 분기 공격이 강화되어, 매 공격마다 자신이 잃은 체력의 백분율 * 50%(150%)의 뇌전 피해를 입힌다. (출혈 피해로 간주) 


- 전투 시작 시, 최대 체력 100%의 실드를 획득하고, 실드가 있을 때는 하이퍼 아머 상태가 된다.


- 기본 공격 4격 발동 중, 공격 버튼을 길게 눌러 적을 지속 공격 시, 현재 체력의 70%를 소모하여, 최대 체력의 30% 만큼 실드를 회복한다.


전용 각인 2.

기존 효과 ->

- 회피 스킬 발동 또는 [선혈참] 발동 후, 3초 이내에 가하는 기본 공격 4격의 연속 베기의 타수 증가, 


- [선혈참] 종료 후, 20초간 일반 공격의 뇌전뎀 250% 증가, 갱신 가능 


전용 각인 3.

- 기존 효과 + [광폭] 상태에서 매 [쌍톱 휘두르기] 발동 시, 필살기의 쿨타임 0.25초 감소

 

전용 각인 4.

- 기존 효과 + [서약] 1 스택 당, 뇌전뎀 5% 증가


전용 각인 5.

- 필살기 쿨타임 감소 (효과 삭제)

- [광폭] 상태에 진입 시, 20초간 캐릭터의 모뎀 50% 60% 증가


벽돌, 초월 벽돌

특수 조정

- 의식의 율자가 벽돌, 초월 벽돌을 착용했을 경우, 아래의 효과* 발동

* 폭발 상태의 지속 시간이 20초 증가, 폭발 상태의 공격이 적에게 적중 시, 추가로 600% 물리 피해를 입힌다. 쿨타임 1초


* 전용 각인 [승세]를 보유하고 있을 경우, 폭발 상태에서 일반 공격으로 효과 발동 가능


* 전용 각인 [이드]를 보유하고 있을 경우, 폭발 상태에서 일반 공격으로 효과 발동 가능



이렇게 길게 쓰고 싶진 않았어


월하서약은 [쌍톱 휘두르기]랑 일반 공격 4격으로 나눠질듯

둘이 같이 써도 좋고 따로 써도 좋을듯


내가 본 테섭 영상은 오멸 1 가더라