후카 : 쌍공
진리 : 상관없음
배추 : 상관없음
진리 QTE ON
가루다 s0 시범 운영 중
가루다 펀치! 가루다 펀치!
영상보면 알겠지만 딜여유를 최대한 가져갈 수 있도록 한거라
s0진리도 충분히 가능한 딜임
가루다 칭호작도 대충 도구 발라준거라 그리 높지는 않아서
칭호작 좀만 신경써주면 됨
가루다 분기는 킥분기 쓰는게 타이머 여유가 더 많은 편인데
어차피 점수가 똑같아서 그냥 저스펙도 가능한 펀치분기 씀
혹시나 타이머 밀려서 점수 떨어진다 싶으면
중간에 페이즈 전환에서 가루다 액티브 써서 태세전환 한번 더 해주고
보스 2페에서 펀치분기 부터 시작하는 걸로 수정하면 됨
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보스 1페
가루다 액티브 - 진리 교대
레버↓ 액티브 - B
양배추 QTE - 인형 필살기 & 차크람 액티브 리턴
가루다 QTE - 액티브 - 펀치분기 - 액티브 태세전환 - 필살기
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페이즈 전환 ~ 보스 2페
진리 QTE - 슾팩 먹을 수 있는 위치로 이동해주고
액티브 - 쿨타임 기다렸다가 B 로 연속모드
양배추 QTE - 차크람 리턴
가루다 교대 - 장판 회피
진리 교대 - 중앙 수정 바라보고 보스가 수정쪽으로 올 때 액티브
양배추 QTE - 액티브 리턴
보스 진행방향에서 벗어나도록 자리잡아주고
장판에 한 대 맞으면 회피 - 양배추 필살기
진리 교대 - 바닥에서 솟아오르는 작은 장판에 극한회피
다시 회피 한번 - 액티브 - B - 분기 - 필살기
이 때 바닥 장판에 극한회피 꼭 해줘야 진리 분기로 시공 다시 열면서
양배추와 가루다 QTE 가 열리니 신경 좀 써줘야함
양배추 QTE - 가루다 QTE
킥분기 - 액티브 태세 전환 - 레버 중립놓고 회피 - A
펀치분기 - 강화연계 - 필살기로 보스 마무리