후카 : 쌍공
진리 : 슾감 8.53% , 슾회 1.29/s
배추 : 슾감 6.85% , 슾회 0.4/s
다 쳐놓고 영상 올리는 걸 까먹음;;
이 피돼지는 신캐가 나와도 짜증나긴 매한가지임
역경직에 보스가 굴러다니는 거는 후카도 어떻게 못함
누가 후카 아니랄까봐 가루다도 태세나 격투같은 관련 모션이 많은데
조작에 좀 익숙해 질 필요가 있음
아무래도 동작이 많은 만큼 택틱의 바리에이션도 다양해서
이리치고 저리쳐도 전체적인 딜량만 비슷하면
점수자체는 거의 또이또이하다고 볼 수 있음
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잡몹
진리 교대 - 액티브 - B - 진리 필살기 & 인형 필살기
양배추 QTE - 차크람 액티브 리턴
가루다 QTE - 손분기 - 액티브 - 발분기 - 강화연계 - 필살기
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보스
진리 교대 - 액티브 - AA - B - 분기 - 앞회피
앙배추 QTE - 차크람 액티브 리턴
가루다 QTE - 액티브 - 격투태세 - A
손분기 - 액티브 - 발분기 - 강화연계 - 필살기
양배추 QTE - 차크람 액티브 리턴 - 필살기
가루다 QTE - 격투태세 - A
만일 이후에 딜 좀 부족하다 싶으면 액티브 눌러서 격투태세를 권법태세에서 실행
진리 교대 - B - 인형 필살기로 교대쿨 초기화 - 분기
평타 살짝 더 쳐줘서 SP 좀 채워주고 - 필살기
가루다 QTE - 발분기 - 액티브 - 손분기 - 강화연계 - 필살기
가루다 격투태세 - A
양배추 QTE - 차크람 액티브 리턴 - 필살기
진리 교대 - 액티브 - B - 분기 - 필살기
가루다 QTE - 손분기 - 액티브 - 발분기 - 강화연계 - 필살기로 마무리
본인 딜이 좀 부족하다 싶으면
가루다 등장 후에 액티브 먼저 써서 태세를 한 번 바꿔주고 시작하면
딜이 좀 더 쌔니까 본인 딜량에 맞춰서
손분기와 발분기를 적절히 바꿔서 사용할 것