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목록:


1、최종 평가

2、부족한 점

3、미래 전망



1、초끈 공간

1)겁화 환경-얼음 유성의 율자

신버전에 나온 얼음 유성의 율자,모델링이든 스킬 구조든 구버전과 아주 많이 다르다,전체적인 메커니즘은 복잡하지 않아도 2페이즈가 메인 딜러의 폭딜 능력을 빡세게 테스트한다。도진의 날개(이하 후카) 출격시 더 강한 딜링 능력、속성 이점과 유동적인 사이클로 인해 신속하게 BOSS의 방어를 깎아서 최고득점을 얻어낸다。


노란달의 경우,딜링 능력이 시대를 못 따라가고 필살기 타임 스탑이 없다,설령 고랭크여도 적멸 같은 고섭동 환경에선 저랭크 후카와 비비는 것도 매우 힘들다,둘의 차이는 충분히 알 수 있다,그러므로 홍련、고통 같은 저섭동 환경에서나 활약한다。


평가 점수:★★★★★(압도적)

 

2)플로지스톤 환경-파르바티

파르바티의 메커니즘은 얼음 유성보다 더욱 간단하다,고득점 여부는 메인 딜러의 폭딜과 속도로 거의 결정난다。고랭크 키메브가 순환 속도와 고점 높은 딜량으로 노란달을 한동안 이겨서 접대를 차지했지만,1년 동안의 가파른 섭동 상승으로 잡는 게 갈수록 힘들어지면서、점수가 상당히 떨어졌다。


후카는 파르바티에게 속성 이점을 가질 뿐만 아니라 자체 사이클도 융통성이 매우 뛰어나서,노란달과 키메브의 장점을 종합했다고 말할 수 있다,설령 후카가 저랭크여도 적멸 고랭크 키메브를 가볍게 이길 수 있어,돌아버린 접대력을 보여준다


평가 점수:★★★★★(압도적)


3)겁화 환경-침식의 율자

침식쟝 “2024년 첫 물몸 BOSS” 칭호 얻은 거 축하해。BOSS 스펙이 낮은 편으로 적멸 같은 고섭동 환경에서도,후카 딜량이 상당히 넘친다,그래서 이럴 경우 고득점 여부는 사이클의 속도로 결정된다


사이클 압축을 하면 고랭크 후카가 아니여도 고랭크 후카와의 차이가 매우 적다。따라서,이 BOSS 역시 천하제일 잡기술 대회가 되었다。


평가 점수:★★★★★(압도적)

 

4)천적 환경-파르바티

침식과 막상막하인 물몸 BOSS다,상성 효과의 증가로 후카가 가볍게 도축해서 의심할 여지 없는 접대인데,초끈 방 내에서 경쟁도 박터진다(특히 적멸)。


하지만 섭동이 낮은 홍련에선 흑카、초옹、노란달로도 트로피 먹기、티어 유지가 가능해,후카의 장점이 잘 드러나지 않는다。


평가 점수:★★★★★(압도적)


5)전쟁광 환경-호무 마술사

맵에 딜타입과 캐릭터 속성 제한은 없지만,점수 차이가 메인 딜러의 깡파워와 사이클 속도로 정해진다。후카는 이 2가지 장점으로 이 맵 평가도 매우 좋다。흑카나 초옹이가 없다면,후카도 나쁘지 않은 선택이다。


평가 점수:★★★★(고득점)

 

2、기억전장

1)SSS-얼음 유성의 율자

심연 안나와는 스킬 구조상 차이가 있으나,여전히 메인 딜러의 폭딜을 테스트한다,자체 얼음 면역과 중등 번개 저항으로 키메브 전체 딜량도 상당히 떨어뜨린다。다른 조합에 비해,후카는 폭발 속도가 더 빠르고、딜량이 더 높으며,격투 공격으로 안정적인 시공 단열을 가져와서(노란달보다 뛰어남),취약 시간 안에 빠르게 BOSS를 잡을 수 있다,나머지 파티와 상당히 큰 점수 차이를 벌린다


평가 점수:★★★★★(압도적)


