붕괴를 시작하고 싶지만, 붕괴에 대한 이런저런 오해들 때문에 시작하기가 꺼려지는 게이들을 위한 가이드임




우선 가장 먼저 이야기할건 키붕이들의 ptsd와도 같은 붕괴 과금 이야기야


가끔 여기저기 나타나는 붕뚜기들을 보면 하는소리중에 윌 150겜이니 뭐니 하는 개소리가 있음


이게 그 이야기가 나온 문제의 근원인 영상인데, 실상을 알아보면 굉장히 다르다는걸 알수 있음


일단 애초에 저 영상을 찍는 유튜버는 상시 가챠나 좀만 해도 얻을수 있는 재화에 수십, 수백을 박아넣는게 컨텐츠인 부류의 유튜버이기 때문에 절대로 일반적인 경우가 아니라는걸 알고 가야함


실제로 저지랄로 돈쓰는건 딴겜으로 치면 풀돌풀재 수준인 전캐릭 씃찍는 놈들이나 하는건데 그런걸로 따지면 어느겜이든 저정도 안나오는데 없음


그렇다면 붕괴의 일반적인 과금기준으로는 어느정도의 금액이 들어가느냐?



그걸 알기 위해선 이 패키지 코인이라는 과금구조에 대해 알아야함


붕괴의 과금은 다른 미호요겜인 원신, 붕스와 달리 위 사진의 패키지 코인이라는 재화가 있어서 깡수정만 있는 게임들과는 방식이 좀 다르다는걸 인지해야함


이걸 이용해 깡수정의 1.8배정도의 효율인 패키지를 구매함으로써 훨씬 싸게 구매할수가 있음


또한 이 외에도 붕괴는 기본적으로 인겜에서 주는 재화가 많은 편이라 겜한분일수록 과금에 대한 부담이 줄어들음


그렇다면 "이게 핵과금 기준으로만 그런거 아니냐!" 할수도 있는데 사실 이 게임에서  가장 의미 없는게 핵과금이라고도 할수 있음


핵과금을 해서 최고 등급을 찍고 최대 보상을 받는다고 해도, 적당적당히 월정액이나 질러가며 게임하는 유저들과 한달에 1,2뽑 정도밖에 차이가 없음


그럼 왜 핵과금을 하냐고? 그냥 자기만족과 겜에 대한 애정도라고 생각하면 됨 원신, 붕스같은데에 풀돌풀재를 필요해서 하는건 아닌것처럼






다음으로 이야기할건 "스킨 하나에 15만원이 든다" 라는 소리임


이 이야기의 주인공은 그 스킨만을 위한 가챠를 통해 얻을수 있고, 풀천장 기준으로 9600수정이 드는 스킨임


우선 위에서 말한대로 패키지 코인으로 인한 과금 효율의 차이때문에 깡 수정의 가격으로 계산하면 안됨



가챠를 통해 나오는 사실상 수정과도 같은 티켓을 제외하고 계산하면 스킨 풀천장을 해도 30뽑보다도 적게 듬


일반적으로 한 캐릭터를 종결하는데 150뽑 정도를 사용한다는걸 감안하면 그렇게까지 엄청나게 큰 부담은 아님    (종결에 대해선 잠시 후에 이야기할 예정임)


그리고, 당연히 스킨인만큼 원하지 않는다면 아예 가져가지 않아도 상관없고


그리고, 그럼에도 이 스킨이 비싸다는건 달라지지 않지만 그런데에는 나름 이유가 있음


이런 식으로 비싼 스킨들은 비싼 값을 할 정도의 퀄리티가 있음


여기 유저들도 다 돈통들이 아닌데도 사는데는 이유가 있다는거임






다음 오해로는 원신, 붕스 유저들 사이에서 분탕치는 뚜기들의  "붕괴는 성유물도 돈주고 뽑아야 함"  이라는 소리임


이 이야기가 원신, 붕스와 관련된 커뮤니티에서 돌아다니는 만큼,  원신, 붕스로 예를 들자면 붕뚜기들이 말하는 "뽑아야 하는 성유물"은 성흔이라는 장비임


