원본에 스킬 1~ 의 수치는 안적혀있었음

오역 오타 o



슈트명 : 부생 도진지우

체력 5581 sp 164 공격력 501 방어력 144 회심 48



리더스킬

파티원의 화염 원소 피해 18%, 모든 피해 10% 증가, 파티원의 기본공격 , ( 분기 및 차지 포함 )의 모든 피해 32% 증가



기본공격 

[ 주먹 ] [ 다리 ] 두 가지 형태를 활용하여 싸운다

현재 상태에서 기본공격을 사용하면 [ 기력 ] 을 회복할 수 있으며, [ 기력 ] 이 가득차면 현재 상태에서 [ 명심 상태 ] 에 돌입한다. [ 명심 상태 ] 에서는 앞의 세 타격이 강화되며 ( 괄호 안은 강화수치 ), 4번째, 5번째 타격이 사용가능하다.

[ 주먹 ] 형태

첫 번째 타격: 공격력의 185%(285%) 화염 원소 피해

두 번째 타격: 75%+85%×3(125%+135%×3) 공격력의 화염 원소 피해

세 번째 타격: 120%+160%(180%+220%) 공격력의 화염 원소 피해

네 번째 타격: 100%*6 공격력의 화염 원소 피해

다섯 번째 타격: 120%+365% 공격력의 화염 원소 피해

[ 다리 ] 형태

첫 번째 타격: 130%+140%(190%+200%) 공격력의 화염 원소 피해

두 번째 타격: 130%(250%) 공격력의 화염 원소 피해

세 번째 타격: 85%*3+120%(135%×3+170%) 공격력의 화염 원소 피해

네 번째 타격: 100%*4 공격력의 화염 원소 피해

다섯 번째 타격: 85 %*4 + 345 % 공격력의 화염 원소 피해


스킬 1

형태 전환후, 기본공격으로 인한 화염 원소 피해가 향상되고, 경직 저항이 증가한다.

스킬 2

QTE : 적이 시공감속 상태이거나 연소상태일때 발동가능, 현재 상태로 빠르게 낙화하여 적에게 화염 원소 피해를 입히고, 3초간 시공단열을 형성하여 [ 명심 ] 상태에 들어가 sp를 회복하고 캐릭터의 모든 피해가 증가한다.



패시브

캐릭터는 죽지 않고 혈액량이 0이 되면 자동으로 [ 중명 ] 이 발동되어 최대 생명치 30%로 즉시 복귀하고, 30초간 지속되는 [ 잔재 ] 상태가 되며, 캐릭터의 모든 피해가 50% 감소하고, 초당 1sp가 감소한다.

캐릭터 가 필드 입장시 최대 체력 20% 추가 보유, 체력 상한선이 3000 증가한다.

전투 중 초기 sp가 30 증가하고 오픈월드에서는 10분마다 발동된다


스킬 1

적은 부생·도진지우로부터 받는 화염 원소 피해 증가 ( 이 효과는 독립 )

스킬 2

캐릭터가 필드에 있을때, 체력이 낮으면 초당 체력을 회복한다.

스킬 3

팀 전체가 실드 스킬의 영향을 받지 않은 캐릭터는 [ 아이리스의 벽 ] 을 획득하고, 존재 시 실드값을 소모하여 캐릭터가 받은 일부 공격을 막아낼 수 있으며, 캐릭터가 [ 분기 공격 ], [ 필살기 ] 또는 [ 막기 공격 ] 을 사용할 경우 실드를 회복할 수 있다.



분기 공격

불을 이용해 강력한 공격을 가한다

[ 명심 상태 ]에서 공격키를 길게 눌러 분기공격을 사용할 수 있으며, 분기공격은 두 가지 [ 연동 공격 ]을 이어서 사용할 수 있다.

엑티브 키 : 다른 형태로 전환하여 모든 [ 기력 ]을  회복한다.

공격 키 : 현재 상태의 [ 연동 공격 ]을 계속한다. 캐릭터의 현재 체력이 75% 이상이 되면 [ 심염 ]에 불이 붙는다. [ 심염 ]이 전부 소모되면 [ 강화된 연동 공격 ]을 사용하고, 캐릭터의 체력을 최대 체력의 36%까지 소모할 수 있다.


[ 분기 공격 ] [ 연동 공격 ] [ 강화된 연동 공격 ]은 모두 분기 공격으로 간주한다.


