SSS 기준

sp스킬


뭇별의 색깔

비콘 생성 또는 필살기 발동시 필드 위 적에게 15초 지속하는 [침염] 상태를 부여한다. [침염] 상태인 적이 받은 출혈 축적치가 주는 출혈 피해는 마지막에 [침염] 상태를 펼친 캐릭터에게서 나온다.



영롱함

캐릭터가 전투 진입시 sp초기값이 40 증가한다. 오픈월드에선 10분마다 1번 발동한다. 모든 캐릭터가 주는 출혈 피해가 15% 증가하고, 자신이 주는 출혈 피해가 30% 증가한다.



화려함

자신이 출혈 피해를 줄 때 고정 피해를 받는 실드에겐 5점의 피해를 준다



반짝임

필살기가 타깃에게 명중시 걸린 출혈 상태 1스택당 필살기가 주는 물리 피해가 5% 증가한다. 최대 10스택까지 계산한다


리더 스킬


모든 팀원이 주는 주는 출혈 피해가 28% 증가하고 초기 sp값이 55점 증가한다. 오픈월드에선 초기 sp값 증가 효과는 10초마다 1번 발동한다


필살기


특수 무기 스킬 발동 후 1초 안에 필살기 버튼을 클릭해서 필살기를 발동할 수 있다. 운석이 떨어지는 순간 광검으로 운석을 베어 범위 내 적에게 공격력의 1500%+20*10% 물리 피해를 준다. 이 피해는 출혈 피해로 간주하고 발동이 끝나면 범위 내 캐릭터에게 물리 피해 1점을 준다

sp소모: 100, 쿨타임: 20초


필살기1

필살기를 발동할 때마다 [여전히 동경하는 곳] 스킬의 모든 효과를 발동하고 처음으로 적에게 명중시 [변함없이 확고한 의지] 스킬의 모든 효과를 1번 발동한다. 필살기를 발동하면 모든 팀원은 16초 동안 1초마다 0.5sp를 회복한다. 만약 자신이 필드에 없으면 자신은 1초마다 2.0sp를 회복한다. 재발동하면 지속시간을 갱신한다


필살기2

필살기 발동시 필드 위 적에게 출혈 축적치 6점을 부여한다. 20초간 모든 팀원이 줄 수 있는 출혈 스택수가 4스택 증가하고 출혈 피해가 16% 증가한다. 재발동하면 지속시간을 갱신한다


필살기3

필살기 발동시 20초간 필드 위 캐릭터 공격이 명중할 경우 공격력의 90% 적응형 피해를 준다. 이 효과는 각각의 적에게 1초마다 1번 발동할 수 있다.


특수 공격


기본 공격 4단 동안 공격키를 길게 누르면 분기 공격을 발동할 수 있다. 공격력의 460%+220% 물리 피해를 준다. 출혈 축적치 6점을 부여하고 하전 에너지 160점을 회복한다. 이후에 공격키를 누르면 3단으로 이어진다.


특수 공격1

모든 팀원은 스타더스트 네비게이션 상태를 획득한다:

스타더스트 잔해를 소모해서 스타더스트 적의 체력 상한에 주는 피해가 30% 증가한다(하나만 적용). 분기 공격 발동시 자동으로 필드에 있는 스타더스트 잔해를 흡수한다. 잔해를 1개라도 보유하면 이번 공격은 강화를 얻게 된다. 강화를 얻으면 스타더스트 속성의 적에게 공격력의 300% 물리 피해를 부여하고, 주는 모든 피해가 30% 증가한다.


무기 스킬


필드 위에 비콘이 있을 경우, 자신의 하전 에너지가 가득하면 무기키를 누르면 모든 게이지를 소모하고 특수 무기 스킬을 발동할 수 있다. 발동하면 운석이 2초 뒤에 비콘 주변 광범위로 적을 공격해서 공격력의 700% 물리 피해를 준다. 이 피해는 출혈 피해로 간주한다. 발동 도중에 비콘 범위가 확대되고 범위 내 타깃을 속박한다. 특수 무기 스킬 발동은 무기 스킬 발동, 운석 명중은 무기 스킬 공격 명중으로 간주한다.


무기 스킬1

특수 무기 스킬이 적에게 명중시 출혈 축적치 6점을 부여하고, 20초간 받는 출혈 피해가 15% 증가한다. 재발동하면 지속시간을 갱신한다.


무기 스킬2

특수 무기 스킬 발동시 16초간 자신이 주는 모든 피해가 60% 증가한다. 재발동하면 지속시간을 갱신한다.


무기 스킬3

특수 무기 스킬을 발동할 때마다 10초간 자신이 주는 모든 피해가 20% 증가한다(최대 3중첩)


패시브


십자가 전개 또는 qte 발동시 필드에 비콘을 생성한다. 비콘은 일정한 속도로 필드 위 자신의 공격 타깃을 따라가고 캐릭터가 이탈시 비콘이 사라진다.

캐릭터는 시작시 하전 에너지를 가진다(최대값 300점, 초기값 300점).비콘이 필드에 존재할 때 기본 공격을 적에게 명중하면 하전 에너지를 회복할 수 있다.


패시브1

비콘이 존재하는 동안 자신이 받는 모든 피해가 20% 감소한다.


패시브2

십자가 전개시 자신은 12.0sp를 회복하고 3초 시공 단열을 발동한다. 발동간격 15초.


패시브3

모든 팀원이 주는 전기 원소 피해가 10% 증가하고, 물리 피해가 10% 증가한다.


qte


적이 시공 단열 감속 또는 출혈일 때 발동. 공격력의 14*50%+450% 물리 피해를 주고 적에게 명중시 자신은 하전 에너지를 전부 회복, 모든 팀원은 6.0sp를 회복한다. qte 출격시 무기 스킬 발동에 필요한 sp를 만족하고 쿨타임 상태가 아니라면 자동으로 무기 스킬을 발동하고, 교체된 캐릭터의 교체 쿨타임이 4초 감소한다. qte 공격 동안 공격키를 길게 누르면 바로 분기 공격을 발동할 수 있다