근데 여기서 집고 넘어가야 할것은 성흔과 성유물은 절대로 동일시 할수 없고, 차라리 무기나 광추라고 생각하는게 더 맞음


붕괴는 경쟁게임이다보니 성유물 노가다같은, 무한히 시간의 때려박아가며 조금씩 캐릭터의 스펙을 깍아내는류의 구조여서는 안됨


적당한 시간을 박아도 다른 사람들과 비슷비슷한 정도의 스펙은 맞춰져야 경쟁이 가능하니까


그렇기에 원신,붕스처럼 성유물을 무한히 캐야하는게 아닌, 지갑 사정에 맞춰 성흔을 맞추고 다른 특수 재료를 사용해 약간의 딜차이를 내는게 전부임


여기에 여러 칭호 고정과 보조도구같은 아이템을 이용해서 이걸 더 쉽게 할수도 있고







다음은 새로운 캐릭터를 뽑아도 빠른 시간 내에 퇴물이 된다는 소리임


이건 좀 긴 이야기가 필요한 주제인게 캐릭마다 해당사항이 다르기 때문임


우선 붕괴의 캐릭터에는 물리, 화염, 뇌전, 빙결 이라는 4개의 속성과 그 안의 세부 특성으로 기계, 생물, 이능, 양자, 허수 등으로 또 나뉘어져 있음


이중 기계, 생물, 이능같은 세부 특성들은 서로 상성관계를 이루며 특정 속성에게 더 많은 데미지를, 다른 속성에게는 더 적은 데미지를 주는게 특징임


그리고 새로 나온 캐릭터일수록 자기 속성에 유리한 적들을 많이 내는 접대를 많이 받고 그만큼 오래된 캐릭티들의 접대가 안온다는 점, 그리고 붕괴에 오랫동안 시간과 관심을 고울인 할배들의 오락관이 합쳐져서 그런 소리가 생기는거임


그렇기 때문에, 5.0에 나온 신염의 율자나, 5.2에 나온 뫼비우스같은 캐릭터도 출시 후 약 19버전이 지난 지금도 접대가 오면 쓰임


그리고 딜러가 아닌 서포터 형식의 캐릭터들은 접대에 상관 없이 서포터로써 2년에서 3년까지도 쓰이기도 함


그리고 이와 별개로 "율자" 캐릭터들은 신의 열쇠라는 as를 받으며 율메가 3년, 의식의 율자가 서포터로 2년에 또 다시 얼마나 오래 쓰일지 모를 정도로  딜러로써 as를 받는 상황임


또한 이 외에도 몸을 꽁짜로 풀돌까지 올릴수 있기 때문에 장비만 뽑아도 되는 sp 캐릭터의 경우에도 가장 최근에 퇴물이 된 파르도 필리스도 상위호환 캐릭터가 나오는데 12버전이 걸렸고 파르도 필리사와 한두버전 차이나는 sp 캐릭터들은 아직도 대체제가 안나왔거나 함께 쓰일 예정임


따라서 붕괴 캐릭터의 수명은 특성마다, 포지션마다 천차 만별이지며, 적어도 뚜기들의 말처럼 몇달이면 퇴물이라는 헛소리임







이렇게 붕괴의 시스템에 대한 오해를 알아보면 이제 "그럼 붕괴 하는데에 돈이 얼마나 드는데?" 라는 의문이 생길거임


여기엔 붕괴의 경쟁에 대한 이해가 약간 필요한데, 붕괴의 캐릭터를 경쟁 컨텐츠에서 제대로 활용하기 위해선 몸, 무기, 성흔을 모두 챙기는 종결을 하는게 좋음


하지만 만약 오래된 캐릭터가 애정캐라면 몸만 얻어서 경쟁 안하는 컨텐츠에서 쓰는 사이버 피규어로 쓰는걸 추천함


그렇게 종결을 하는데에는 약 4.3만 수정정도가 기댓값이고, 위에서 말한대로 사이버 피규어로만 쓰는데에는 약 1.8만 수정정도가 기댓값임


이걸 과금 정도로 따져보자면 오직 월정액만 하는 기준으로 2버전에 1 캐릭터를, 월정액에 추가적으로 월 10 정도로 새로 오는 캐릭터를 모두 종결할수 있음


물론 위에서 말한대로 깡수정은 캐릭터 씃 등급, 다른 게임으로 비유하면 최소 4돌에서 풀돌정도를 하는 돈통들이나 하는거니 패코를 이용해서 구매하면 됨






여기까지, 붕괴에 대해 쌓여있는 여러 오해들에 대해 알아봤고, 다음에는 붕괴를 시작한 뉴비를 위한 가이드로 돌아올게