[ 주먹 ] 형태 : 분기 공격 [ 주먹 형태 : 스트라이크 ] : 500%+25%*5 공격력의 화염 원소 피해

분기 연동 공격 [ 공중 베기 ] : 300% 공격력의 화염 원소 피해

연동 공격 [ 맹렬한 빛의 일격  ] : 250% 공격력의 화염 원소 피해

강화 연동 공격 [ 작열하는 태양 ] : 30%*5+400% 공격력의 화염 원소 피해


[ 다리 ] 형태 : 분기 공격 [ 다리 형태 : 비행베기 ] : 120%*3+265% 공격력의 화염 원소 피해

분기 연동 공격 [ 교란 타격 ] : 80%+100%+120% 공격력의 화염 원소 피해

분기 공격 [ 화염 베기 ] : 130%+80%*3 공격력의 화염 원소 피해

강화 연동 공격 [ 적풍 : 화염 베기 ] : 80%+40%*11+700% 공격력의 화염 원소 피해


분기 공격은 [ 기력 ]을 모두 소모하여, [ 연동 공격 ] 또는 [ 분기 공격 ] 후 아무런 공격을 하지 않으면 [ 명심 ] 상태가 해제된다. 모든 [ 연동 공격 ] 동안 발키리는 슈퍼 아머를 획득하고 받는 피해가 30% 감소한다, [ 작열하는 태양 ], [ 적풍 : 화염 베기 ] 공격 동안은 무적 상태가 된다.


스킬 1

캐릭터는 [ 분기 공격 ] [ 막기 공격 ] 을사용할 때마다 체력과 sp를 회복한다

스킬 2

[ 분기 공격 ] [ 연동 공격 ] [ 강화 연동 공격 ]의 화염 원소 피해가 증가한다

스킬 3

캐릭터가 형태 전환시 [ 분기 공격 ] [ 막기 공격 ]을 사용하면 [ 홍염의 인장 ] 스택을 획득하며, [ 강화 연동 공격 ] 사용시에는 [ 홍염의 인장 ] 스택 수에 따라 모든 피해가 증가한다.



필살기

체력을 모두 모아 강력한 일격을 가한다

만년의 시간과 기억을 주먹에 응축하고 궁극의 일격을 가해 2500% 공격력의 화염 원소 피해를 가한다

필살기 발동 후 캐릭터의 체력은 즉시 최대 체력의 10%로 전환된다.


스킬 1

필살기 발동시 부생:도진지우의 체력을 1로 감소시키고, 일정량의 체력이 감소할때마다 필살기의 화염 원소 피해가 증가한다



엑티브 스킬

자세를 바꿔 유연하게 대응한다

엑티브 키를 누르면 공격과 동시에 형태를 전환 할 수 있다.

형태 전환후, 해당 형태에서 [ 기력 ]이 모두 회복되고, 형태에 해당하는 점화 상태에 들어간다.

주먹에서 다리 : 20% 공격력의 화염 원소 피해 ( 이 피해는 기본공격으로 간주 )

다리에서 주먹 : 200% 공격력의 화염 원소 피해 [ 이 피해는 기본공격으로 간주 )


스킬 1

캐릭터가 필드에 입장하여 형태를 전환하면 화염 원소 피해가 증가한다.



회피

빠르게 이동하여 적의 공격을 피하고, 두번연속 피하거나 공격을 막아 반격할 수 있다.

방향키를 누른 시점에서 회피 버튼을 누르면 회피가 가능하고 극한회피시 3초간 시공단열을 형성한다, 쿨타임 20초

방향키를 누르지 않는 시점에서 회피 버튼을 누름 : [ 막기 공격 ] 에 들어가 적의 공격을 반격할 수 있다.

[ 막기 공격 ] 기간 동안 적의 공격을 성공적으로 반격하거나 공격키를 누를 경우, 현재 위치에서 한번더 회피 스킬을 소모하여 [ 막기 공격 ]을 발동시킬 수 있으며, [ 막기 공격 ] 기간 동안 캐릭터는 슈머아머 상태를 얻고 받는 피해가 30% 감소하고 동시에 3초간 시공단열을 형성한다, 쿨타임 15초

적의 공격을 성공적으로 반격하여 회피 스킬이 발동된경우 현재 형태에서 기본공격 세번째 타격으로 이어진다.


[ 주먹 ] 형태 : 900% 공격력의 화염 원소 피해, 만약 [ 막기 공격 ] 형태를 유지한다면, 후퇴 시 적에게 특수한 공격을 가할 수 있다 : ?% 공격력의 화염 원소 피해

[ 다리 ] 형태 : 50&*9+450% 공격력의 화염 원소 피해


스킬 1

캐릭터의 원소 관통이 증가한다, 형태 전환후 캐릭터의 원소 관통이 추가로 증가한다.

스킬 2

기본공격 네번째 타격과 다섯번째 타격의 화염 원소 피해가 증가하고, [ 막기 공격 ] 후 기본공격 네번째 타격과 다섯번째 타격으로 이어질 수 있다.

스킬 3

[ 막기 공격 ]의 화염 원소 피해 증가, 캐릭터가 형태 전환 후 회피 쿨타임이 초기화된다.