精英层敌人取代为吼姆、吼美及吼辣,战斗结束后可获得一次升炼次数,若不超过80秒可额外获得一次升炼次数;敌人基础生命值提高5%,每层战斗结束后非虚数敌人生命值提高0.2%,虚数敌人提高0.1%。
•敌人获得8%的全伤害减免,出战女武神释放分支攻击命中敌人后,可移除此效果,持续10秒,重复触发刷新持续时间(该效果为独立加成)。
•敌人受到火焰和雷电元素伤害后,受到的全伤害提高15%,持续10秒,重复触发刷新持续时间。
•武器技造成的全伤害提高50%。
•获得刹那和救世的普通刻印时,其等级+2。

•『增幅因子』
•0:十七层敌人将被替换为无属性敌人[吼姆王](具有弱火,弱雷护盾)。
•5:出战女武神的最大生命值提高500点。
•5:出战女武神与被攻击的敌人属性相同时,造成的全伤害提高8%。
•10:出战女武神获得10%的全伤害提高,受到伤害后,该效果失效5秒,重复触发刷新持续时间。
•10:每有一个敌人死亡,出战女武神造成的全伤害提高5%,最高叠加至20%,每层战斗结束后消失。
•15:出战女武神一次性造成500点元素伤害后,物理穿透提高40%,元素穿透提高20%,持续10秒,重复触发刷新持续时间。
•15:每次释放武器技能或者武器技能命中敌人,角色全伤害提高20%,持续5秒,重复触发刷新持续时间。

이게 원문


스테이지 효과

- 엘리트 스테이지의 적들은 호무, 호미, 호라로 변경된다.  전투 종료 후, 각인 승급이 가능하며, 전투 시간이 80초를 초과하지 않았을 경우 추가로 승급 가능.  적의 기초 체력이 5% 증가. 매 전투 종료 시, 비 허수 속성 적은 0.2%, 허수 속성 적은 0.1% 씩 체력 증가


- 적들은 8% 받는 모뎀 감소 효과를 가짐. 적이 분기 공격에 적중 될 경우 10초간 비활성화 된다. 갱신 가능. 독립효과 


- 적이 화염, 뇌전 속성 피해를 받을 경우, 10초간 받는 모뎀 15% 증가. 갱신 가능


- 액티브 스킬의 모뎀 50% 증가


- 찰나, 구원의 일반 각인 레벨 +2


선택 버프

0 - 17층 보스를 무속성 호무왕으로 변경 (화염과 뇌전 속성에 약한 쉴드를 가짐)


5 - 출전 캐릭터의 최대 체력 500 증가

5 - 출전 캐릭터가 공격한 적과 동일한 속성일 경우, 가하는 모뎀 8% 증가


10 - 캐릭터가 가하는 모뎀 10% 증가. 피격 될 경우, 5초간 비활성화. 갱신 가능

10 - 적을 처치할 때 마다 모뎀 5% 증가. 최대 20%. 매 전투 종료 시, 수치 초기화


15 - 캐릭터가 한 번의 공격으로 500 이상의 원소 피해를 가할 경우, 10초간 물리 관통 40%, 원소 관통 20% 증가. 갱신 가능

15 - 액티브 스킬을 발동하거나 적에게 적중할 경우, 5초간 가하는 모뎀 20% 증가. 갱신 가능


스테이지 효과 중에 각인 승급하는거 느낌상 업그레이드 해주는거 같은데 몰?루겠음


이걸 정보 탭에 넣어도 될지는 모르겠는데 일단 넣음