"차이하오위는 의사 결정에 있어서 매우 강직하고 자신감이 넘쳐서 타인이 자신과 대립하는 것을 용납하지 못하며, 작은 암시조차도 넘어가지 못한다." 미호요의 초기 직원에 가까운 한 인사는 차이하오위의 철권 통치에 대해서 이렇게 전하기도 했습니다.



차이하오위과 원신을 만들기 위해 자원을 집중하고 전례없는 성공을 거두자, 미호요는 급속한 확장을 거듭했으며 내부 프로젝트 수행이 급격히 빨라졌습니다. 모든 핵심 임원들은 프로젝트를 이끌어야 했으며, 류 웨이는 다소 무리하면서 "스타레일" 프로젝트를 시작했습니다. 당시 차이하오위, 류웨이, 나위하오는 각각 프로젝트를 맡고 있었고, 류웨이와 나위하오는 차이하오위의 프로젝트를 방해하거나 직접적으로 불안을 표현하려 하지 않았으나, 반면 차이하오위는 다른 이들의 프로젝트에 적극적으로 간섭했습니다. 그리고 그의 뜻을 회사의 모든 프로젝트에 강력하게 투영했습니다



본래 "스타레일"은 처음 프로젝트가 시작되었을 때 "붕괴 임팩트 4"로 개발될 예정이었지만, 몇 년의 진행 기간 동안 차이하오위는 점차 프로젝트에 대한 인내심을 잃어갔고, 심지어 불만을 나타냈습니다. 턴제 게임의 성공 상한선은 높지 않았음에도 불구하고 "스타레일" 개발에는 전례 없는 자원과 인력이 투자되었는데, 그 프로젝트 품질이 차이하오위의 기대에 전혀 미치지 못했기 때문입니다.



따라서 차이하오위는 어떤 보고회를 거쳐 "스타레일" 프로젝트를 붕괴 유니버스에서 "추방"하기로 결정했고, 심지어 프로젝트 폐기라는 선택지도 고려했습니다. 회사 전체에 대해 그는 편집증적이었으며, 인간사에 무심한 "신"처럼 언제 어디서나 타인의 의견을 거부할 권리가 있었습니다.



일반적인 논리에 따르면 붕괴 임팩트 시리즈라도 명작이 있다면 평작도 필연적으로 있기 마련이고, 평작이라도 시리즈의 영향력을 높이고 좋은 수익을 거둘 수 있다면 성공적이라고 할 수 있습니다. 그러나 차이하오위는 엄청난 완벽주의자이며 마치 스티브 잡스처럼 궁극적인 완벽함을 추구하고, 절대 평범함을 용납할 수 없었습니다. 붕괴 유니버스와 원신은 아주 강력한 제품력, 예술성, 완성도, 팬 인지도를 쌓아왔고, 업계 영향력을 비롯해 모든 사항에 대해 가장 지배적인 사람은 차이하오위입니다.



턴제 게임이라는 장르를 결정하기 위한 "스타레일"의 사전 연구 단계에서 차이하오위 뿐만 아니라 많은 게임 실무자들도 낙관적이지 않았다는 점도 언급할 가치가 있습니다.



"스타레일의 출시 전에 전체 프로젝트 팀의 개발 인원은 400명 이상으로 늘어났으며, 미호요 프로젝트의 개발 투자는 "원신"에 버금가는 규모가 되었다." 미호요 관계자들은 "스타레일"의 투자 주기가 길고 개발이 지연되면서, 투자 비용이 "원신"의 초기 개발 비용(1억 달러 이상)을 따라잡을 정도가 되었다고 전했습니다.



턴제 게임의 성공 상한선이 높지 않고 투입 비용이 너무 높기 때문에 "스타레일"이 투입 비용을 회수 할 수 없을 것이라는 비관론자들도 적지 않았습니다. "원신"의 시장 영향력을 고려하면 두 게임의 대형 버전 업데이트가 가까워졌을 때 의심할 여지 없이 "스타레일"의 유저는 "원신"에게 흡수될 것이며 이는 미호요 게임이 미호요 게임을 쇠락시키는 반면교사가 될 가능성이 매우 높았습니다.



이런 상황들은 단 한번도 실패 한적 없는 차이하오위가 직면하고 싶어 하지 않고, 또 그런 일이 일어나지 않도록 막고 싶어하는 상황이었기 때문에 그는 스타레일은 붕괴 유니버스에서 쫓아내고 프로젝트를 중단하기로 결정한 것이며, 의심할 여지 없이 차이하오위의 힘을 가장 직관적으로 보여주는 결정이었습니다.



"사실 우리는 스타레일이 턴제 게임이라는 것을 아주 일찍부터 알고 있었기 때문에 시장 성과를 대략적으로 예측할 수 있었습니다. 류웨이는 이 프로젝트에 대해 그닥 낙관적이지는 안았지만, 류웨이 본인이 이 프로젝트를 담당했으며 확고한 의지를 가지고 있었습니다. 그는 이 프로젝트를 단순히 프로젝트로 끝내지 않고 새로운 경로의 제품 개념을 검증하기로 결심했습니다." 내부 관계자가 말했습니다.



따라서 차이하오위가 "스타레일" 프로젝트를 공격하자 핵심 인사였던 류웨이가 이를 보호하기 위해 나섰고, 궁극적으로 두 사람은 한 발씩 물러섰습니다. 스타레일 프로젝트는 더 이상 "4"로 명명된 붕괴 유니버스의 연속이 아니게 되었으며, 붕괴와 함께하는 세계관에 있기는 하지만 더 이상 붕괴를 완전히 계승하지는 않습니다. 이를 바탕으로 "스타레일" 프로젝트를 계속 추진하기는 하지만 더 이상 플래그십 표준에 따라 개발되지는 않습니다.



출처 - https://arca.live/b/hkstarrail/93292945


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