2)SSS-창기사·월혼

고랭크 후카는 우수한 딜링 능력과 시공 유지율 덕분에 월혼 고득점을 차지한다。시린은 실전에서 높지 않은 시공 유지율、상대적으로 느린 딜 사이클이 후카와의 승부에서 단점이 되어,접대 자리를 잃게 되었다。참고로 후카 SS 이상부터 해금되는 회피 스킬과 충분한 딜량이 있어야 시린을 이길 수 있다,이게 안 되는 저랭크 후카는 시린보다 딸린다


평가 점수:★★★★★(압도적)


3)SSS-파르바티

안나와 똑같은 이능 속성 BOSS,그런데 스펙도 안나보다 낮음(물몸)。후카 말고도 키메브、신염 심지어 흑카 접대가 될 수 있다,이런 하위 조합으로 잡아도 괜찮은 점수가 나온다。


평가 점수:★★★★★(압도적)

 

2、캐릭터 상성:

1)진리의 율자

진리는 현재 화염팟의 1호 관통 서포터로,당연히 후카에게 제일 좋은 서폿 중 하나다。분기 딸깍 방식이 후카 사이클에 아주 잘 어울리고,후카도 진리 필살기의 관통 효과를 받을 수 있어서 딜 능력이 더욱 강화된다。


참고로,진리는 다단히트 특성 캐릭터라서,적의 스택 실드와 스택 체력을 빠르게 없앨 수 있다,후카로 침식의 율자를 빨리 잡는 중요한 요소이기도 하다。


캐릭터 상성:★★★★★


2)아이 히페리온

 후카는 연소 축적 능력이 없는 캐릭터고,거의 모든 접대 BOSS들이 연소 상태를 요구한다(연소 날씨 버프、침식의 율자 받피증)。따라서,아이의 연소 축적 능력은 빡딜에 중요한 역할을 한다


하지만,세미 사이클에선 연소 유지 시간이 촉박하고、필살기 불장판 범위는 고정적인 문제도 드러났다。종합하면,아이는 후카에게 장점이 더 많은 편이다


캐릭터 상성:★★★★★

 

1、연소 능력 없음

후카의 스킬에는 연소 능력이 전혀 없다,아이가 요구하는 연소 축적을 만족시키지만 반대로 의존도를 올려버렸다,만약 파티에 아이가 없거나 단조 성흔(화염 G4)같은 걸 쓴다면,거의 모든 환경에서 힘 떨어지는 게 보일 것이다,점수는 수직낙하하고 성능은 제대로 뽑히지 않는다


2、전용 장비 의존도

전용 무기는 sp회복 효과로 인해 실전에서 가치가 더 높다,하지만 풀 종결과 “전용 무기+대체 성흔” 또는 “대체 무기+전용 성흔”을 비교하면 둘 다 큰 차이가 있다,원인은 전용 무기와 성흔의 “1+1>2”인 효과 조합 때문이다


참고로,전용 성흔 섞어셋과 3세트도 상당히 큰 차이가 나서,전용 장비 의존도가 정말 높다。


후카 최근 평가는 상당히 만족스럽죠,생물 속성에 우수한 딜 능력과 기동성 높은 사이클이 화염 날씨 이능 BOSS에서 키메브와 노란달을 찍어누르는 존재로 만들었습니다。호무 마술사 같은 개방형 맵에선 흑카、초옹 같은 고득점 캐릭터와 팔씨름이 되는 딜량도 뽑아낼 수 있어서 ,캐릭터 성능 자체는 합격입니다。


현 시점에서 화염팟 아이의 약한 순환 능력、세미 사이클일 때의 낮은 연소 유지율은 상당히 명확한 단점입니다,한편 시린 필살기를 보면 여전히 더 높은 연소 스택 피증도 있고요。따라서,나중에 아이는 높은 확률로 더 우수한 연소 서포터에게 밀려날 겁니다,그 때가 되면 후카는 딜 고점이 올라가고,사이클도 더욱 변화할 가능성이 있습니다


그러니까,후카를 키우고 싶은 유저는 망설이지 마세요,이벤트 기간 동안 종결 고랭크하는 게 제일 가성비입니다,만약 나중에 복각하면 고랭크에 들어가는 비용이 대폭 상승할 거예요。